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Windows 7 Codec Pack

Written By Unknown on Kamis, 16 April 2015 | 17.25

scheda aggiornata 1 ora fa

Pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 7. Questa la lista dei differenti codec installati:

● ffdshow DirectShow Video Codec 20130313 x86 version 1.2.4504 by Cole.
● ffdshow DirectShow Video Codec 20130313 x86 version 1.2.4504 by Cole.
● LAV Video decoder 0.55.3 x86.
● LAV Video decoder 0.55.3 x64.
● Flash Video Splitter/Decoder v1.6.5.6366 x86.
● Flash Video Splitter/Decoder v1.6.5.6366 x64.

● XviD Video VFW (Encoder) Codec v1.3.2.
● x264 Video VFW (Encoder) Codec v37.2200.
● Lagarith Video VFW (Encoder) Codec v1.3.27 x86.
● LAV Audio Decoder 0.55.3 x86.
● LAV Audio Decoder 0.55.3 x64.
● DivX Audio Decoder 4.1
● Lame MP3 v3.99.5 ACM Encoder/Decoder Codec.
● DSP-worx Bass Source Mod Filter/Decoder v1.5.1.0.

● Haali Media Splitter/Decoder 16/09/11 x86 - For MP4, MKV, OGM and AVI files.
● Haali Media Splitter/Decoder 16/09/11 x64 - For MP4, MKV, OGM and AVI files.
● LAV Splitter 0.55.3 x86.
● LAV Splitter 0.55.3 x64.
● VSFilter v2.41.6001 x86 - Subtitle Readers.
● VSFilter v2.41.6001 x64 - Subtitle Readers.
● CDXA Reader v1.6.5.6366 x86 - Also known as Form 2 Mode 2 CD or XCD.
● CDXA Reader v1.6.5.6366 x64 - Also known as Form 2 Mode 2 CD or XCD.

● Codec Settings GUI
● Taskbar Tray Menu
● Update Checker


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Gta 5 batte il record di Skyrim sui giocatori contemporanei su Steam

Circa 300 mila giocatori hanno avviato contemporaneamente Grand Theft Auto su Steam, stando alla pagina delle statistiche della piattaforma online. Questo vuol dire che il nuovo gioco Rockstar batte il record fatto segnare quattro anni fa da Skyrim, che aveva raggiunto il tetto dei 287.411 giocatori contemporanei.

Gta 5

Dati che confermano la popolarità di Grand Theft Auto V, nonostante la prima versione del gioco risalga ormai a quasi due anni fa. Gta 5 è oggi il trending topic numero uno nel mondo dei videogiochi, il che evidenzia ancora una volta la qualità del gioco, l'unico a cui Gamemag ha attribuito la valutazione delle cinque stelline.

Si parla, però, di record escludendo i giochi Valve. I titoli "di casa" su Steam, infatti, rimangono nettamente più popolari rispetto ai giochi di terze parti, con Dota 2 che sfiora stabilmente gli 800 mila giocatori contemporanemente collegati. Ma anche Counter-Strike: Global Offensive e Team Fortress 2 rimangono incredibilmente popolari.

Secondo le prime stime, sono state vendute oltre 1 milione di copie di Gta 5 solamente su Steam. Ma di record di vendite Gta 5 ne detiene già diversi, essendo il prodotto di intrattenimento in assoluto più venduto nella storia. Nel 2013 ha superato le 30 milioni di copie vendute per PS3 e Xbox 360, mentre l'anno scorso, con l'uscita nei formati next-gen, ha complessivamente superato le 45 milioni di copie vendute. Grazie solamente a Gta 5, il produttore Take-Two Interactive ha già fatturato oltre 2 miliardi di dollari.

Questo solamente per quanto riguarda la vendita delle copie fisiche, a cui però vanno associati gli acquisti in-app fatti tramite Gta Online, l'incarnazione online di Gta 5. Centinaia di migliaia di giocatori affollano i server di gioco di Gta Online e questo permetterà a Rockstar di continuare a marginare con Gta 5 nel corso del tempo.

In attesa del nostro articolo dedicato a Gta 5, guardate questi video che mostrano come gira in 4K.


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Panasonic aggiorna il prorpio tablet Toughbook 4K da 20 pollici

Panasonic ha annunciato Toughpad 4K Tablet, evoluzione del proprio primo tablet caratterizzato da un display dalla risoluzione video di 4K. La prima serie è entrata in commercio lo scorso anno, con un prezzo ufficiale nel mercato nord americano di ben 5.999 dollari. Il nuovo modello, annunciato al NAB, sarà disponibile sul mercato a partire dal mese di Luglio ad un prezzo dimezzato rispetto alla prima generazione: 2.999 dollari USA, tasse escluse. Non cambiano le dimensioni esterne e le specifiche dello schermo: diagonale di 20 pollici e risoluzione di 3.840x2.560 pixel con rapporto tra i due lati di 15:10 e pannello con tecnologia IPS.

toughbook_4k_tablet.jpg (44771 bytes)

Tra le novità segnaliamo connessione di input HDMI in standard 2.0, accanto alla quale trovano posto connessione USB 3.0, rete WiFi compatibile con gli standard 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.0, connessione Ethernet e Mini Display Port.

Panasonic è intervenuta anche sul comparto processore, optando per un modello Core i5 vPro di quinta generazione che Intel ha annunciato alla fine del mese di Gennaio 2015. Con questa scelta l'azienda si assicura il supporto delle funzionalità avanzate di sicurezza e gestione remota proprie della tecnologia vPro di Intel, abbinando questo alla potenza di elaborazione e all'efficienza energetica delle soluzioni Broadwell di Intel.

La costruzione prevede uno chassis in magnesio, in grado di assicurare una resistenza superiore a quella della media dei tablet in commercio, abbinando il tutto ad uno schermo rinforzato: tutto questo è del resto pensato proprio alla luce dell'inserimento di questo prodotto nella famiglia Toughbook. Un tablet che punta sulla elevata diagonale e sulla risoluzione altissima per venir utilizzato in particolari modalità, soprattutto pensando all'ottica professionale non fosse altro per il prezzo che rimane molto alto pur se dimezzato rispetto alla precedente generazione.


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Blackmagic Micro Studio Camera 4K: piccola cinepresa professionale Ultra HD

Written By Unknown on Rabu, 15 April 2015 | 17.25

Blackmagic Micro Studio Camera 4K: piccola cinepresa professionale Ultra HD

"Quasi gemella della versione per droni Blackmagic Micro Studio Camera 4K è una piccola cinepresa digitale Ultra HD con baionetta Micro Quattro Terzi e sensore in formato Super 16, capace di registrare in 4K a 30fps"

Al NAB di Las Vegas Blackmagic ha messo sul piatto diverse interessanti novità: ieri abbiamo parlato della cinepresa digitale da drone Blackmagic Micro Cinema Camera, in grado di registrare filmati Full HD fino a 60fps in formato RAW a 12-bit con 13 stop di gamma dinamica. Modulo quasi gemello è quello che è alla base di Micro Studio Camera 4K. Il nome evidenzia come l'indirizzo d'uso sia diverso, con anche alcune differenze tecniche di rilievo: scompare ad esempio lo slot SD per fare spazio a due connettori SDI (In e Out) e all'uscita per le cuffie, mentre sullo stesso lato resta un punto fermo l'ingresso da 3,5mm per microfoni esterni, oltre alle connessioni HDMI (per il monitor esterno) ed Expansion sul lato opposto.

Anche in questo caso la baionetta è Micro Quattro Terzi, il sensore è in formato Super 16 e la batteria è una Canon LP-E6. La cinepresa può lavorare in formato Ultra HD a 30 fotogrammi al secondo in modalità 6G-SDI, mentre passando alla modalità 3G-SDI o HD-SDI è possibile registrare filmati Full HD 1080p a 60fps. Anche in questo caso il prezzo è una delle caratteristiche peculiari, con un posizionamento a 1,295$.


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Tutte le fatality di Mortal Kombat X

Lo youtuber TheRadBrad è già riuscito a realizzare e a registrare tutte le fatality del nuovissimo Mortal Kombat X, e le ha montate nel video di 15 minuti che alleghiamo a questa pagina. E se siete affascinati da queste fatality non perdetevi neanche il video in cui NetherRealm spiega come vengono creati i suoni delle fatality.

Mortal Kombat X è, infatti, diventato disponibile nella giornata di ieri nei formati PC, PS4 e Xbox One, mentre più avanti nel corso dell'anno arriverà anche nei formati old-gen. È adesso disponibile anche sui dispositivi mobile.

Per la prima volta Mortal Kombat X dà ai giocatori la possibilità di scegliere tra molteplici varianti di ogni personaggio che hanno un impatto differente sia sul versante della strategia, sia su quello dello stile di combattimento. In attesa della recensione che pubblicheremo nei prossimi giorni, qui troavate ulteriori dettagli.

Mortal Kombat X presenta una nuova modalità single player online chiamata Living Towers. Le Living Towers sono regolarmente aggiornate con sfide a tempo per i giocatori. Mortal Kombat X inoltre presenta modalità classiche come Test Your Might e Test Your Luck. Inotlre ritorna la Cripta per esplorare e sbloccare vari oggetti in gioco come nuovi costumi, Fatality, Brutality e altro ancora.


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Display 4K negli smartphone del futuro, grazie a Sharp

Written By Unknown on Selasa, 14 April 2015 | 17.25

L'evoluzione degli smartphone passa attraverso la disponibilità di tecnologie sempre più sofisticate. Accanto a SoC sempre più potenti troviamo anche display caratterizzati da risoluzioni sempre più alte, ferma restando la dimensione complessiva che sembra sempre più convergere nei modelli più grandi verso una diagonale compresa tra 5 e 5,5 pollici quale media tra le differenti proposte.

Non stupisce quindi che Sharp stia lavorando a display da 5,5 pollici di diagonale capaci di supportare una risoluzione di 4K, pari a 3.840x2.160 pixel: un dato 4 volte superiore, in termini di numero complessivo di pixel presenti sullo schermo, rispetto a quelli di un pannello Full HD.

Un dato di questo tipo implica una densità di 806 pixel per pollice, ben più elevato rispetto a quanto ottenibile al momento con gli smartphone dotati di display da 5 pollici abbinati a risoluzione di 2.560x1.440 pixel.

L'utilizzo di risoluzioni video così elevate apre però alcuni problemi di natura prestazionale, in quanto il sottosistema video abbinato allo smartphone deve essere di potenza adeguata ad assicurare una riproduzione video fluida anche con applicazioni 3D. Più pixel compongono lo schermo migliore, sulla carta, sarà la qualità finale dell'immagine ma allo stesso tempo superiore la mole di calcoli richiesta al sottosistema video.

Ci si può inoltre domandare in che modo una risoluzione video così elevata possa fare realmente differenza rispetto ad una già alta come quella Full HD, pensandone all'abbinamento con un display dalla diagonale ridotta come quella di 5,5 pollici. Che l'industria si stia sempre più spostando verso display di qualità elevata è un bene in generale, ma ci si può domandare quale sia il livello che possa essere considerato come adeguato e oltre quale abbinamento tra risoluzione e diagonale dello schermo il risultato finale sia eccessivamente spinto per avere una ricaduta pratica in termini di produttività.


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HWiNFO64

scheda aggiornata 1 ora fa

HWiNFO64 è un tool diagnostico che supporta tutto l'hardware del proprio PC, permettendo di evidenziare in dettaglio quali ne siano i componenti utilizzati. Compatibile con le versioni a 64bit dei sistemi operativi Microsoft Windows.


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WhatsApp aggiornato con Material Design: ecco come installarlo

L'ultimo aggiornamento di WhatsApp include l'atteso Material Design, ovvero la nuova interfaccia grafica in linea con i dettami rilasciati da Google con l'ultima versione di Android. Introdotto con Lollipop, il Material Design è il nuovo linguaggio stilistico di Google non solo per Android, ma per tutti i prodotti e servizi mobile della società. Lo abbiamo visto infatti anche su iOS, ed è finalmente approdato sulla versione di WhatsApp per il robottino verde.

WhatsApp con Material DesignWhatsApp con Material Design

Tuttavia, per avere ad oggi la nuova interfaccia grafica sul client di messaggistica istantanea non basta aggiornare l'applicazione dal Play Store. L'ultima versione è al momento disponibile esclusivamente attraverso il download del file APK sul sito ufficiale, che ha un peso complessivo di 19MB. La versione che introduce il nuovo design è, nello specifico, la v. 2.12.38: basta scaricarla sul proprio dispositivo e poi in seguito installarla manualmente.

La nuova versione include naturalmente anche le chiamate vocali attraverso connessione dati o Wi-Fi, una novità introdotta con un precedente aggiornamento del client, ma ancora preclusa a tutti gli utenti iPhone e Windows Phone. La feature sarà resa disponibile su entrambe queste ultime piattaforme in un prossimo futuro: si tratta di una questione di giorni per gli utenti iPhone, ma non sappiamo invece le tempistiche per il rilascio sulla piattaforma mobile di Microsoft.

Nonostante l'aggiornamento al Material Design sulla nuova versione per Android, le novità sul piano strutturale dell'interfaccia sono decisamente contenute. La disposizione dei tasti rimane sostanzialmente invariata così da non compromettere la familiarità con l'applicazione da parte degli utenti storici, mentre si possono notare alcuni nuovi preziosismi sulla schermata dei profili e le nuove animazioni di Lollipop in seguito all'interazione dell'utente.

WhatsApp con Material DesignWhatsApp con Material Design

È prevedibile che il roll-out dell'aggiornamento su Google Play Dispositivi sarà terminato nel corso dei prossimi giorni, tuttavia i più impazienti possono scaricare l'APK dal sito ufficiale e procedere con l'installazione manuale.


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Firefox 38

Written By Unknown on Senin, 13 April 2015 | 17.25

scheda aggiornata 24 minuti fa

Versione 38 beta 3 in lingua italiana del browser Firefox, per sistemi operativi Windows, Linux e Mac OS X.


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HEX, il nuovo gioco di carte collezionabili free-to-play

Amate Magic L'Adunanza ed Heathstone? Allora dovete assolutamente provare anche il gioco gratuito HEX Shards of Fate. Sviluppato da Cryptozoic Entertainment, poi diventata Hex Entertainment, e prodotto da Gameforge, la famosa software house tedesca già responsabile del mitico Ogame, Hex è un gioco facilmente accessibile anche per gli utenti che non conoscono il genere, ma che con il passare del tempo dischiude il suo massimo potenziale e consente a qualsiasi tipo di giocatore di dimostrare la propria abilità ruolistica.

Già accusato di essere un clone di Magic, in realtà Hex si rivela un prodotto di qualità, con ottime componenti visiva e uditiva che rimandano a un universo fantasy magico coinvolgente e variamente sfaccettato. Come sfondo alle partite con le carte collezionabili, troviamo infatti tutto uno scenario, tantissime storie che coinvolgono popoli, fazioni e personaggi, oltre che eroi dotati di specifiche abilità che possono essere personalizzati e che consentono di costruirsi su misura la propria esperienza di gioco preferita.

Hex Entertainment definisce Hex come il primo MMOTCG di sempre. Questo perché il trading card game poggia su una complessa struttura di rete che offre opzioni social, la possibilità di sfidare gli amici e di stringere nuove amicizie, oltre che di iscriversi a tornei online e di comprare le carte dagli altri giocatori tramite la casa delle aste o dallo shop online. Quest'ultima sezione del gioco rivela la natura free-to-play del titolo, visto che è possibile spendere denaro reale per rimpolpare le riserve delle due risorse interne al gioco, ovvero oro e platino. Con queste due risorse si possono comprare carte più valide ed equipaggiamento per il proprio eroe.

Quest'ultimo, infatti, può essere personalizzato in profondità in diversi tipi di aspetti, esattamente come accade in un gioco di ruolo. Vincendo le partite e accumulando esperienza si sale di livello e si distribuiscono i talenti, il che permette al giocatore di specializzare il suo campione in specifici tipi di attacchi e di abilità. Gli eroi possono appartenere a classi differenti e possono indossare vari elementi di equipaggiamento, sbloccabili vincendo le partite PvE o PvP che Hex permette di affrontare.

Hex è stato finanziato ricorrendo all'aiuto di Kickstarter, grazie al quale ha ottenuto più di due milioni di dollari. Questo lo rende uno dei progetti in assoluto di maggior successo sulla piattaforma di crowdfunding. Il gioco ha attraversato varie fasi di beta test più o meno chiuse, ma è adesso giocabile gratuitamente da chiunque, pur rimanendo ancora in versione beta. Nonostante questo, la maggior parte delle funzioni è già attiva ed, escludendo qualche sporadico bug, quella attuale potrebbe dirsi quasi una versione retail. Anche graficamente Hex è piacevole, e non richiede PC particolarmente performanti essendo giocabile anche con datati laptop. Oltre che con Windows è compatibile con Mac OS X.


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Android 5.0 Lollipop fatale su Nexus 7: molti dispositivi inutilizzabili con l'update

Mai un Lollipop fu così fatale nella storia dolciaria come quello d'aggiornamento software sui Nexus 7. Molti utenti hanno riportato su Twitter negli scorsi giorni un esito non proprio felice per le procedure d'installazione dell'ultima major release di Android disponibile, Lollipop. Dopo aver aggiornato i tablet da 7 pollici di Big G, sia di prima che di seconda generazione, alcuni utenti non hanno più avuto modo di avviare il proprio dispositivo. Apparentemente sorde le società, ma non in tutti i casi.

Nexus 7

La frustrazione degli utenti coinvolti si è scatenata su Twitter e sui forum ufficiali di Google, e si è riflessa anche su coloro che non hanno riscontrato le problematiche. La paura è quella che, spegnendo il tablet o riavviandolo, questo non riesca più ad avviarsi correttamente. Per molti casi si parla di "brick", ovvero di un dispositivo divenuto "mattone" le cui funzionalità non possono più essere ripristinate. Altri utenti, invece, sono riusciti a capirne di più armeggiando fra le funzionalità offerte dalla Recovery Mode.

In sostanza, all'accensione il dispositivo resta nella schermata di avvio con il logo di Google. Le motivazioni restano ignote, ma alcuni utenti parlano di problemi nel montaggio del file system della memoria flash per lo storage locale. La spiacevole situazione proviene da difetti di natura hardware o software? La risposta potrebbe arrivare solamente in seguito ad un responso ufficiale da parte delle società coinvolte, che ad oggi non è ancora arrivato.

Gli utenti implorano le società a fare qualcosa, tuttavia nel modo sbagliato. Asus e Google non sono tenute a fare assistenza su Twitter e sui forum di supporto ufficiale, con le procedure di reso che solitamente vengono gestite in altri modi. Sebbene siano parecchi gli utenti a lamentare del problema, altri sostengono che la divisione americana di Asus sia ben disposta a sistemare il dispositivo gratuitamente, anche dopo la scadenza del periodo di validità della garanzia.

Non sappiamo quale sia la reale portata della questione, che al momento appare probabilmente ingigantita dai canali social. Tuttavia, è consigliabile al momento di non aggiornare il proprio Nexus 7 ad Android 5.0 Lollipop e aspettare il rilascio di Android 5.1. Se si è già su Android 5.0.2 è bene lasciarlo sempre acceso o in stand-by, cercando di non spegnerlo mai in attesa della prossima release. Se si proviene da una ROM custom, inoltre, sarebbe meglio non installare le versioni ufficiali aspettando sviluppi da parte delle società.


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HDMI 2.0a, annunciate le nuove specifiche con supporto ai formati HDR

Written By Unknown on Minggu, 12 April 2015 | 17.25

Sono state finalizzate e ufficializzate le specifiche della versione 2.0a dello standard HDMI. L'aggiunta principale è data dal supporto dei formati HDR, che permettono qualità e dettagli superiori sia per quanto riguarda le zone d'ombra dell'immagine, che le parti più luminose.

"Riconosciamo che l'HDR sarà un elemento critico nell'evoluzione dell'industria. Il nostro supporto all'HDR consente ai nostri più di 800 HDMI 2.0 Adopter di sviluppare prodotti leader con supporto all'HDR, pur mantenendo l'interoperabilità con tutto l'ecosistema HDMI", ha dichiarato Robert Blanchard, presidente dell'HDMI Forum.

A Blanchard ha fatto eco Arnold Brown, Chairman dell'HDMI Forum: "Con l'aggiunta dei formati HDR, lo standard HDMI continua il suo supporto ai più recenti formati e alle tecnologie pianificate per i contenuti di Hollywood". Le nuove opzioni di HDMI 2.0a si aggiungono a quelle già concesse dallo standard HDMI 2.0, e come quest'ultimo non richiede nuovi cavi.

Fra queste citiamo la bandwidth teorica massima supportata pari a 18Gbps, che consente pieno supporto alla risoluzione 3840x2160 fino a 60fps e a 32 canali audio contemporaneamente. Lo standard HDMI 2.0 era stato annunciato ufficialmente all'IFA 2013 di Berlino, ed è chiaro che il nuovo 2.0a non sia altro che un aggiornamento marginale.


17.25 | 0 komentar | Read More

CD Projekt: 'non comprate le espansioni di un gioco non ancora rilasciato se avete dei dubbi'

Negli ultimi anni i giocatori sembrano lamentarsi per qualsiasi cosa e molto spesso sembrano vedere problemi dove apparentemente non ce ne sono. È capitato anche per The Witcher 3 Wild Hunt, che seppure sembra uno dei titoli qualitativamente migliori e validi dal punto di vista tecnico. E nella maggior parte dei casi la risposta a queste critiche è estremamente semplice.

The Witcher 3 Wild Hunt

"Non comprate le espansioni di un gioco non ancora rilasciato se avete dei dubbi sulla qualità di quel gioco", ha infatti detto Marcin Iwinski, co-fondatore di CD Projekt Red, in seguito all'annuncio delle due espansioni a pagamento per The Witcher 3. Annuncio che ha scatenato il malumore della community dei fans di CD Projekt, perché vedono la software house polacca come un punto di riferimento in onestà. Il tentativo di marginare con dei DLC per un gioco non ancora uscito, quindi, non sarebbe consono alla reputazione che CD Projekt ha saputo costruirsi nel corso degli anni.

"Aspettate le prime recensioni di The Witcher 3 Wild Hunt prima di decidere. Come sempre, siete liberi di fare ciò che volete", aggiunge ancora Iwinski.

I giocatori che hanno preso a cuore CD Projekt sono delusi perché vorrebbero che questi contenuti venissero inseriti nella versione di base del gioco. Non amano neanche la struttura del Pass espansioni, che porta a pagare in anticipo contenuti che arriveranno solamente dopo molto tempo. Eppure, questo tipo di politiche viene attuato da diverse software house e alcuni tra i giochi più apprezzati dell'ultimo periodo, come Mortal Kombat X e Dying Light, offrono dei Pass per le espansioni molto simili a quello di The Witcher 3.

Come sempre, diciamo che il giudizio su un prodotto videoludico dovrebbe essere formulato sulla base dell'effettiva qualità del gioco e non valutando solamente le politiche attuate dalla software house che lo realizza. Soprattutto in un caso come questo, con un videogioco che promette di essere di altissima qualità come abbiamo visto nella recente anteprima di The Witcher 3 Wild Hunt.

Vi lasciamo con l'ultimo gameplay trailer di The Witcher 3 Wild Hunt appena rilasciato.


17.25 | 0 komentar | Read More

La software house di Divinity Original Sin adesso pianifica rilasci annuali

"Il fallimento è un passo irrinunciabile per la creatività", ha detto Swen Vincke, CEO della belga Larian Studios, a GamesIndustry.biz. Secondo Vincke il lancio di Divinity Original Sin è stato del tipo "o la va o la spacca", visto che i rischi erano tantissimi e le possibilità di ottenere successo realmente molto scarse, vista la natura indipendente del titolo.

Oggi Divinity Original Sin viene considerato come il miglior gioco di ruolo dell'industria dei videogiochi da moltissimi giocatori.

Divinity Original Sin

Lo studio di Québec di Larian conta adesso 10 persone, rimanendo quindi in perfetta armonia con la filosofia indipendente di Larian. Collabora con le altre sedi di Gand, Belgio, e di San Pietroburgo, Russia.

Ma entro tre anni lo studio di Québec sarà composto da 40 persone, e questo gli consentirà di lavorare autonomamente su un proprio gioco. "Con tre studi che sono in grado di lavorare su un proprio titolo, avremo l'opportunità di rilasciare un nuovo gioco per ogni anno. Questo vuol dire che lo sviluppo di ciascun titolo durerà tre anni: è un lasso di tempo molto lungo, ma noi preferiamo fare giochi di qualità invece che rilasciare titoli troppo in fretta. Questa è la differenza tra una società indipendente e una compagnia che invece deve rendere conto agli azionisti".

"Il nostro obiettivo non è quello di abbassare i costi di produzione, ma di continuare a fare giochi di qualità in un ambiente diverso rispetto al solito dell'industria dei videogiochi. Siamo un piccolo lottatore che si scontra con dei giganti, ma siamo totalmente indipendenti nel senso che ci occupiamo autonomamente di ogni fase della creazione dei nostri giochi, distribuzione compresa".

Complessivamente, oggi Larian conta 70 impiegati distribuiti fra tutti i suoi studi.


17.25 | 0 komentar | Read More

La software house di Divinity Original Sin adesso pianifica rilasci annuali

Written By Unknown on Sabtu, 11 April 2015 | 17.25

"Il fallimento è un passo irrinunciabile per la creatività", ha detto Swen Vincke, CEO della belga Larian Studios, a GamesIndustry.biz. Secondo Vincke il lancio di Divinity Original Sin è stato del tipo "o la va o la spacca", visto che i rischi erano tantissimi e le possibilità di ottenere successo realmente molto scarse, vista la natura indipendente del titolo.

Oggi Divinity Original Sin viene considerato come il miglior gioco di ruolo dell'industria dei videogiochi da moltissimi giocatori.

Divinity Original Sin

Lo studio di Québec di Larian conta adesso 10 persone, rimanendo quindi in perfetta armonia con la filosofia indipendente di Larian. Collabora con le altre sedi di Gand, Belgio, e di San Pietroburgo, Russia.

Ma entro tre anni lo studio di Québec sarà composto da 40 persone, e questo gli consentirà di lavorare autonomamente su un proprio gioco. "Con tre studi che sono in grado di lavorare su un proprio titolo, avremo l'opportunità di rilasciare un nuovo gioco per ogni anno. Questo vuol dire che lo sviluppo di ciascun titolo durerà tre anni: è un lasso di tempo molto lungo, ma noi preferiamo fare giochi di qualità invece che rilasciare titoli troppo in fretta. Questa è la differenza tra una società indipendente e una compagnia che invece deve rendere conto agli azionisti".

"Il nostro obiettivo non è quello di abbassare i costi di produzione, ma di continuare a fare giochi di qualità in un ambiente diverso rispetto al solito dell'industria dei videogiochi. Siamo un piccolo lottatore che si scontra con dei giganti, ma siamo totalmente indipendenti nel senso che ci occupiamo autonomamente di ogni fase della creazione dei nostri giochi, distribuzione compresa".

Complessivamente, oggi Larian conta 70 impiegati distribuiti fra tutti i suoi studi.


17.25 | 0 komentar | Read More

HDMI 2.0a, annunciate le nuove specifiche con supporto ai formati HDR

Sono state finalizzate e ufficializzate le specifiche della versione 2.0a dello standard HDMI. L'aggiunta principale è data dal supporto dei formati HDR, che permettono qualità e dettagli superiori sia per quanto riguarda le zone d'ombra dell'immagine, che le parti più luminose.

"Riconosciamo che l'HDR sarà un elemento critico nell'evoluzione dell'industria. Il nostro supporto all'HDR consente ai nostri più di 800 HDMI 2.0 Adopter di sviluppare prodotti leader con supporto all'HDR, pur mantenendo l'interoperabilità con tutto l'ecosistema HDMI", ha dichiarato Robert Blanchard, presidente dell'HDMI Forum.

A Blanchard ha fatto eco Arnold Brown, Chairman dell'HDMI Forum: "Con l'aggiunta dei formati HDR, lo standard HDMI continua il suo supporto ai più recenti formati e alle tecnologie pianificate per i contenuti di Hollywood". Le nuove opzioni di HDMI 2.0a si aggiungono a quelle già concesse dallo standard HDMI 2.0, e come quest'ultimo non richiede nuovi cavi.

Fra queste citiamo la bandwidth teorica massima supportata pari a 18Gbps, che consente pieno supporto alla risoluzione 3840x2160 fino a 60fps e a 32 canali audio contemporaneamente. Lo standard HDMI 2.0 era stato annunciato ufficialmente all'IFA 2013 di Berlino, ed è chiaro che il nuovo 2.0a non sia altro che un aggiornamento marginale.


17.25 | 0 komentar | Read More

CD Projekt: 'non comprate le espansioni di un gioco non ancora rilasciato se avete dei dubbi'

Negli ultimi anni i giocatori sembrano lamentarsi per qualsiasi cosa e molto spesso sembrano vedere problemi dove apparentemente non ce ne sono. È capitato anche per The Witcher 3 Wild Hunt, che seppure sembra uno dei titoli qualitativamente migliori e validi dal punto di vista tecnico. E nella maggior parte dei casi la risposta a queste critiche è estremamente semplice.

The Witcher 3 Wild Hunt

"Non comprate le espansioni di un gioco non ancora rilasciato se avete dei dubbi sulla qualità di quel gioco", ha infatti detto Marcin Iwinski, co-fondatore di CD Projekt Red, in seguito all'annuncio delle due espansioni a pagamento per The Witcher 3. Annuncio che ha scatenato il malumore della community dei fans di CD Projekt, perché vedono la software house polacca come un punto di riferimento in onestà. Il tentativo di marginare con dei DLC per un gioco non ancora uscito, quindi, non sarebbe consono alla reputazione che CD Projekt ha saputo costruirsi nel corso degli anni.

"Aspettate le prime recensioni di The Witcher 3 Wild Hunt prima di decidere. Come sempre, siete liberi di fare ciò che volete", aggiunge ancora Iwinski.

I giocatori che hanno preso a cuore CD Projekt sono delusi perché vorrebbero che questi contenuti venissero inseriti nella versione di base del gioco. Non amano neanche la struttura del Pass espansioni, che porta a pagare in anticipo contenuti che arriveranno solamente dopo molto tempo. Eppure, questo tipo di politiche viene attuato da diverse software house e alcuni tra i giochi più apprezzati dell'ultimo periodo, come Mortal Kombat X e Dying Light, offrono dei Pass per le espansioni molto simili a quello di The Witcher 3.

Come sempre, diciamo che il giudizio su un prodotto videoludico dovrebbe essere formulato sulla base dell'effettiva qualità del gioco e non valutando solamente le politiche attuate dalla software house che lo realizza. Soprattutto in un caso come questo, con un videogioco che promette di essere di altissima qualità come abbiamo visto nella recente anteprima di The Witcher 3 Wild Hunt.

Vi lasciamo con l'ultimo gameplay trailer di The Witcher 3 Wild Hunt appena rilasciato.


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Rockstar comunica le richieste hardware per Gta 5 in 4K

Written By Unknown on Jumat, 10 April 2015 | 17.25

Sulla rete si parla molto delle richieste hardware di Grand Theft Auto V, in uscita il prossimo 14 aprile, dopo la pubblicazione delle opzioni grafiche che consentono di personalizzare il gioco in funzione della propria configurazione hardware, e ovviamente per la presenza del supporto alla risoluzione 4K.

Gta 5

Secondo quanto ha riferito Rockstar a PC Gamer, i requisiti raccomandati precedentemente indicati sarebbero sufficienti a far girare Gta 5 in 4K ma a 30 frame per secondo. Per ottenere questo frame rate, quindi, Rockstar consiglia una scheda video NVIDIA GTX 660 2GB o una AMD HD7870 2GB.

Ma per giocare in 4K a 60fps servirà una configurazione SLI o Crossfire, specifica Rockstar.

Rockstar ha anche parlato dei motivi che hanno portato ai tanti posticipi di Gta 5 per PC.


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Problemi al Touch ID sul nuovo iOS 8.3 risolti prontamente da Apple

Nel corso della serata di mercoledì, Apple ha rilasciato iOS 8.3, una release correttiva con alcune funzionalità aggiuntive. Tuttavia, parecchi utenti hanno riportato su Reddit e sui forum ufficiali alcune problematiche relative al funzionamento di Touch ID per la conferma dei download su App Store. Il bug, già corretto da Apple lato server, si verificava su tutti i modelli di iPhone con il sensore biometrico, anche se non tutti gli utenti sono stati coinvolti.

iPhone 6, Touch ID

Si è trattato di una problematica più fastidiosa che grave per la sicurezza: gli utenti potevano infatti scaricare il contenuto interessato inserendo la tradizionale password, tuttavia veniva a mancare una delle funzionalità più interessanti dei nuovi dispositivi della Mela, ovvero l'autenticazione attraverso riconoscimento dell'impronta digitale. È interessante notare che tutti i restanti usi di Touch ID, ovvero lo sblocco o con applicazioni di terze parti, sono rimasti perfettamente funzionanti sin dal rilascio dell'aggiornamento.

Ma iOS 8.3 non ha portato solo problemi naturalmente, anche se le novità non sono state di certo indispensabili. È stato corretta la disposizione dello spazio e del punto della tastiera in Safari e sono state aggiunte parecchie nuove emoji multi-razziali in conformità dello standard Unicode. In più, Apple ha introdotto il supporto a CarPlay wireless, e corretto un numero corposo di bug e problematiche varie, oltre ad aver compiuto vari aggiustamenti sul fronte delle performance per i dispositivi meno recenti.

La buona notizia è che Apple è stata particolarmente celere a risolvere il problema con Touch ID, senza dover intervenire sul singolo dispositivo con un update ad-hoc. Non abbiamo dettagli ufficiali in merito, ma sembra che la società di Cupertino abbia operato lato server per risolvere il problema, che non si è più presentato per nessun utente a partire dalla serata di ieri. Al momento in cui scriviamo Apple non ha rilasciato commenti ufficiali e dubitiamo che lo farà, vista la scarsa entità dei danni.


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Rete televisiva francese attaccata dagli hacker perché avrebbe rivelato le proprie password

Le autorità francesi stanno indagando sull'attacco hacker alla rete televisiva francese Tv5Monde, oscurata per diverse ore nella giornata di ieri in seguito a un attacco la cui responsabilità pare ricadere sullo Stato Islamico. Oltre all'impossibilità di raggiungere i canali televisi dell'emittente, il sito di Tv5Monde è rimasto down per diverse ore, mentre sui profili social dell'emittente sono comparsi messaggi di dubbia origine. Pare che gli hacker abbiano utilizzato un metodo molto più semplice rispetto a quelli inizialmente supposti dagli inquirenti.

Tv5Monde

Durante un'intervista al telegiornale francese 13 Heures, infatti, il giornalista di Tv5Monde David Delos avrebbe involontariamente rivelato almeno una password per i profili di social media dell'emittente. Questo perché è stato filmato con alle sue spalle un muro pieno di post-it, alcuni con le password per gli account poi violati.

Il filmato rivela le password per gli account Twitter, Instagram e YouTube di Tv5Monde. Una di queste sarebbe addirittura "lemotdepassedeyoutube", ovvero "lapassworddiyoutube".

Gli hacker hanno utilizzato i canali social di TV5Monde per divulgare messaggi e slogan jihadisti. Un incidente che rivela come la sicurezza sia un problema che non riguarda solamente la protezione delle reti informatiche, ma anche il livello di attenzione riposto dai singoli utenti nell'individuare password realmente consistenti, oltre che nel proteggerle.


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Gta 5 PC: opzioni grafiche e preload da 60GB

Written By Unknown on Kamis, 09 April 2015 | 17.25

Secondo voci non confermate la versione PC di Grand Theft Auto V dovrebbe essere suddivisa su ben 7 DVD. Quel che è certo è che la versione Steam ha una dimensione di 60 GB, per cui è consigliato iniziare il preload il prima possibile in modo da avere il gioco subito pronto per il 14 aprile, giorno in cui sarà possibile giocarlo, finalmente, sul PC.

Grand Theft Auto V

Intanto, sembrano dissolversi i timori di un porting mal fatto, visto che secondo i primi report dei giornalisti che hanno avuto modo di provare la versione PC, Gta 5 gira fluidamente, ovviamente a patto di avere un hardware aggiornato. "Abbiamo giocato Gta 5 alla risoluzione 4k e a 60fps, ed è fantastico", si legge su PC Gamer. "Naturalmente serve un super-sistema per avere questa fluidità a questa risoluzione, ma a 1080p tutto sarà più facile, soprattutto in considerazione del fatto che ci sono tante opzioni grafiche a disposizione che permetteranno di attestarsi su un buon frame rate".

PC Gamer ha pubblicato la lista delle opzioni grafiche presenti nella versione PC di Gta 5. Come potete vedere voi stessi nell'immagine, c'è la possibilità di abilitare o disabilitare motion blur e depth of field, ma anche di regolare la qualità delle texture, degli shader, delle ombre, delle riflessioni, dell'acqua, delle particelle, dell'erba, dell'occlusione ambientale, della tassellatura, e altro ancora.

Grand Theft Auto V

Tre tecniche di anti-aliasing sono supportate: FXAA, MSAA e NVIDIA TXAA. E sono disponibili le opzioni AMD CHS e NVIDIA PCSS per quanto riguarda le soft shadows. Gli utenti possono regolare anche la distanza visiva e la densità, oltre che la varietà, della popolazione. Insomma, sembra che si possa disporre di strumenti a sufficienza per scalare la grafica del gioco e ottenere un'esperienza fluida e scorrevole sulla maggior parte delle configurazioni hardware. Nella speranza, ovviamente, che non si debba rinunciare a troppo dettaglio visivo per avere un'esperienza decente.

Per altre informazioni su questo tema consultate i requisiti hardware di Grand Theft Auto 5.


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iOS 8.3 disponibile al download: ecco le novità e il changelog ufficiale

È disponibile al download iOS 8.3, a solo un mese dal rilascio della versione 8.2 che introduceva il pieno supporto ad Apple Watch. Si tratta di un aggiornamento più che altro correttivo, ma che introduce alcune novità di discreta entità e i soliti miglioramenti prestazionali per i dispositivi meno recenti. L'aggiornamento è disponibile, nello specifico, per iPhone 4S e successivi, tutti gli iPad esclusa la prima generazione e iPod Touch di quinta generazione.

Apple iOS 8

Fra le novità più importanti troviamo quelle legate all'aspetto prestazionale: i terminali meno recenti spesso arrancano con le nuove versioni di iOS, ed Apple promette, con iOS 8.3, sensibili miglioramenti nel tempo di apertura delle applicazioni, una reattività generale superiore e specifici fix per le feature native, come l'app Messaggi, il Centro di Controllo, le tastiere di terze parti e le singole tab aperte su Safari, adesso meno affamate di risorse.

Viene modificata - per fortuna, aggiungerei - la tastiera di Safari durante l'immissione dei nomi delle pagine web. La barra degli indirizzi è stata aggiornata in passato per impartire anche eventuali ricerche, ma nelle ultime release il tasto per lo spazio era troppo piccolo e difficilmente raggiungibile. In questo modo si sbagliava con troppa frequenza, digitando il punto al posto dello spazio. Lo abbiamo provato personalmente e possiamo confermare che questo non avviene più.

C'è stato un gran vociare per una delle novità più attese di iOS 8.3, ovvero le nuove emoji multi-razziali, presenti anche sulla versione 10.10.3 di Mac OS X rilasciata contemporaneamente. Viene aggiornata anche l'interfaccia per l'immissione delle varie emoji e per molte di queste sarà possibile scegliere colore dei capelli e della pelle, ed altre caratteristiche. Si tratta di un allineamento alle specifiche Unicode, e non una modifica pensata e voluta dalla sola Apple. Non ci cambierà la vita, comunque.

La Libreria Foto di iCloud (iCloud Photo Library) supera la fase di beta e viene pertanto finalizzata, mentre sono presenti novità anche sulla gestione di CarPlay via wireless. Di seguito riportiamo il changelog ufficiale in italiano, così come pubblicato da Apple in questa pagina.

Questa versione include miglioramenti alle prestazioni, risoluzioni di problemi e una tastiera Emoji ridisegnata. Le modifiche includono:

Prestazioni migliorate per:

  • Avvio delle app
  • Reattività delle app
  • Messaggi
  • Wi-Fi
  • Centro di Controllo
  • Pannelli di Safari
  • Tastiere di terze parti
  • Abbreviazioni da tastiera
  • Tastiera per cinese semplificato

Risoluzioni di problemi di Wi-Fi e Bluetooth

  • Risolto un problema che poteva causare la continua richiesta delle credenziali di accesso.
  • Risolto un problema per il quale alcuni dispositivi si disconnettevano in maniera intermittente dalle reti Wi-Fi.
  • Risolto un problema per il quale le chiamate in viva voce potevano disconnettersi.
  • Risolto un problema per il quale la riproduzione audio poteva smettere di funzionare con alcuni altoparlanti Bluetooth.

Risoluzioni di problemi di orientamento e rotazione

  • Risolto un problema che a volte impediva di tornare all'orientamento verticale dopo essere passati a quello orizzontale.
  • Migliorati i problemi di prestazioni e stabilità che si verificavano nella rotazione dall'orientamento verticale a quello orizzontale.
  • Risolto un problema per il quale l'orientamento del dispositivo appariva capovolto dopo aver estratto iPhone 6 Plus dalla tasca.
  • Risolto un problema che a volte impediva alle app di ruotare nella posizione corretta dopo essere passati da un'app all'altra in multitasking.

Risoluzioni di problemi di Messaggi

  • Risolti i problemi che a volte causavano la divisione dei messaggi di gruppo.
  • Risolto un problema che a volte rimuoveva la possibilità di inoltrare o eliminare singoli messaggi.
  • Risolto un problema che a volte impediva la visualizzazione di un'anteprima scattando una foto in Messaggi.
  • Aggiunta la possibilità di segnalare i messaggi come indesiderati direttamente dall'app Messaggi.
  • Aggiunta la possibilità di filtrare gli iMessage che non sono stati inviati dai propri contatti.

Risoluzioni di problemi di "In famiglia"

  • Risolto un problema per il quale alcune app non si avviavano o aggiornavano sui dispositivi dei membri della famiglia.
  • Risolto un problema che impediva ai membri della famiglia di scaricare alcune app gratuite.
  • Aumentata l'affidabilità delle notifiche per la richiesta di acquisto.

Risoluzioni di problemi di CarPlay

  • Risolto un problema per il quale Mappe poteva apparire come uno schermo nero.
  • Risolto un problema per il quale la rotazione dell'interfaccia poteva essere errata.
  • Risolto un problema per il quale la tastiera poteva apparire sullo schermo di CarPlay quando non avrebbe dovuto.

Risoluzioni di problemi di funzionalità per aziende

  • Migliorata l'affidabilità dell'installazione e dell'aggiornamento delle app aziendali.
  • Corretto il fuso orario degli eventi di calendario creati in IBM Notes.
  • Risolto un problema per il quale le icone dei clip web potevano apparire generiche dopo il riavvio.
  • Migliorata l'affidabilità del salvataggio della password per i proxy web.
  • I messaggi di avviso per assenza di Exchange possono ora essere modificati separatamente per le risposte esterne.
  • Migliorato il recupero degli account Exchange da problemi momentanei di connessione.
  • Migliorata la compatibilità di soluzioni VPN e proxy web.
  • Consentito l'utilizzo di tastiere fisiche per l'accesso alle schermate web di Safari, come quelle per l'accesso a una rete Wi-Fi pubblica.
  • Risolto un problema per il quale le riunioni di Exchange con note lunghe venivano tagliate.

Risoluzioni di problemi di accessibilità

  • Risolto un problema per il quale l'utilizzo del pulsante Indietro in Safari causava la mancata risposta dei gesti di VoiceOver.
  • Risolto un problema per il quale la messa a fuoco di VoiceOver poteva diventare inaffidabile nelle bozze dei messaggi di Mail.
  • Risolto un problema per il quale l'input del monitor Braille non poteva essere utilizzato per inserire testo nei moduli sulle pagine web.
  • Risolto un problema per il quale veniva riprodotto un avviso di disattivazione della navigazione veloce quando questa veniva attivata su un monitor Braille.
  • Risolto un problema che impediva di spostare le icone delle app sulla schermata Home quando VoiceOver è attivo.
  • Risolto un problema di "Pronuncia schermata" che impediva il riavvio della voce dopo una pausa.

Altri miglioramenti e risoluzioni di problemi

  • Tastiera Emoji ridisegnata con più di 300 nuovi caratteri.
  • La libreria Foto iCloud è stata ottimizzata per il funzionamento con la nuova app Foto su OS X 10.10.3 e non è più in versione beta.
  • Migliorata la pronuncia dei nomi delle strade durante la navigazione passo a passo in Mappe.
  • Incluso il supporto per i monitor Braille Baum VarioUltra 20 e VarioUltra 40.
  • Migliorata la visualizzazione dei risultati di Spotlight quando la riduzione della trasparenza è attivata.
  • Aggiunte le opzioni di formattazione Corsivo e Sottolineato per la tastiera orizzontale di iPhone 6 Plus.
  • Aggiunta la possibilità di rimuovere gli indirizzi di spedizione e di fatturazione utilizzati con Apple Pay.
  • Aggiunto il supporto per altre lingue e paesi in Siri: inglese (India, Nuova Zelanda), danese (Danimarca), olandese (Paesi Bassi), portoghese (Brasile), russo (Russia), svedese (Svezia), thailandese (Thailandia), turco (Turchia).
  • Aggiunte altre lingue per la dettatura: arabo (Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti) ed ebraico (Israele).
  • Migliorata la stabilità per Telefono, Mail, connettività Bluetooth, Foto, pannelli di Safari, Impostazioni, Meteo e playlist Genius in Musica.
  • Risolto un problema per il quale "Scorri per sbloccare" poteva non funzionare su alcuni dispositivi.
  • Risolto un problema che a volte impediva il funzionamento dello scorrimento per rispondere a una chiamata da "Blocco schermo".
  • Risolto un problema che impediva l'apertura dei link nei PDF in Safari.
  • Risolto un problema per il quale "Cancella dati siti web e cronologia" in Safari non cancellava tutti i dati.
  • Risolto un problema che impediva la correzione automatica di "FYI".
  • Risolto un problema per il quale le predizioni contestuali non apparivano nella risposta rapida.
  • Risolto un problema per il quale Mappe non entrava in modalità notturna dalla modalità ibrida.
  • Risolto un problema che impediva l'avvio di chiamate FaceTime da un browser o da app di terze parti tramite URL di FaceTime.
  • Risolto un problema che a volte impediva la corretta esportazione delle foto nelle cartelle DCIM in Windows.
  • Risolto un problema che a volte impediva il completamento del backup di iPad con iTunes.
  • Risolto un problema che poteva causare il blocco del download dei podcast passando dalla rete Wi-Fi a quella cellulare.
  • Risolto un problema per il quale il tempo rimanente del conto alla rovescia a volte veniva visualizzato incorrettamente come 00:00 in "Blocco schermo".
  • Risolto un problema che a volte impediva la regolazione del volume delle chiamate.
  • Risolto un problema che a volte causava la visualizzazione della barra di stato quando non avrebbe dovuto essere visibile.

Per informazioni sul contenuto di sicurezza dell'aggiornamento, visita il sito web: http://support.apple.com/kb/HT1222?viewlocale=it_IT.


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Piccole dimensioni e consumi contenuti? La ricetta di 3 schede madri MSI

MSI ha annunciato 3 nuove schede madri in formato Mini-ITX, caratterizzate da dimensioni contenute e da livelli di consumo che ne permettono l'utilizzo in chassis molto piccoli per i quali si voglia privilegiare la silenziosità nel funzionamento.

I nomi dei 3 modelli, N3700I Eco, N3150I Eco e N3050I Eco, richiamano il processore utilizzato. Per la prima scheda si tratta della CPU Pentium N3700, con architettura quad core e frequenze di clock di 1,6 GHz e 2,4 GHz rispettivamente per base clock e turbo clock. La scheda N3150I Eco utilizza un processore Intel Celeron N3150 sempre di tipo quad core, con frequenze di 1,6 GHz base e 2,08 GHz turbo, mentre a chiudere la scheda N3050I Eco è abbinata a CPU Intel Celeron N3050 con architettura dual core, clock base di 1,6 GHz e clock turbo di 2,16 GHz.

msi_mobo_braswell_eco.jpg (40536 bytes)

In tutte e 3 le schede madri troviamo una CPU Intel della famiglia Braswell, costruita con tecnologia produttiva a 14 nanometri e quindi in grado di assicurare un ottimale contenimento dei consumi. Tra le caratteristiche tecniche comuni ai 3 modelli troviamo supporto sino a 8 GB di memoria DDR3L-1600, grazie ai due slot So-Dimm, due connettori SATA 6 Gbps, uno slot PCI Express 1x, scheda di rete Gigabit, una porta seriale, porte USB 2.0 e 3.0 oltre a un connettore video HDMI 1.4b.

Prodotti di questo tipo vengono consigliati da MSI per l'utilizzo in sistemi HTPC a basso consumo, grazie al supporto alla riproduzione di flussi video 4K e alla decodifica di flussi H.265 con supporto hardware. I processori della famiglia Braswell sono caratterizzati da un TDP che raggiunge quale picco i 6 Watt: da questo il sistema di raffreddamento completamente passivo montato sulla CPU.


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Lensbaby Velvet 56: ottica versatile, macro e da ritratto con resa 'vellutata'

Written By Unknown on Rabu, 08 April 2015 | 17.25

Lensbaby Velvet 56: ottica versatile, macro e da ritratto con resa 'vellutata'

"Lensbaby Velvet 56 è un'ottica 56mm a fuoco manuale con apertura F1.6 con costruzione totalmente in metallo. Una delle caratteristiche dell'ottica è il rapporto di ingrandimento macro 1:2. L'altra caratteristica è la resa 'vellutata' a tutta apertura con un bokeh davvero particolare. "

Lensbaby è un marchio nato con delle ottiche sbarazzine, dei sistemi basculanti che nelle prime versioni dovevano essere tenuti in posizione con le dita durante lo scatto. Visto il successo di questi obiettivi con controllo della profondità di campo a basso costo (molto inferiore rispetto alle ottiche Tilt e Tilt&Shift tradizionali), l'azienda ha poi ampliato la sua gamma con diversi altri prodotti, alcuni caratterizzati da prestazioni e prezzi più alti.

L'ultimo della serie è un obiettivo che punta a fare un altro salto in avanti dal punto di vista delle qualità creative: Lensbaby Velvet 56. Si tratta di un'ottica 56mm a fuoco manuale con apertura F1.6 con costruzione totalmente in metallo e un peso di circa 400 grammi. Una delle caratteristiche dell'ottica è la possibilità di mettere a fuoco a partire da circa 13cm di distanza dalla lente frontale, con rapporto di ingrandimento macro 1:2. L'altra caratteristica è la resa 'vellutata' - da qui il nome - a tutta apertura con un bokeh davvero particolare.

Questo punto vale certamente la pena di essere approfondito: in un'epoca in cui ci si concentra molto sui numeri (i megapixel, l'apertura massima e simili) molti rimpiangono i 'bei vecchi tempi', quando le ottiche veniva classificate anche tramite parametri molto più soggettivi, come la qualità, il profilo e la ricchezza dello sfocato. Il nuovo Velvet 56 si indirizza a tutto quel pubblico che in questi anni ha cercato tra le vecchie ottiche manuali obiettivi meno perfetti di quelli moderni, ma magari con un carattere più spiccato; magari morbidi a tutta apertura, ma con un bokeh molto piacevole. Nella galleria incorporata qui sotto trovate alcuni esempi della resa della nuova ottica.

Il nuovo Lensbaby Velvet 56 sarà disponibile in due versioni: quella per reflex Canon, Nikon, Sony A e Pentax immessa sul mercato a partire dalla prossima settimana e quella per mirrorless Micro Quattro Terzi, Sony E, Samsung NX e Fujifilm X in vendita a partire dai primi di maggio. Il prezzo è fissato per gli USA a $499,95, a cui bisogna aggiungere altri cento dollari se si desidera la versione con finitura color argento.


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Honor 6 e Holly a prezzi imperdibili su Amazon, ma ancora per poco!

Per un solo giorno Honor offre su Amazon due dei suoi terminali più vantaggiosi ad un prezzo ancora più conveniente. Parliamo dell'ormai ultra celebre Honor 6, dispositivo con hardware di fascia elevata proposto originariamente a 299€ e Honor Holly, entry-level comunque molto interessante in termini di caratteristiche hardware. Honor 6 lo troviamo adesso a 259€ (il nero è attualmente esaurito, sono rimasti solo pochi bianchi), Holly invece a 99€. Il primo batch di dispositivi scade però fra pochissime ore, quindi affrettatevi se interessati!

Honor 6 e Honor Holly in offerta su Amazon

Di Honor 6 abbiamo già parlato a più riprese: rappresenta secondo noi uno degli smartphone migliori per quanto riguarda il rapporto qualità-prezzo. Possiamo dire che ha ridefinito la fascia media con un hardware senza compromessi: con un display da 5" a risoluzione Full HD, integra un processore HiSilicon Kirin 920 octa-core supportato da 3GB di RAM e 16GB di ROM espandibile. Le fotocamere sono da 13 e 5 MP, la batteria da 3.100mAh e sono supportate le reti LTE fino ad una velocità di 300Mbps in download. A 259€, Honor 6 è a nostro parere un best-buy.

Più ridimensionato naturalmente Honor Holly, l'entry-level dei cinesi che comunque integra caratteristiche hardware interessanti: ha anch'esso un display da 5" ma la risoluzione supportata è da 1280x720 pixel, HD quindi. Le due fotocamere sono da 8 e 2 megapixel, con la principale in grado di registrare video in Full HD. Si basa su un processore MediaTek MT6582 con quattro core Cortex-A7 a 1,3GHz, supportato da 1 GB di RAM e 16GB di storage espandibili.

Il primo batch di dispositivi del Go Honor World Carnival organizzato dalla società scade comunque fra poche ore, e non sappiamo se ci saranno altri dispositivi in seguito: per Honor Holly la disponibilità sembra piuttosto elevata con il 10% dei richiesti per il modello nero e 12% per quello bianco. Diversa la situazione per Honor 6, la cui domanda è stata decisamente più dirompente: al momento i modelli neri dell'attuale ondata di offerte sembrano essere esauriti con il 100% delle richieste, mentre è ancora possibile acquistare il bianco al prezzo agevolato.

Non sappiamo quello che avverrà con il prossimo batch di smartphone proposti al prezzo promozionale, tuttavia Honor ha specificato che globalmente sono circa due milioni i dispositivi offerti al prezzo agevolato, con un esaurimento scorte che non dovrebbe essere così scontato. Nel dubbio, e nel caso fosse necessario, è possibile mettersi in lista d'attesa ed attendere il batch successivo.


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Comodo AntiVirus

scheda aggiornata 1 ora fa

Comodo è un software antivirus gratuito, con il quale proteggere il proprio sistema da possibili infezioni causate da virus, malware, trojan, worms, hackers e ogni altra tipologia di rischio di infezione proveniente dalla navigazione web.


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AIDA64 Extreme Edition

Written By Unknown on Selasa, 07 April 2015 | 17.25

scheda aggiornata 1 ora fa

Utility di benchmarking dell'intero sistema, basata sul core engine del popolare tool Everest del quale rappresenta a tutti gli effetti l'evoluzione. Le note di rilascio di questa versione indicano tra le novità più significative la presenza di un nuovo benchmark multi-threaded OpenCL GPGPU aggiuntivo.

La nuova versione di AIDA64 integra anche il supporto al più recente hardware introdotto sul mercato. Qui di seguito elenchiamo tutte le novità:

New features & improvements

  • RemoteSensor smartphone and tablet LCD integration
  • Logitech Arx Control smartphone and tablet LCD integration
  • System certificates information
  • Support for Gravitech, LCD Smartie Hardware, Leo Bodnar LCD devices
  • Microsoft Windows 10 Technical Preview Build 9888 support
  • Improved support for Intel "Skylake" CPU
  • Preliminary support for Intel "Braswell" SoC
  • Aquaero and Aquaduct sensor devices support
  • Improved support for Crucial SSDs

What's new since AIDA64 v4.00

  • Microsoft Windows 10 Technical Preview and Windows Server 2015 Technical Preview support
  • Microsoft Windows 8.1 Update 1 and Windows Server 2012 R2 Update 1 support
  • OpenCL GPGPU Benchmark Suite
  • AMD Mantle graphics accelerator diagnostics
  • Multi-threaded memory stress test with SSE, SSE2, AVX, AVX2, FMA, BMI and BMI2 acceleration
  • Optimized 64-bit benchmarks for AMD "Kaveri", "Bald Eagle", "Mullins", "Beema" APUs
  • Optimized 64-bit benchmarks for Intel Atom C2000 "Avoton" and "Rangeley" SoC
  • Optimized 64-bit benchmarks for Intel "Bay Trail" desktop, mobile and tablet SoC
  • Full support for the Intel "Haswell Refresh" platform with Intel "Wildcat Point" PCH
  • Support for 47 new LCD and VFD devices
  • Improved support for Intel "Broadwell" CPU
  • Preliminary support for AMD "Carrizo" and "Toronto" APUs
  • Preliminary support for Intel Quark X1000 "Clanton" SoC
  • Preliminary support for Intel "Skylake", "Cherry Trail", "Denverton" CPUs
  • Improved support for Intel "Haswell-E" CPU and DDR4 memory modules
  • Support for DDR4 XMP 2.0 memory profiles
  • Intel H97 and Z97 chipset based motherboards support
  • LGA2011-v3 motherboards support
  • Socket AM1 motherboards support
  • SMTP SSL support
  • Improved handling of XSL files
  • Revamped Direct3D Compute Shader devices enumeration
  • CUDA 6.5, OpenGL 4.5, OpenGL ES 3.1 support
  • Improved support for OpenCL 2.0
  • Support for VirtualBox v4.3 and VMware Workstation v10
  • AData SP610, AData SP910, A-Data SP920, Corsair Force LX, Corsair Neutron, Corsair Neutron GTX, Crucial M550, Intel 730, OCZ Arc 100, OCZ Vector 150, OCZ Vertex 460, Plextor M6M, Plextor M6S, Samsung 845DC Evo, Samsung 850 Pro, Samsung XP941, SanDisk Extreme Pro, SanDisk X300s, Seagate 600 SSD support
  • GPU details for AMD Radeon R5, R7, R9 Series
  • GPU details for nVIDIA GeForce 700, 800, 900 Series

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Continuano a crescere le vendite di semiconduttori

La Semiconductor Industry Association ha divulgato i dati di vendita aggiornati a Febbraio 2015 per il mercato dei semiconduttori: con un controvalore di 27,8 miliardi di dollari USA questo settore registra una crescita sequenziale, rispetto ai 12 mesi precedenti, da 22 mesi consecutivi.

A trainare le vendite troviamo nord e sud America e l'area dell'asia-pacifico, mentre le nazioni europee sono in lieve contrazione e il Giappone segna il dato più negativo. Nel complesso sono segnali interessanti quelli del settore dei semiconduttori, con soluzioni integrate in un numero sempre più elevato di prodotti di utilizzo giornaliero.


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40 anni di Microsoft: la lettera di Bill Gates per celebrare lo storico evento

Era il 4 aprile 1975, quando due ragazzi, Bill Gates e Paul Allen di rispettivamente di 19 e 22 anni, fondavano Microsoft, o meglio Micro-Soft Company. In un'epoca in cui il computer si rivolgeva ad alcune realtà commerciali o industriali, i due avevano l'ambizioso obiettivo di consegnare l'informatica in ogni casa, in ogni scrivania. Una visione coraggiosa, sognata da molti quarant'anni fa, ma che Gates e Allen riuscirono a portare a compimento per primi.

Paul Allen e Bill Gates

Quarant'anni fa i due riuscirono a sviluppare una versione personalizzata del linguaggio di programmazione BASIC in modo da essere sfruttato su Altair 8800, uno fra i primi microcomputer in assoluto. Un anno dopo, nel 1976, nasceva Apple Computer, destinata a divenire l'acerrimo nemico in quel di Redmond. Agli albori, l'approccio delle due realtà era differente: se da una parte Microsoft si occupava di progettare esclusivamente software, Apple voleva consegnare macchine all-in-one già pronte per l'uso.

L'approccio di Redmond si verifica comunque proficuo: nel 1979 Microsoft aveva tre dipendenti e un modesto fatturato di 16 mila dollari, ma solo un anno dopo i guadagni superavano i due milioni di dollari, e i dipendenti diventavano 28. Nel 1990, Microsoft era già un colosso, con oltre 4 mila dipendenti e ricavi annui prossimi al miliardo di dollari. Celebre per MS-DOS e Windows, Microsoft ha dettato l'evoluzione informatica negli ultimi quarant'anni, passando naturalmente fra periodi positivi e negativi.

Fra i pionieri del settore degli smartphone con Windows Mobile, la società ha perso il carro negli scorsi anni ritardando l'introduzione di Windows Phone, la visione moderna della categoria secondo il colosso. La piattaforma ancora oggi cerca di rincorrere le proposte più diffuse, iOS e Android, tuttavia deve confrontarsi con un ritardo di alcuni anni che ha portato ad una scarsa partecipazione da parte di sviluppatori e pubblico. Con Steve Ballmer al timone, Microsoft aveva assunto i connotati del pachiderma, grande ma difficile a destreggiarsi.

La società è adesso capitanata da Satya Nadella, il nuovo CEO di origini indiane che ha cambiato radicalmente marcia, mostrando una Microsoft notevolmente più viva e con lo sguardo rivolto ai nuovi trend. Nadella ha portato avanti un processo iniziato con Ballmer, con cui la società è divenuta un produttore hardware e fornitore di servizi, oltre che uno sviluppatore software. In più, Microsoft ha abbracciato il settore dei wearable, con una fitness band e un visore per la realtà aumentata, HoloLens.

Con Nadella ai vertici, Microsoft intende correggere il fallimento di Windows 8 con una versione aggiornata in diversi campi per poter essere facilmente gestibile sia con input touch che con i tradizionali mouse e tastiera. Windows 10 è già nelle mani dei primi "Insider", che stanno già apprezzando le novità sul piano grafico e funzionale a pochi mesi dal rilascio ufficiale. Bill Gates non è più amministratore delegato da anni, tuttavia è rimasto un esponente chiave della società.

Ed è proprio sua la lettera aperta a tutti i dipendenti per celebrare i 40 anni di Microsoft. La riportiamo tradotta liberamente di seguito:

Domani è un giorno speciale: è il quarantesimo anniversario di Microsoft

Agli albori, Paul Allen ed io avevamo l'obiettivo di portare un computer su ogni scrivania e in ogni casa. Era un'idea audace e un sacco di gente pensava che fossimo fuori di testa a immaginare che fosse possibile. È incredibile pensare a dove sia arrivato il settore informatico da allora, e tutti noi possiamo essere orgogliosi del ruolo svolto da Microsoft in questa rivoluzione.

Oggi, però, penso molto di più al futuro di Microsoft che non al suo passato. Credo che l'informatica si evolverà molto più rapidamente nei prossimi 10 anni, rispetto a quanto non sia accaduto in passato. Viviamo già in un mondo multi-piattaforma, e l'informatica diventerà ancora più dilagante. Ci stiamo avvicinando al punto in cui i computer e i robot saranno in grado di vedere, muoversi e interagire naturalmente, sbloccando nuove possibilità d'uso e potenziando ulteriormente le capacità della gente.

Sotto la guida di Satya, Microsoft è nelle condizioni migliori per poter portare questi progressi. Abbiamo le risorse per guidare e risolvere problemi difficili. Siamo impegnati in ogni aspetto dell'informatica moderna e stiamo impiegando il massimo impegno per la ricerca nel settore. Nel mio ruolo di consulente tecnico di Satya, mi capita di partecipare alle fasi di revisione dei prodotti e sono impressionato dalla visione e dal talento che vedo. Il risultato è evidente in prodotti come Cortana, Skype Translator e HoloLens, e queste sono solo alcune delle innovazioni che stiamo portando a termine.

Nei prossimi anni, Microsoft avrà la possibilità di raggiungere ancora più persone e organizzazioni in tutto il mondo. La tecnologia è ancora fuori portata per molte persone, perché complessa o costosa, o perché semplicemente queste non ne hanno accesso. Spero quindi che penserete a quello che potrete fare per rendere il potere della tecnologia accessibile a tutti, per connettere tutta la gente, e per rendere l'informatica disponibile ovunque, grazie anche al fatto che quello che può fare un PC è ormai caratteristica di tutti i dispositivi.

Abbiamo fatto molto insieme durante i nostri primi 40 anni e rafforzato innumerevoli imprese e la gente a sfruttare il loro vero potenziale. Ma ciò che conta ora è ciò che faremo dopo. Grazie per averci aiutato a rendere Microsoft una compagnia fantastica, adesso e per i decenni a venire.


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Pacapong è un divertente gioco che mette insieme Pong, Pac-Man e Space Invaders

Written By Unknown on Senin, 06 April 2015 | 17.25

È assolutamente da provare perché è facile da scaricare e da installare e perché regala un coinvolgente tuffo nel passato. I giocatori, infatti, devono muovere due racchette virtuali ai lati come in Pong, mentre in centro si trova uno schema che ricalca uno dei livelli di Pac-Man.

Pacapong

Bisogna rimandare la pallina dall'altra parte cercando di intercettare le sfere che trasformano i fantasmini in fantasmini vulnerabili. Si può anche cercare di cogliere il piccolo logo di Space Invaders per dare un altro svantaggio competitivo all'avversario. Si gioca infatti in due in multiplayer locale.

Ma non è tutto! A tratti farà la sua comparsa sulla scena anche Donkey Kong che, come se non bastasse la già enorme confusione che imperversa sullo schermo, lancerà dei barili che i due giocatori dovranno assolutamente evitare!

Pacapong è interessante anche sul piano tecnico, pur restando ovviamente un giochino immediato installabile su quasi tutti i PC. La sua grafica, infatti, è a 1080p e il frame rate di 60fps. Inoltre, supporta il gamepad.

È disponibile per Windows, Mac OS X e Linux, le sue dimensioni sono di 5mb e lo potete scaricare gratuitamente da questo indirizzo.


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Intel, nuovi SSD serie 750PCIe e 535 SATA, anche M.2

Intel ha rilasciato due nuove famiglie di Solid State Drive, molto differenti fra loro. La serie 750 è pensata per sistemi desktop casalinghi di fascia alta ad alte prestazioni così come per le workstation. Siamo di fronte a unità dotate di interfaccia PCIe, che può sfruttare la bandwidth di quattro linee PCIe 3.0, quadruplicando quindi il potenziale in termini di transfer fate rispetto ad unità SATA 6Gbps.

Due sono i formati (Add-in-Card simili alle schede video e 2,5 pollici), così come sono due le capienze, 400GB o 1,2TB. Le prestazioni cambiano molto in base proprio alla capienza, e alla conseguente capacità di saturare al meglio tutte le linee del controller. Il modello da 400GB è infatti accreditato di 2200MB/s in lettura e 900MB/s in scrittura, mentre il modello da 1,2TB si spinge fino a 2400MB/s in lettura e 1200MB/s in scrittura.


(Le proporzioni non sono quelle reali)

Più consumer è invece la seconda serie, adatta anche a sistemi embedded. La famiglia 535 è realizzata nel form factor da 2,5 pollici slim e in quello M.2 da 80mm sfruttando chip a 16nm, con un numero maggiore di tagli a disposizione. Disponibili unità da 120GB, 180GB, 240GB, 360GB per entrambi i formati, mentre con i 2,5 pollici si ha a disposizione anche un 480GB. A livello di prestazioni Intel dichiara per tutti i tagli 540MB/s in lettura e 480/490MB/s in scrittura. Intel non indica i prezzi, mentre la disponibilità dovrebbe essere immediata o comunque a brevissimo termine.


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Da HP nuove soluzioni per semplificare lo sviluppo ed il mantenimento di app mobile

HP ha annunciato il rilascio di nuovi e rinnovati strumenti software per ottimizzare l'esecuzione di ogni fase del ciclo di vita di un'app mobile, dalla creazione al rilascio fino alla gestione della post produzione, per venire incontro alle esigenze di quelle aziende che vogliono offrire al pubblico esperienze mobile di qualità.

Del resto negli anni recenti le app mobile hanno assunto un'importanza sempre maggiore, rappresentando spesso il punto di contatto più importante tra un'azienda e il pubblico. Per questo motivo le aziende sentono l'esigenza di proporre applicazioni che offrano una grande esperienza d'uso, incontrando i desideri e le esigenze del pubblico in termini di prestazioni, disponibilità, sicurezza, qualità e context-awareness. La capacità di rispondere alle esigenze degli utenti consente di ottenere elevate valutazioni all'interno degli store delle app, portando quindi ad un miglior posizionamento delle stesse per attrarre nuovi clienti e maggiori ricavi.

Chi si occupa dello sviluppo di app sa bene quanto sia complesso tutto ciò, avendo a che fare con una variegata gamma di sistemi operativi, reti e piattaforme tutti in costante evoluzione ed espansione. HP cerca di semplificare questo processo fornendo una serie di soluzioni basate sulle proprie capacità di analitica Big Data, gestione delle operazioni IT e sicurezza.

HP ha rilasciato in particolare una nuova offerta che sfrutta la piattaforma Big Data HP Haven che permette alle aziende di controllare l'integrità e la robustezza delle loro app mobile e di misurare l'esperienza utente e il riscontro nel pubblico. HP App Pulse Mobile monitora e analizza costantemente prestazioni, stabilità e sfruttamento di risorse da parte delle app, fornendo inoltre un indice chiamato "FunDex" (qui un approfondimento) che offre una visione d'insieme dei fattori che incidono negativamente sull'esperienza utente e propone suggerimenti per risolvere gli eventuali problemi.

Per quanto concerne la fase di sviluppo e produzione, HP ha rilasciato una nuova versione di HP Agile Manager che si integra in realtime con HP Application Lifecycle Management per sincronizzare i team di lavoro e offrire a ciascuno informazioni aggornate e approfondite sullo stato di ciascuna release di applicazione. Lo stesso Application Lifecycle Management è stato aggiornato e semplifica la gestione dei test tra i team di sviluppo.

Proprio sul versante del testing HP ha rilasciato le nuove versoni di HP Mobile Center, HP Network Virtualization e HP Service Virtualization, tutti con lo scopo di semplificare il test delle app sui dispositivi e la verifica delle prestazioni su varie reti. Infine per la fase di post produzione si segnala il rilascio delle nuove versioni di HP LoadRunner e di HP Performance Center, unitamente a StormRunner Load, allo scopo di aiutare il team di sviluppo e mantenimento a fare fronte ai picchi di carico conservando disponibilità e reattività.

Le nuove versioni degli strumenti HP Application Lifecycle Management sono inoltre integrate con la suite di protezione delle applicazioni HP Fortify, che ha lo scopo di valutare la sicurezza dell'applicazione in ogni fase del ciclo di vita.

Tutti i nuovi strumenti sono già disponibili ed è inoltre possibile provare gratuitamente HP App Pulse Mobile a partire da questa pagina.


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Intel, nuovi SSD serie 750PCIe e 535 SATA, anche M.2

Written By Unknown on Minggu, 05 April 2015 | 17.25

Intel ha rilasciato due nuove famiglie di Solid State Drive, molto differenti fra loro. La serie 750 è pensata per sistemi desktop casalinghi di fascia alta ad alte prestazioni così come per le workstation. Siamo di fronte a unità dotate di interfaccia PCIe, che può sfruttare la bandwidth di quattro linee PCIe 3.0, quadruplicando quindi il potenziale in termini di transfer fate rispetto ad unità SATA 6Gbps.

Due sono i formati (Add-in-Card simili alle schede video e 2,5 pollici), così come sono due le capienze, 400GB o 1,2TB. Le prestazioni cambiano molto in base proprio alla capienza, e alla conseguente capacità di saturare al meglio tutte le linee del controller. Il modello da 400GB è infatti accreditato di 2200MB/s in lettura e 900MB/s in scrittura, mentre il modello da 1,2TB si spinge fino a 2400MB/s in lettura e 1200MB/s in scrittura.


(Le proporzioni non sono quelle reali)

Più consumer è invece la seconda serie, adatta anche a sistemi embedded. La famiglia 535 è realizzata nel form factor da 2,5 pollici slim e in quello M.2 da 80mm sfruttando chip a 16nm, con un numero maggiore di tagli a disposizione. Disponibili unità da 120GB, 180GB, 240GB, 360GB per entrambi i formati, mentre con i 2,5 pollici si ha a disposizione anche un 480GB. A livello di prestazioni Intel dichiara per tutti i tagli 540MB/s in lettura e 480/490MB/s in scrittura. Intel non indica i prezzi, mentre la disponibilità dovrebbe essere immediata o comunque a brevissimo termine.


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Pacapong è un divertente gioco che mette insieme Pong, Pac-Man e Space Invaders

È assolutamente da provare perché è facile da scaricare e da installare e perché regala un coinvolgente tuffo nel passato. I giocatori, infatti, devono muovere due racchette virtuali ai lati come in Pong, mentre in centro si trova uno schema che ricalca uno dei livelli di Pac-Man.

Pacapong

Bisogna rimandare la pallina dall'altra parte cercando di intercettare le sfere che trasformano i fantasmini in fantasmini vulnerabili. Si può anche cercare di cogliere il piccolo logo di Space Invaders per dare un altro svantaggio competitivo all'avversario. Si gioca infatti in due in multiplayer locale.

Ma non è tutto! A tratti farà la sua comparsa sulla scena anche Donkey Kong che, come se non bastasse la già enorme confusione che imperversa sullo schermo, lancerà dei barili che i due giocatori dovranno assolutamente evitare!

Pacapong è interessante anche sul piano tecnico, pur restando ovviamente un giochino immediato installabile su quasi tutti i PC. La sua grafica, infatti, è a 1080p e il frame rate di 60fps. Inoltre, supporta il gamepad.

È disponibile per Windows, Mac OS X e Linux, le sue dimensioni sono di 5mb e lo potete scaricare gratuitamente da questo indirizzo.


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Da HP nuove soluzioni per semplificare lo sviluppo ed il mantenimento di app mobile

HP ha annunciato il rilascio di nuovi e rinnovati strumenti software per ottimizzare l'esecuzione di ogni fase del ciclo di vita di un'app mobile, dalla creazione al rilascio fino alla gestione della post produzione, per venire incontro alle esigenze di quelle aziende che vogliono offrire al pubblico esperienze mobile di qualità.

Del resto negli anni recenti le app mobile hanno assunto un'importanza sempre maggiore, rappresentando spesso il punto di contatto più importante tra un'azienda e il pubblico. Per questo motivo le aziende sentono l'esigenza di proporre applicazioni che offrano una grande esperienza d'uso, incontrando i desideri e le esigenze del pubblico in termini di prestazioni, disponibilità, sicurezza, qualità e context-awareness. La capacità di rispondere alle esigenze degli utenti consente di ottenere elevate valutazioni all'interno degli store delle app, portando quindi ad un miglior posizionamento delle stesse per attrarre nuovi clienti e maggiori ricavi.

Chi si occupa dello sviluppo di app sa bene quanto sia complesso tutto ciò, avendo a che fare con una variegata gamma di sistemi operativi, reti e piattaforme tutti in costante evoluzione ed espansione. HP cerca di semplificare questo processo fornendo una serie di soluzioni basate sulle proprie capacità di analitica Big Data, gestione delle operazioni IT e sicurezza.

HP ha rilasciato in particolare una nuova offerta che sfrutta la piattaforma Big Data HP Haven che permette alle aziende di controllare l'integrità e la robustezza delle loro app mobile e di misurare l'esperienza utente e il riscontro nel pubblico. HP App Pulse Mobile monitora e analizza costantemente prestazioni, stabilità e sfruttamento di risorse da parte delle app, fornendo inoltre un indice chiamato "FunDex" (qui un approfondimento) che offre una visione d'insieme dei fattori che incidono negativamente sull'esperienza utente e propone suggerimenti per risolvere gli eventuali problemi.

Per quanto concerne la fase di sviluppo e produzione, HP ha rilasciato una nuova versione di HP Agile Manager che si integra in realtime con HP Application Lifecycle Management per sincronizzare i team di lavoro e offrire a ciascuno informazioni aggornate e approfondite sullo stato di ciascuna release di applicazione. Lo stesso Application Lifecycle Management è stato aggiornato e semplifica la gestione dei test tra i team di sviluppo.

Proprio sul versante del testing HP ha rilasciato le nuove versoni di HP Mobile Center, HP Network Virtualization e HP Service Virtualization, tutti con lo scopo di semplificare il test delle app sui dispositivi e la verifica delle prestazioni su varie reti. Infine per la fase di post produzione si segnala il rilascio delle nuove versioni di HP LoadRunner e di HP Performance Center, unitamente a StormRunner Load, allo scopo di aiutare il team di sviluppo e mantenimento a fare fronte ai picchi di carico conservando disponibilità e reattività.

Le nuove versioni degli strumenti HP Application Lifecycle Management sono inoltre integrate con la suite di protezione delle applicazioni HP Fortify, che ha lo scopo di valutare la sicurezza dell'applicazione in ogni fase del ciclo di vita.

Tutti i nuovi strumenti sono già disponibili ed è inoltre possibile provare gratuitamente HP App Pulse Mobile a partire da questa pagina.


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Intel, nuovi SSD serie 750PCIe e 535 SATA, anche M.2

Written By Unknown on Sabtu, 04 April 2015 | 17.25

Intel ha rilasciato due nuove famiglie di Solid State Drive, molto differenti fra loro. La serie 750 è pensata per sistemi desktop casalinghi di fascia alta ad alte prestazioni così come per le workstation. Siamo di fronte a unità dotate di interfaccia PCIe, che può sfruttare la bandwidth di quattro linee PCIe 3.0, quadruplicando quindi il potenziale in termini di transfer fate rispetto ad unità SATA 6Gbps.

Due sono i formati (Add-in-Card simili alle schede video e 2,5 pollici), così come sono due le capienze, 400GB o 1,2TB. Le prestazioni cambiano molto in base proprio alla capienza, e alla conseguente capacità di saturare al meglio tutte le linee del controller. Il modello da 400GB è infatti accreditato di 2200MB/s in lettura e 900MB/s in scrittura, mentre il modello da 1,2TB si spinge fino a 2400MB/s in lettura e 1200MB/s in scrittura.


(Le proporzioni non sono quelle reali)

Più consumer è invece la seconda serie, adatta anche a sistemi embedded. La famiglia 535 è realizzata nel form factor da 2,5 pollici slim e in quello M.2 da 80mm sfruttando chip a 16nm, con un numero maggiore di tagli a disposizione. Disponibili unità da 120GB, 180GB, 240GB, 360GB per entrambi i formati, mentre con i 2,5 pollici si ha a disposizione anche un 480GB. A livello di prestazioni Intel dichiara per tutti i tagli 540MB/s in lettura e 480/490MB/s in scrittura. Intel non indica i prezzi, mentre la disponibilità dovrebbe essere immediata o comunque a brevissimo termine.


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Apple: accertamenti sul servizio musicale ancor prima della sua nascita

Questa estate Apple potrebbe effettuare il rebrand di Beats Music lanciandolo come servizio proprietario e con una nuova veste grafica. Tuttavia, il rilascio della novità potrebbe essere compromesso dall'Antitrust europeo, che ha già avviato delle indagini sul nuovo software ancora prima che il prodotto sia ufficializzato e i lavori di sviluppo portati a conclusione.

Beats Music è un concorrente di Spotify, un servizio per l'ascolto musicale in streaming. Si tratta di una categoria di prodotto che ha cambiato sensibilmente le modalità d'ascolto della musica liquida, con gli utenti passati dall'acquisto dei brani all'ascolto "live" durante lo stesso download. Se pensiamo che iTunes funzionava con il vecchio concetto, è chiaro che Apple abbia un cocente interesse a passare al nuovo che avanza.

Soprattutto se consideriamo l'acquisizione miliardaria di Beats, la più costosa operata dal gigante di Cupertino in tutta la sua storia. Gli analisti già speculano sul lancio del nuovo servizio, prevedendone il successo: sfruttando la grossa base d'utenza di cui dispone nel settore mobile e la predisposizione alla spesa del cliente medio Apple, la società potrebbe infatti infliggere un duro colpo alle varie start-up che hanno faticato nel corso degli anni per ritagliarsi un nome.

Ma ancora prima di nascere Apple sta incontrando i primi ostacoli. Il Financial Times ha riportato giovedì che molte firme del settore musicale digitale e major discografiche sono state contattate dalla Commissione Europea a riguardo degli accordi che stanno trattando con Apple per il nuovo servizio. Attraverso un questionario, le compagnie hanno risposto a domande ben specifiche aventi l'obiettivo di indagare su eventuali condizioni illegittime.

Ad aver svegliato l'Antitrust europeo probabilmente alcune indiscrezioni riguardo ad un possibile costo inferiore del servizio rispetto ai concorrenti. Si tratta di un'eventualità possibile solo con condizioni diverse rispetto a quelle a cui devono sottostare Spotify e simili, con Apple che avrebbe potuto cercare di sfruttare la sua posizione dominante del mercato. Ma le indiscrezioni sono state smentite negli scorsi giorni, e sembra che il nuovo servizio di Apple - se ci sarà mai - avrà prezzi allineati a quelli delle proposte già esistenti sul mercato.


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Pacapong è un divertente gioco che mette insieme Pong, Pac-Man e Space Invaders

È assolutamente da provare perché è facile da scaricare e da installare e perché regala un coinvolgente tuffo nel passato. I giocatori, infatti, devono muovere due racchette virtuali ai lati come in Pong, mentre in centro si trova uno schema che ricalca uno dei livelli di Pac-Man.

Pacapong

Bisogna rimandare la pallina dall'altra parte cercando di intercettare le sfere che trasformano i fantasmini in fantasmini vulnerabili. Si può anche cercare di cogliere il piccolo logo di Space Invaders per dare un altro svantaggio competitivo all'avversario. Si gioca infatti in due in multiplayer locale.

Ma non è tutto! A tratti farà la sua comparsa sulla scena anche Donkey Kong che, come se non bastasse la già enorme confusione che imperversa sullo schermo, lancerà dei barili che i due giocatori dovranno assolutamente evitare!

Pacapong è interessante anche sul piano tecnico, pur restando ovviamente un giochino immediato installabile su quasi tutti i PC. La sua grafica, infatti, è a 1080p e il frame rate di 60fps. Inoltre, supporta il gamepad.

È disponibile per Windows, Mac OS X e Linux, le sue dimensioni sono di 5mb e lo potete scaricare gratuitamente da questo indirizzo.


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LibreOffice 4.4.2

Written By Unknown on Jumat, 03 April 2015 | 17.25

scheda aggiornata 1 ora fa

Utility di produttività personale compatibile con la maggior parte delle suite office disponibili sul mercato; è completamente gratuita, disponibile per varie piattaforme e liberamente distribuibile.


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Quantum Break rimandato al 2016

Remedy Entertainment ha annunciato che il gioco in esclusiva per Xbox One è adesso previsto per il 2016, e non più per il 2015. Shannon Loftis, publishing head di Microsoft Studios, ha detto che questo posticipo espanderà il catalogo di rilasci importanti per Xbox One oltre il 2015, visto che per quest'anno rimangono previste le esclusive Halo 5 Guardians, Rise of the Tomb Raider e Fable Legends.

Quantum Break

"Il posticipo ci consente di rifinire ulteriormente il gioco e di creare l'esperienza di intrattenimento di grande qualità che i fans stanno aspettando", ha detto Sam Lake, creative director e volto storico (è proprio il caso di dirlo visto che i fans lo ricordano soprattutto per aver prestato il suo viso al personaggio di Max Payne) di Remedy.

Quantum Break promette di riportare in auge alcune meccaniche rese famose di Max Payne, all'interno di un contesto tecnologico decisamente avanzato, basato sul nuovo motore grafico proprietario Northlight Engine. Sviluppato proprio dalla software house responsabile dell'originale Max Payne, Remedy Entertainment, Quantum Break offrirà un innovativo modo di raccontare la storia, visto che le vicende nel videogioco interagiranno con quelle della corrispondente serie televisiva. Mentre il gameplay sarà basato sulle distorsioni temporali.

Altri dettagli sul gioco e la splendida demo di Quantum Break si trovano qui.


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Svelato il display di LG G4: Quad HD da 5,5 pollici da 120% di gamut

LG Display ha annunciato il lancio di un nuovo pannello LCD IPS da 5,5", quindi progettato per essere integrato su smartphone. La società ha specificato che sarà utilizzato "sul prossimo smartphone di fascia alta che verrà annunciato entro fine mese", ed è facile intuire che si stia parlando proprio di LG G4, che verrà ufficializzato il prossimo 28 aprile.

LG G4

La produzione di massa dei nuovi display è già iniziata, ed è quindi probabile supporre l'arrivo del nuovo top di gamma nei prossimi mesi. Questo adotterà pertanto un display LCD IPS da 5,5" a risoluzione Quad HD con una densità di pixel pari a 535PPI e una riproduzione parecchio ampia dello spettro dei colori, stando almeno alle specifiche rilasciate dalla società.

Il display supporta un gamut di colori del 120%, là dove molti altri smartphone si fermano intorno al 100%, mentre rispetto al precedente display di LG G3 si ha un aumento del 30% nella luminanza, del 50% nel rapporto di contrasto e migliorie diffuse anche nell'efficienza energetica. LG Display è riuscita ad ottenere alcuni di questi vantaggi cambiando le procedure in fase d'assemblaggio.

Ad esempio, per prevenire la dispersione della luce dai pixel, ha utilizzato una nuova tecnologia di foto-allineamento utilizzando raggi UV per formare uno strato di cristalli liquidi perfettamente allineato al pannello in vetro. In questo modo si è ottenuto un rapporto di contrasto superiore rispetto ad altri pannelli LCD, caratteristica che consente una visualizzazione migliore in ambienti esterni.

Il display ha anche una gestione avanzata degli input touch, la cui matrice sarà integrata nel pannello a cristalli liquidi attraverso la tecnologia AIT (Advanced In-Cell Touch).


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Annunciato HTC One M8s: il design di One M8 ad un prezzo più accessibile

Written By Unknown on Kamis, 02 April 2015 | 17.25

HTC ha annunciato un nuovo smartphone a metà strada fra la fascia media e quella alta. Ad una prima analisi è molto interessante, perché miscela alcuni elementi riusciti dello scorso top di gamma, One M8, ad un prezzo di listino più vantaggioso e caratteristiche tecniche comunque non troppo limitanti. HTC One M8s raggiungerà l'Italia nel mese di maggio, ad un prezzo non ancora ufficializzato, ma che potrebbe aggirarsi intorno alle 500€ di listino.

HTC One M8s

L'estetica è decisamente simile, per non dire identica, a quella di One M8, anche se dovrebbero esserci delle differenze minime. La lista delle specifiche tecniche indica uno spessore massimo di 9,55mm, laddove HTC One M8 si fermava a 9,35mm. Una differenza comunque irrisoria e non discernibile alla vista e probabilmente non individuabile neanche nell'uso quotidiano. Rimane inalterato l'ottimo sistema BoomSound per gli altoparlanti frontali, ma cambiano parecchi aspetti.

Su One M8s il SoC integrato è un Qualcomm Snapdragon 615, basato su un octa-core Cortex-A53 a 64-bit in configurazione big.LITTLE, di cui quattro core sono a 1,7 GHz e i restanti quattro a 1,0 GHz. Restano 2 i gigabyte di RAM, mentre lo storage integrato è da 16GB ed espandibile attraverso slot di memoria microSD. HTC rimuove la fotocamera UltraPixel sul retro dello smartphone, con il nuovo modulo che sfrutta un sensore da 13 megapixel con obiettivo f/2.0.

Avere più pixel non si traduce automaticamente con una maggiore qualità, tuttavia la novità è senza dubbio positiva per gli amanti del crop selvaggio, o per chi vuole semplicemente un maggiore dettaglio nei propri scatti diurni. La fotocamera posteriore continua ad utilizzare il sistema a doppio modulo per la rilevazione della profondità dei singoli oggetti, utile per applicare effetti in post-produzione (come ad esempio il bokeh). La fotocamera frontale è la medesima di One M8, quindi da 5 megapixel.

HTC One M8s HTC One M8

HTC One M9

Processore Qualcomm Snapdragon 615
4 x Cortex A53 1,7GHz
4 x Cortex A53 1,0GHz
Qualcomm Snapdragon 801
Quad-core 2,26GHz
Qualcomm Snapdragon 810
4 x Cortex A57 2,0GHz
4 x Cortex A53 1,5GHz
RAM 2 GB 3 GB
Storage 16 GB + micro SD 16 / 32 GB + micro SD 32 GB + micro SD
Display LCD IPS 5,0" Full HD (1920x1080)
Fotocamere Retro: 13 MP f/2.0 Dual-camera
Fronte: 5 MP f/2.8
Retro: UltraPixel 4 MP Dual-camera
Fronte: 5 MP f/2.8
Retro: 20,7 MP
Fronte: UltraPixel 4 MP
Connettività Wi-Fi 802.11ac
Bluetooth 4.1
GPS/GNSS
NFC
Wi-Fi 802.11ac
Bluetooth 4.0
GPS/GNSS
NFC
Wi-Fi 802.11ac
Bluetooth 4.1
GPS/GNSS
NFC
Batteria 2840 mAh 2600 mAh 2840 mAh
Dimensioni 146.36 x 70.6 x 9.55 mm 146.36 x 70.6 x 9.35 mm 144,6 x 69,7 x 9,6 mm
Peso 160 g 160 g 157 g

HTC ha applicato importanti modifiche anche sul fronte della batteria: il nuovo One M8s adesso integra un'unità da 2.840mAh all'interno della stessa scocca del predecessore (che si fermava a 2.600mAh) che, abbinata al nuovo processore, potrebbe condurre ad interessanti risultati sul fronte dell'autonomia operativa. Il nuovo smartphone verrà infine proposto nativamente con Android 5.0 personalizzato con la Sense proprietaria e BlinkFeed.

HTC One M8s si piazza fra il Desire 826 e One M9, ma a livello puramente prestazionale è inferiore allo scorso One M8, pur sempre un top di gamma anche se della generazione precedente. Il dispositivo sarà disponibile a partire dalle prossime settimane in tutta Europa, ma non si sa ancora se raggiungerà altri continenti: il prezzo in Regno Unito è di 379 sterline, ed è quindi probabile attendersi un listino di poco superiore ai 500 euro nel nostro mercato.


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Cashless City: Bergamo pilota nell'incentivare l'uso dei pagamenti elettronici

Dalla cooperazione tra Pubblica Amministrazione e una serie di attori di rilievo nel mercato dei pagamenti è nato Cashless City, progetto presentato nella giornata di mercoledì 1 aprile dalla città di Bergamo e che si pone l'obiettivo di ridurre l'uso del denaro contante nell'intera città aumentando la frequenza dei pagamenti elettronici. Il progetto è reso possibile grazie alla collaborazione con la città di Bergamo, CartaSi, MasterCard, Visa Europe Italia, UBIBanca, Banca Popolare di Bergamo e Banco Popolare.

"L'Amministrazione comunale è alla costante ricerca di progetti innovativi, che possano avere delle ricadute virtuose sul territorio, ovvero che aiutino o consentano di attivare nuove iniziative strategiche per il Comune. Il progetto Cashless City non solo si inscrive perfettamente in questo ambito, ma consente a Bergamo di divenire città pilota rispetto a nuove modalità di utilizzo della carta di credito. Riteniamo inoltre che il progetto possa contribuire a diffondere comportamenti virtuosi e contrastare il fenomeno dei pagamenti in nero, tutt'ora presente purtroppo sul territorio, garantendo il rispetto delle normative fiscali" ha commentato Giorgio Gori, Sindaco di Bergamo.

L'iniziativa prenderà concretamente il via a partire dal 4 maggio prossimo nella Città dei Mille e una volta raggiunti risultati tangibili potrà essere portata anche nel sistema di altre città italiane. Il progetto ha l'ambizioso obiettivo di dimostrare che la collaborazione tra la Pubblica Amministrazione, il sistema bancario e le imprese può portare i pagamenti elettronici nella quotidianità del cittadino. Parlando di numeri, attualmente l'incidenza dei pagamenti elettronici in Italia è del 14,3%, rispetto ad una media del 31,8% per i Paesi Europei come Germania, Gran Bretagna, Spagna e Francia e del 46,8% per i paesi nordici come Norvegia, Svezia e Finlandia.

"Abbiamo voluto che questo progetto prendesse forma per dimostrare che in Italia le cose possono accadere se c'è il giusto commitment. Cashless City è un'iniziativa aperta a tutti, proprio per testimoniare che la collaborazione tra Pubblica Amministrazione, sistema bancario, media, imprese e associazioni è possibile, è utile e può consentire di abbattere gli alibi che fino a oggi hanno frenato la modernizzazione del Paese" ha dichiarato Laura Cioli, Amministratore Delegato di CartaSi.

Per coinvolgere cittadini ed esercenti e stimolare così l'uso del denaro elettronico, il programma Cashless City prevede un sistema a concorso: potranno partecipare tutti i cittadini titolari di una carta di pagamento e tutti gli esercenti dotati di terminale POS. Una volta effettuato un acquisto con una carta di pagamento si può fotografare lo scontrino e caricare la foto tramite l'app dedicata al progetto. A questo punto il titolare della carta ed il negoziante partecipano entrambi all'estrazione di premi individuali. Ma non è finita qui: trattandosi di un'iniziativa a vantaggio della società, il progetto prevede anche premi per la collettività cittadina (opere pubbliche, ad esempio) che possono essere conquistati tramite tutti i pagamenti effettuati con le carte, anche quelli per i quali non è stata caricata la foto dello scontrino.

A tal proposito si esprime Davide Steffanini, Direttore Generale di Visa Europe in Italia: "Siamo fiduciosi che i meccanismi di incentivazione previsti dal progetto avranno un'efficacia reale e concreta tra i titolari di carte Visa e gli esercenti che le accettano. Visa Europe crede fermamente nella possibilità di sviluppo del nostro mercato, ancora fortemente contante-centrico ma con grandi prospettive di cambiamento, e l'annuncio di oggi ne è la prova tangibile".

L'incentivazione dell'impiego del denaro elettronico permetterà di semplificare la vita dei cittadini, sia in termini di comodità di pagamento sia in termini di accessibilità a nuovi servizi, e permetterà di ottenere una eliminazione dei costi di gestione del denaro contante e una migliore trasparenza a vantaggio di tutti. Sul sito www.cashlesscity.it saranno pubblicati tutti gli aggiornamenti relativi al progetto, le informazioni utili per i pagamenti e sulla sicurezza delle transazioni e le notizie riguardanti il concorso, oltre ad uno spazio dedicato alla voce dei cittadini con interviste e servizi.

Paolo Battiston, Division President Italia e Grecia di MasterCard, ha commentato: "L'iniziativa di oggi rispecchia il nostro costante impegno nel promuovere l'inclusione finanziaria e la digitalizzazione in Italia e siamo ben lieti di raccogliere questa sfida. Crediamo fermamente nell'importanza di una società senza contante e nei benefici concreti che l'innovazione tecnologica può apportare a cittadini, esercenti e istituzioni"


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