Diberdayakan oleh Blogger.

Popular Posts Today

Changelog di Android 4.4.3 disponibile in via non ufficiale

Written By Unknown on Senin, 31 Maret 2014 | 17.25

Molte voci recenti parlano di Android 4.4.3, ovvero un aggiornamento minore della piattaforma operativa mobile di Google non ancora ufficializzato ufficialmente. Della nuova versione è trapelato un primo changelog da fonti anonime che professano la piena affidabilità con uno screenshot della release in funzione su un Nexus 5.

Android 4.4.3 introdurrà parecchie novità invisibili, soprattutto correzioni di bug presenti nella release ad oggi disponibile pubblicamente. Allo stadio attuale dello sviluppo non sono previste modifiche nell'interfaccia grafica, così come non dovrebbero essere implementate nuove funzionalità rispetto a quelle già disponibili sulla versione stock di Android.

Android 4.4.3: Changelog non ufficiale

Di seguito riportiamo la lista delle novità di Android 4.4.3, così come descritta dal sito Android Police:

  • Corretto il bug che portava alla caduta frequente della connessione alla rete dati
  • Corretto il crash nel servizio mm-qcamera-daemon
  • Corretta la messa a fuoco della Fotocamera nelle modalità tradizionali ed HDR
  • Corretti una serie di bug nel protocollo Bluetooth
  • Sistemato un riavvio casuale
  • Corretto un problema per cui alcuni collegamenti venivano rimossi dal launcher dopo l'aggiornamento dell'app
  • Bug di sicurezza corretto sulla modalità USB debugging
  • Bug di sicurezza corretto sui collegamenti delle app
  • Sistemato il collegamento automatico alle rete Wi-Fi
  • Altre correzioni alla fotocamera
  • Correzioni a MMS, Email/Exchange, Calendario, Contatti e Dialer, DSP, IPv6, VPN
  • Corretto il blocco nella schermata d'attivazione
  • Corretto un bug nella notifica via LED di chiamata persa
  • Corretti i sottotitoli
  • Corretto il grafico sull'uso dei dati
  • Corretto un bug sulla telefonia via internet
  • Correzioni varie

Nonostante la presunta affidabilità della fonte, è sempre bene prendere informazioni provenienti da soggetti non ufficiali sempre in maniera oculata. Inoltre, si tratta di informazioni trapelate che riguardano una versione non ancora del tutto rifinita del software, che potrebbe pertanto annoverare modifiche o cambiamenti all'interno del codice e della lista delle novità diffusa nei giorni scorsi.


17.25 | 0 komentar | Read More

Sony Digital Paper, tablet e-ink da 13 pollici con stilo

Sony ha annunciato Digital Paper, un tablet equipaggiato con display di tipo e-ink che permette di visualizzare e modificare documenti PDF usando comandi touch e un apposito stilo.

Il tablet è caratterizzato da dimensioni di 233 x 310 millimetri, per uno spessore di appena 6,8 millimetri ed un peso di circa 360 grammi. Il display ha invece una diagonale di 13,3 pollici, per una risoluzione di 1200 x 1600 pixel e la capacità di msotrare fino a 16 toni di grigio.

La batteria integrata permette di affrontare fino a tre settimane di operatività con una singola carica, mentre la memoria interna da 4GB può esere espansa utilizando una scheda micro SD. Il tablet è inoltre provvisto di connettività WiFi integrata.

Sebbene l'azienda giapponese affermi che il tablet sia in grado di supportare documenti Word, PowerPoint ed Excel, è necessario che siano convertiti in PDF prima di poter essere letti o modificati con annotazioni sul dispositivo.

Sony lo proporrà a settori specifici che fanno pesante uso di documenti, come il mondo legale e quello dell'educazione. Sony Digital Paper sarà commercializzato negli Stati Uniti a partire dal mese di maggio ad un prezzo di circa 1100 dollari. Maggiori informazioni sul sito ufficiale.


17.25 | 0 komentar | Read More

Build 2014: Windows 8.1 Update 1 e Windows Phone 8.1 in arrivo

Mancano ormai pochi giorni all'inizio di Build 2014, uno dei principali eventi organizzati con cadenza annuale da Microsoft. Build 2014 sarà organizzato nei giorni 2, 3 e 4 aprile e si rivolgerà al pubblico degli sviluppatori: da anni questa conferenza rappresenta un importante punto di riferimento per la community perché Microsoft in questa occasione presenta in anteprima le principali novità.

A Build 2014 si attendono importanti annunci relativi a Windows Phone e Azure, ma in particolare c'è molta attenzione per l'imminente aggiornamento di Windows 8.1 update 1. In occasione dell'evento Microsoft svelerà finalmente ogni dettaglio su questo importante aggiornamento, anche se l'utente finale dovrà attendere il prossimo 8 aprile per poter aggiornare il proprio sistema attraverso Windows Update.

Varie indiscrezioni raccolte nelle scorse settimane hanno permesso di ipotizzare quali possano essere le principali novità di Windows 8.1 Update 1: si attendono migliorie in particolare per l'utilizzo su sistemi desktop con mouse e tastiera, con piccole ma essenziali modifiche a livello di interfaccia grafica. Anche l'accesso alle singole app da ambiente desktop dovrebbe ricevere migliorie, mentre sembrano ormai confermate le informazioni relative a un ridotto utilizzo di risorse hardware.

Proprio quest'ultima caratteristica abiliterebbe Windows 8.1 Update 1 all'installazione anche su dispositivi tablet di fascia medio bassa, ambito nel quale sarebbe atteso anche un particolare sconto sul costo di licenza riservato agli OEM.

Anche sul fronte smartphone si attendono importanti novità da Build 2014: infatti, Microsoft dovrebbe presentare le novità di Windows Phone 8.1. A poche ore dall'inizio di Build è stato anche organizzato un evento dedicato alla presentazione di nuovi terminali Nokia Lumia: è lecito ipotizzare che proprio tali smartphone possano essere i primi dispositivi a beneficiare di Windows 8.1.

Con una nota diffusa poche ore fa Microsoft informa che come nelle precedenti edizioni di Build tutto il materiale della conferenza sarà disponibile attraverso www.buildwindows.com; è anche prevista la trasmissione in streaming dei principali keynote.

L'8 aprile sarà anche il giorno in cui terminerà il supporto a Windows XP, sistema operativo ancora diffuso e utilizzato anche in ambiti particolarmente critici sul fronte della sicurezza. Proprio in tal senso da Microsoft e anche da altri esperti per la sicurezza giungono pressanti raccomandazioni nel procedere a un sollecito aggiornamento del proprio sistema operativo.


17.25 | 0 komentar | Read More

Microsoft rivela la seconda generazione di Kinect per Windows

Written By Unknown on Minggu, 30 Maret 2014 | 17.25

La periferica esteriormente assomiglia alla controparte per Xbox One, ma il nome del dispositivo viene posto adesso sul pannello superiore, mentre la X verde della versione console viene sostituita con un indicatore più sobrio.

Kinect v2 per Windows

Il dispositivo è dotato di tre collegamenti: l'uscita proprietaria, l'uscita USB 3.0 e l'alimentazione. Mentre i cavi di alimentazione differiranno ovviamente in funzione del paese di commercializzazione, l'alimentatore supporterà le tensioni che vanno da 100 a 240 volts.

Microsoft non rivela ancora la data di disponibilità di Kinect v2 per Windows, ma sul blog ufficiale lascia intendere che non sarà troppo in là nel tempo.

Kinect per Windows si configura così come un accessorio separato, mentre, come ha confermato Microsoft anche recentemente, nel caso di Xbox One continuerà a essere parte integrante del sistema.

Il nuovo Kinect è formato da una telecamera 1080p e da tre led all'infrarosso, che emettono tre raggi laser e calconano il tempo di rimbalzo in modo da tracciare gli oggetti che ci sono entro un raggio di quattro metri e mezzo da Kinect. Il sensore riesce a riconoscere fino a sei persone contemporaneamente ed è in grado di fare il log-in automatico tramite riconoscimento del volto della persona che si dispone davanti alla telecamera. Per altri dettagli consultate la recensione di Xbox One.


17.25 | 0 komentar | Read More

Transparency Report: come Google gestisce le richieste d'accesso ai dati da parte di terzi

Ventisettemila quattrocentosettantasette richieste di dati per Google da parte delle varie agenzie delle forze dell'ordine internazionali, e solo nella seconda metà del 2013. Si tratta di un numero in leggera crescita rispetto alla prima metà dell'anno, in cui venivano gestite quasi 26.000 richieste dal colosso di Mountain View.

Le richieste, comunicate dalla stessa società, hanno coinvolto gli account di 42.648 utenti negli ultimi sei mesi del 2013 rispetto ai 42.500 della prima metà dell'anno. Google è pertanto chiamata a gestire oltre 42.000 richieste annue, che includono complessivamente gli account di 68.249 utenti.

All'interno della cifra non è certo una sorpresa scoprire che la maggior parte vengono effettuate negli Stati Uniti, con 10.574 richieste che coinvolgono 18.254 account differenti. In Italia, da luglio a dicembre 2013 sono state effettuate 896 richieste per un totale di 1.084 account degli utenti dei servizi di Mountain View.

All'interno delle proprie pagine, Google spiega in maniera dettagliata ai propri utenti il modo con il quale opera e collabora con le varie agenzie da cui partono le richieste, rispondendo ad una serie di FAQ, di cui riportiamo di seguito quelle che riteniamo più importanti.

"Perché un ente statale potrebbe richiedere i miei dati? Varie leggi consentono agli enti statali di indagare su violazioni delle normative o attività criminali. Google riceve richieste di dati degli utenti da enti statali che stanno indagando su attività criminali, enti amministrativi, tribunali e altri soggetti."

"Che cosa fa Google quando riceve una richiesta legale relativa ai dati di un utente? Il rispetto per la privacy e la sicurezza dei dati che memorizzi con Google conferma il nostro approccio volto al rispetto di queste richieste legali. Quando riceviamo una richiesta di questo tipo, il nostro team esamina la richiesta per assicurarsi che rispetti i requisiti legali e le norme di Google. In generale, per spingerci a rispondere, la richiesta deve essere fatta per iscritto, firmata da un funzionario autorizzato dell'ente richiedente e rilasciata ai sensi di una legge appropriata. Se riteniamo che una richiesta sia troppo ampia, tenteremo di circoscriverla. Informiamo gli utenti in merito alle richieste legali quando opportuno, a meno che non sia proibito dalla legge o da un'ingiunzione del tribunale."

"In quali situazioni non mi comunichereste di aver ricevuto una richiesta di informazioni su di me? Non saremo in grado di informarti se, ad esempio, il tuo account è stato chiuso o non siamo legalmente autorizzati a farlo. A volte ci adoperiamo per inviare agli utenti una notifica relativa a una richiesta di dati, tentando di revocare gli ordini che vietano di parlarne o i mandati di perquisizione."

Google specifica che può ricevere richieste di diverso tipo, fra cui citazioni, ingiunzioni del tribunale ECPA e mandati di perquisizione. Alcuni enti possono richiedere addirittura informazioni sugli utenti in tempo reale: al contrario di citazioni e mandati di perquisizione, queste contengono dettagli che "non esistono ancora", come intercettazioni telefoniche e tabulati telefonici di chiamate in uscita ed entrata.

La società ribadisce che i servizi più richiesti dai vari enti sono i quattro più utilizzati dalla società, ovvero Gmail, YouTube, Google Voice e Blogger. La società differenzia i vari servizi in base ai tipi di dati che è costretta a divulgare in ottemperanza a quanto richiesto da forze dell'ordine e tribunali.

Gmail
Citazione:
 
  • Informazioni di registrazione dell'iscritto (ad es. nome, informazioni sulla creazione dell'account, indirizzi email associati, numero di telefono)
  • Indirizzi IP di accesso e timestamp associati

Ingiunzione del tribunale:

  • Informazioni non relative ai contenuti (come informazioni sulle intestazioni delle email)
  • Informazioni ottenibili con una citazione

Mandato di perquisizione:

  • Contenuti email
  • Informazioni ottenibili con una citazione o un'ingiunzione del tribunale
 
YouTube

Citazione:

  • Informazioni di registrazione dell'iscritto
  • Indirizzi IP di accesso e timestamp associati

Ingiunzione del tribunale:

  • Indirizzo IP di caricamento video e timestamp associato
  • Informazioni ottenibili con una citazione

Mandato di perquisizione:

  • Copia di un video privato e informazioni video associate
  • Contenuti di messaggi privati
  • Informazioni ottenibili con una citazione o un'ingiunzione del tribunale
 
Google Voice

Citazione:

  • Informazioni di registrazione dell'iscritto
  • Indirizzo IP di registrazione e timestamp associato
  • Registrazioni di connessione telefonica
  • Dati di fatturazione

Ingiunzione del tribunale:

  • Numero di deviazione
  • Informazioni ottenibili con una citazione

Mandato di perquisizione:

  • Contenuti degli SMS memorizzati
  • Contenuti della segreteria memorizzati
  • Informazioni ottenibili con una citazione o un'ingiunzione del tribunale
 
Blogger

Citazione:

  • Pagina di registrazione del blog
  • Informazioni di iscrizione del proprietario del blog

Ingiunzione del tribunale:

  • Indirizzo IP e timestamp associato relativi a un post specifico sul blog
  • Indirizzo IP e timestamp associato relativi a un commento specifico su un post
  • Informazioni ottenibili con una citazione

Mandato di perquisizione:

  • Contenuti di post e commenti privati del blog
  • Informazioni ottenibili con una citazione o un'ingiunzione del tribunale

Le informazioni rilasciate da Google riguardano tuttavia i dati richiesti in maniera legale alla società di Mountain View dai vari enti delle forze dell'ordine, e non racchiudono quanto effettuato in maniera coatta da NSA e agenzie di sicurezza governative statunitensi, all'interno dello scandalo noto con il nome di PRISM. La società si è dichiarata assolutamente estranea alle operazioni di NSA, negando qualsiasi tipo di collaborazione con l'agenzia di sicurezza americana.

Ulteriori informazioni riguardo alle modalità di collaborazione di Google con enti ed organizzazioni di forze dell'ordine possono essere trovate in questa pagina.


17.25 | 0 komentar | Read More

Smart TV 8159: la prima TV Philips con tutte le app e servizi di Android

Disponibile nei formati 48 e 55", Smart TV 8159 è il primo televisore con Android a raggiungere il mercato italiano. Attraverso le varie app scaricabili da Google Play è infatti possibile accedere a tutto il novero di servizi presente sullo store, come giochi, browser web (Chrome è già preinstallato nel sistema), servizi di video-sharing, ma anche Google Movies, Music e Search.

Come riporta lo stesso comunicato, i nuovi Philips Smart TV 8159 hanno molti elementi in comune "con smartphone o tablet", garantendo però un'ampia scelta di connessioni e mantenendo la compatibilità con i dispositivi iOS. A muovere il tutto troviamo un processore quad-core non meglio specificato, che dovrebbe garantire buone prestazioni con contenuti videoludici. È possibile giocare utilizzando il telecomando o collegando un joypad separato.

I due pannelli retroilluminati a LED utilizzano le tecnologie 800MHz Perfect Motion Rate (PMR) e Super Resolution proprietarie di Philips che, a detta del produttore, dovrebbero garantire un'ottima definizione nei movimenti. La società cita Local Contrast e Micro Dimming Pro, che migliorano la resa dei colori in base alla disposizione in ambiente.

I due dispositivi supportano la tecnologia proprietaria Ambilight su tutti i lati, ovvero il celebre sistema di Philips attraverso il quale viene generata un'illuminazione soffusa ai bordi delle cornici del televisore. con l'obiettivo di migliorare la qualità d'immagine percepita dall'utente, adattando luminosità, colori e contrasto in base alla scena visualizzata.

Le due Smart TV 8159 vengono proposte con un telecomando di serie che integra sul suo lato posteriore una tastiera QWERTY, insieme alla possibilità di essere utilizzato come puntatore, cursore di navigazione e dispositivo di input per comandi vocali e gestuali.

I due Smart TV Philips 8159 verranno commercializzati a partire dal secondo trimestre del 2014, ad un prezzo al pubblico non ancora annunciato ufficialmente.


17.25 | 0 komentar | Read More

Microsoft rivela la seconda generazione di Kinect per Windows

Written By Unknown on Sabtu, 29 Maret 2014 | 17.25

La periferica esteriormente assomiglia alla controparte per Xbox One, ma il nome del dispositivo viene posto adesso sul pannello superiore, mentre la X verde della versione console viene sostituita con un indicatore più sobrio.

Kinect v2 per Windows

Il dispositivo è dotato di tre collegamenti: l'uscita proprietaria, l'uscita USB 3.0 e l'alimentazione. Mentre i cavi di alimentazione differiranno ovviamente in funzione del paese di commercializzazione, l'alimentatore supporterà le tensioni che vanno da 100 a 240 volts.

Microsoft non rivela ancora la data di disponibilità di Kinect v2 per Windows, ma sul blog ufficiale lascia intendere che non sarà troppo in là nel tempo.

Kinect per Windows si configura così come un accessorio separato, mentre, come ha confermato Microsoft anche recentemente, nel caso di Xbox One continuerà a essere parte integrante del sistema.

Il nuovo Kinect è formato da una telecamera 1080p e da tre led all'infrarosso, che emettono tre raggi laser e calconano il tempo di rimbalzo in modo da tracciare gli oggetti che ci sono entro un raggio di quattro metri e mezzo da Kinect. Il sensore riesce a riconoscere fino a sei persone contemporaneamente ed è in grado di fare il log-in automatico tramite riconoscimento del volto della persona che si dispone davanti alla telecamera. Per altri dettagli consultate la recensione di Xbox One.


17.25 | 0 komentar | Read More

Transparency Report: come Google gestisce le richieste d'accesso ai dati da parte di terzi

Ventisettemila quattrocentosettantasette richieste di dati per Google da parte delle varie agenzie delle forze dell'ordine internazionali, e solo nella seconda metà del 2013. Si tratta di un numero in leggera crescita rispetto alla prima metà dell'anno, in cui venivano gestite quasi 26.000 richieste dal colosso di Mountain View.

Le richieste, comunicate dalla stessa società, hanno coinvolto gli account di 42.648 utenti negli ultimi sei mesi del 2013 rispetto ai 42.500 della prima metà dell'anno. Google è pertanto chiamata a gestire oltre 42.000 richieste annue, che includono complessivamente gli account di 68.249 utenti.

All'interno della cifra non è certo una sorpresa scoprire che la maggior parte vengono effettuate negli Stati Uniti, con 10.574 richieste che coinvolgono 18.254 account differenti. In Italia, da luglio a dicembre 2013 sono state effettuate 896 richieste per un totale di 1.084 account degli utenti dei servizi di Mountain View.

All'interno delle proprie pagine, Google spiega in maniera dettagliata ai propri utenti il modo con il quale opera e collabora con le varie agenzie da cui partono le richieste, rispondendo ad una serie di FAQ, di cui riportiamo di seguito quelle che riteniamo più importanti.

"Perché un ente statale potrebbe richiedere i miei dati? Varie leggi consentono agli enti statali di indagare su violazioni delle normative o attività criminali. Google riceve richieste di dati degli utenti da enti statali che stanno indagando su attività criminali, enti amministrativi, tribunali e altri soggetti."

"Che cosa fa Google quando riceve una richiesta legale relativa ai dati di un utente? Il rispetto per la privacy e la sicurezza dei dati che memorizzi con Google conferma il nostro approccio volto al rispetto di queste richieste legali. Quando riceviamo una richiesta di questo tipo, il nostro team esamina la richiesta per assicurarsi che rispetti i requisiti legali e le norme di Google. In generale, per spingerci a rispondere, la richiesta deve essere fatta per iscritto, firmata da un funzionario autorizzato dell'ente richiedente e rilasciata ai sensi di una legge appropriata. Se riteniamo che una richiesta sia troppo ampia, tenteremo di circoscriverla. Informiamo gli utenti in merito alle richieste legali quando opportuno, a meno che non sia proibito dalla legge o da un'ingiunzione del tribunale."

"In quali situazioni non mi comunichereste di aver ricevuto una richiesta di informazioni su di me? Non saremo in grado di informarti se, ad esempio, il tuo account è stato chiuso o non siamo legalmente autorizzati a farlo. A volte ci adoperiamo per inviare agli utenti una notifica relativa a una richiesta di dati, tentando di revocare gli ordini che vietano di parlarne o i mandati di perquisizione."

Google specifica che può ricevere richieste di diverso tipo, fra cui citazioni, ingiunzioni del tribunale ECPA e mandati di perquisizione. Alcuni enti possono richiedere addirittura informazioni sugli utenti in tempo reale: al contrario di citazioni e mandati di perquisizione, queste contengono dettagli che "non esistono ancora", come intercettazioni telefoniche e tabulati telefonici di chiamate in uscita ed entrata.

La società ribadisce che i servizi più richiesti dai vari enti sono i quattro più utilizzati dalla società, ovvero Gmail, YouTube, Google Voice e Blogger. La società differenzia i vari servizi in base ai tipi di dati che è costretta a divulgare in ottemperanza a quanto richiesto da forze dell'ordine e tribunali.

Gmail
Citazione:
 
  • Informazioni di registrazione dell'iscritto (ad es. nome, informazioni sulla creazione dell'account, indirizzi email associati, numero di telefono)
  • Indirizzi IP di accesso e timestamp associati

Ingiunzione del tribunale:

  • Informazioni non relative ai contenuti (come informazioni sulle intestazioni delle email)
  • Informazioni ottenibili con una citazione

Mandato di perquisizione:

  • Contenuti email
  • Informazioni ottenibili con una citazione o un'ingiunzione del tribunale
 
YouTube

Citazione:

  • Informazioni di registrazione dell'iscritto
  • Indirizzi IP di accesso e timestamp associati

Ingiunzione del tribunale:

  • Indirizzo IP di caricamento video e timestamp associato
  • Informazioni ottenibili con una citazione

Mandato di perquisizione:

  • Copia di un video privato e informazioni video associate
  • Contenuti di messaggi privati
  • Informazioni ottenibili con una citazione o un'ingiunzione del tribunale
 
Google Voice

Citazione:

  • Informazioni di registrazione dell'iscritto
  • Indirizzo IP di registrazione e timestamp associato
  • Registrazioni di connessione telefonica
  • Dati di fatturazione

Ingiunzione del tribunale:

  • Numero di deviazione
  • Informazioni ottenibili con una citazione

Mandato di perquisizione:

  • Contenuti degli SMS memorizzati
  • Contenuti della segreteria memorizzati
  • Informazioni ottenibili con una citazione o un'ingiunzione del tribunale
 
Blogger

Citazione:

  • Pagina di registrazione del blog
  • Informazioni di iscrizione del proprietario del blog

Ingiunzione del tribunale:

  • Indirizzo IP e timestamp associato relativi a un post specifico sul blog
  • Indirizzo IP e timestamp associato relativi a un commento specifico su un post
  • Informazioni ottenibili con una citazione

Mandato di perquisizione:

  • Contenuti di post e commenti privati del blog
  • Informazioni ottenibili con una citazione o un'ingiunzione del tribunale

Le informazioni rilasciate da Google riguardano tuttavia i dati richiesti in maniera legale alla società di Mountain View dai vari enti delle forze dell'ordine, e non racchiudono quanto effettuato in maniera coatta da NSA e agenzie di sicurezza governative statunitensi, all'interno dello scandalo noto con il nome di PRISM. La società si è dichiarata assolutamente estranea alle operazioni di NSA, negando qualsiasi tipo di collaborazione con l'agenzia di sicurezza americana.

Ulteriori informazioni riguardo alle modalità di collaborazione di Google con enti ed organizzazioni di forze dell'ordine possono essere trovate in questa pagina.


17.25 | 0 komentar | Read More

Smart TV 8159: la prima TV Philips con tutte le app e servizi di Android

Disponibile nei formati 48 e 55", Smart TV 8159 è il primo televisore con Android a raggiungere il mercato italiano. Attraverso le varie app scaricabili da Google Play è infatti possibile accedere a tutto il novero di servizi presente sullo store, come giochi, browser web (Chrome è già preinstallato nel sistema), servizi di video-sharing, ma anche Google Movies, Music e Search.

Come riporta lo stesso comunicato, i nuovi Philips Smart TV 8159 hanno molti elementi in comune "con smartphone o tablet", garantendo però un'ampia scelta di connessioni e mantenendo la compatibilità con i dispositivi iOS. A muovere il tutto troviamo un processore quad-core non meglio specificato, che dovrebbe garantire buone prestazioni con contenuti videoludici. È possibile giocare utilizzando il telecomando o collegando un joypad separato.

I due pannelli retroilluminati a LED utilizzano le tecnologie 800MHz Perfect Motion Rate (PMR) e Super Resolution proprietarie di Philips che, a detta del produttore, dovrebbero garantire un'ottima definizione nei movimenti. La società cita Local Contrast e Micro Dimming Pro, che migliorano la resa dei colori in base alla disposizione in ambiente.

I due dispositivi supportano la tecnologia proprietaria Ambilight su tutti i lati, ovvero il celebre sistema di Philips attraverso il quale viene generata un'illuminazione soffusa ai bordi delle cornici del televisore. con l'obiettivo di migliorare la qualità d'immagine percepita dall'utente, adattando luminosità, colori e contrasto in base alla scena visualizzata.

Le due Smart TV 8159 vengono proposte con un telecomando di serie che integra sul suo lato posteriore una tastiera QWERTY, insieme alla possibilità di essere utilizzato come puntatore, cursore di navigazione e dispositivo di input per comandi vocali e gestuali.

I due Smart TV Philips 8159 verranno commercializzati a partire dal secondo trimestre del 2014, ad un prezzo al pubblico non ancora annunciato ufficialmente.


17.25 | 0 komentar | Read More

I cheater di Titanfall potranno giocare tra di loro

Written By Unknown on Jumat, 28 Maret 2014 | 17.25

Gli utenti bannati di Titanfall potranno continuare a giocare nei match ufficiali, solo che dovranno farlo all'interno di partite con altri cheater. "Sarà come un Wimbledon tra giocatori che utilizzano l'aimbot", si legge sul sito ufficiale di Titanfall.

Titanfall

I giocatori bannati vedranno una notifica nella schermata principale del gioco, che li identificherà come cheater. "Speriamo che i cheat per cui avete pagato siano effettivamente i migliori, sennò queste partite potrebbero essere frustranti per voi", è un altro dei messaggi ironici scritti dai dipendenti di Respawn. E augurano buona fortuna a tutti i cheater.

Se un giocatore sta barando, allora anche tutti gli altri membri della squadra alla quale appartiene verranno considerati come cheater. "Se inviti un cheater nella tua squadra allora dovrai giocare con altri cheater", si legge nelle nuove regole. "Potrai riprendere a giocare con i non-cheater quando smetterai di invitare cheater. Ma nessuno sarà bannato se gioca insieme ai cheater, ma solo se effettivamente sta usando dei cheat".

Respawn impiega la tecnologia FairFight per rilevare i cheater e promette impegno prolungato nel tempo per migliorare l'algoritmo e individuare il più alto numero di cheater.

Per altre informazioni consultate la recensione di Titanfall.


17.25 | 0 komentar | Read More

PRTG Network Monitor

scheda aggiornata 1 ora fa

PRTG Network Monitor è un potente software per il monitoraggio della rete. L'applicazione consente di monitorare continuamente la disponibilità delle risorse di rete, misurare l'utilizzo della banda a disposizione e analizzare il flusso dei pacchetti, restituendo all'amministratore di rete dati estremamente importanti sotto forma di report.

Oltre ai report sullo stato dei nodi della rete, il programma offre la possibilità di configurare un sistema di avvisi che allerta l'amministratore di rete via sms o e-mail nel caso in cui si verifichino problemi o malfunzionamenti.

Per la visualizzazione dello stato delle rete sono disponibili ben 3 differenti interfacce: la più pratica è versatile è sicuramente l'interfaccia web, consultabile attraverso un qualsiasi browser web, ma in alternativa è possibile utilizzare una confortevole GUI per Windows o la versione mobile per iPhone.

Il software può essere utilizzato gratuitamente sia per uso privato che commerciale, ma in tal caso è possibile tenere sotto controllo solamente 10 nodi; per monitorare un numero più ampio di nodi è necessario acquistare una delle diverse licenze previste dal produttore. Ulteriori informazioni in tal senso sono disponibili sul sito ufficiale di PRTG Network Monitor.


17.25 | 0 komentar | Read More

Da Sonnet un nuovo chassis rackmount per Mac Pro

Sonnet ha annunciato uno chassis rackmount 4U per il nuovo Mac Pro, permettendo agli utenti di installare in senso orizzontale un sistema Mac Pro in un datacenter con armadi rack standard. Il nuovo chassis permette inoltre di installare schede PCI-Express, grazie ad un collegamento Thunderbolt con il sistema MacPro.

xMac Pro Server, questo il nome dello chassis, include tre slot di espansione PCIe, con lo spazio per schede a singolo spessore e a doppio spessore, compatibilità Thunderbolt 2 e un kit di montaggio per storage aggiuntivo o per drive ottici. Sul retro il rack include tre porte USB 3.0, due prote Gigabit Ethernet e una porta HDMI, con una singola porta USB 3.0 nella parte frontale.

Lo chassis è inoltre provvisto di un alimentatore da 300W e da un connettore PCIe da 75W per alimentazione supplementare nel caso dovesse servire per determinate schede PCIe. Il nuovo chassis Sonnet xMac Pro Server sarà commercializzato nel corso del mese di giugno, ad un prezzo suggerito di 1500 dollari.

Il montaggio in senso orizzontale del Mac Pro non comporta alcun problema, grazie anche all'adozione di componenti privi di parti in movimento. Si tratta comunque di un aspetto già affrontato da Apple, che ha pubblicato un apposito articolo nella Knowledge Base, a questo indirizzo.


17.25 | 0 komentar | Read More

Epson Moverio BT-200: sul mercato italiano da maggio a 699€ gli smart glass

Written By Unknown on Kamis, 27 Maret 2014 | 17.25

Indossabili, realtà aumentata, teleassistenza: sono tutti temi che toccano da vicino uno dei prodotti più desiderati del momento, gli Smart Glass. I Google Glass sono quelli che hanno il merito di aver gettato una luce molto forte sul tema, ma sono diversi i marchi al lavoro su questo tipo di tecnologia. Al Mobile World Congress abbiamo incontrato dal vivo Vuzix, ma anche Epson è da tempo della partita.

Dopo un primo modello ora Epson ha presentato anche in Italia Moverio BT-200, la seconda generazione di occhiali attivi: per la precisione - tanto cara ai giapponesi - si tratta di un visore binoculare con lenti trasparenti. Questo permette di sovrapporre i contenuti, visualizzati da entrambi gli occhi, alla realtà che ci circonda, abilitando una nuova forma di realtà aumentata. Visto che il visore è binoculare i contenuti possono essere visualizzati in 3D, con un'immersività maggiore.

Gli occhiali sono formati dal visore binoculare e da un'unità di controllo con pannello touch che integra i comandi e la batteria: quest'ultima in base ai dati rilasciati da Epson, garantisce 6 ore di utilizzo continuativo del dispositivo. L'unità di controllo integra anche un ricevitore GPS, mentre una ampia gamma di sensori - accelerometri e bussola digitale i principali - permettono agli occhiali di sapere dove l'utente sta guardando.

La videocamera permette poi di riprendere ciò che l'utente vede, con diversi utilizzi potenziali: da un lato l'app apposita permette di tradurre in tempo reale le scritte che si parano davanti agli occhi della persona, dall'altro abilitano l'assistenza remota in caso di operai manutentori, che possono ricevere in tempo reale dal centro di controllo le indicazioni su come agire sul campo per risolvere problemi che vanno oltre le loro competenze. Un ulteriore uso è quello nell'ambito della formazione: abbiamo visto all'opera una video ricetta seguita in tempo reale.

Non solo business: Epson Moverio BT-200 sono pensati anche per l'intrattenimento, per vedere un film in lingua straniera coi sottotitoli nella propria lingua oppure per fornire sottotitoli arricchiti in caso di utilizzo da parte di persone con problemi di udito. A questo proposito l'app MovieReading, svincolata dalle infrastrutture tecnologiche offerte dalle sale cinematografiche, riconosce il sonoro della pellicola tramite il microfono dei Moverio e si allinea simultaneamente alla narrazione, entrando in perfetta sincronia con le immagini e le battute offrendo a chi ha problemi di udito un sistema semplice per potere godere dei film al cinema.

Disponibili da maggio 2014 a un prezzo di 699 euro Iva compresa, i Moverio BT-200 sono un passo concreto nel mondo degli indossabili, mentre ancora i concorrenti di casa Google tardano a giungere nelle mani di tutti i consumatori.


17.25 | 0 komentar | Read More

Project CARS supporta la realtà virtuale su PS4 con Morpheus

La realtà virtuale è "una soluzione ideale per i giochi di guida", sono le parole con le quali Slightly Mad Studios annuncia il supporto di Morpheus su Project CARS. Secondo lo sviluppatore, l'uso della realtà virtuale con visuale a prospettiva fissa consente di apprezzare al meglio gli ambienti di gioco delle piste, così come ogni singolo dettaglio degli interni delle vetture.

Project CARS

Sony ha annunciato Project Morpheus poco più di una settimana fa, presentandolo come valida alternativa per PS4 ad Oculus Rift. Si tratta di un headset per la realtà virtuale il cui DevKit attuale supporta una risoluzione massima di 1080p (960xRGBx1080 per occhio) ed un angolo di visione di 90°.

"Project Morpheus ti permette anche di notare dettagli a cui altrimenti non presteresti importanza", scrive la software house di Project CARS. "Con l'inquadratura interna non solo puoi guardarti intorno nell'abitacolo e vedere tutto da una prospettiva in prima persona, ma usando le tecnologie di head-tracking della PlayStation Camera puoi anche muoverti all'interno dell'abitacolo, o guardare fuori dal finestrino posteriore".

Project CARS è un simulatore automobilistico finanziato attraverso una campagna di crowd-funding dagli stessi giocatori. Annunciato originariamente nel 2011 per PC, Xbox 360, PS3 e successivamente per Wii U, il gioco non ha rispettato le tempistiche per il rilascio previste per il 2013. Le versioni per Xbox 360 e PS3 sono state quindi abbandonate in favore delle console next-gen, con l'aggiunta del supporto di Steam OS ed Oculus Rift, al quale si aggiunge la compatibilità di Morpheus su PS4.


17.25 | 0 komentar | Read More

Maxthon 4

scheda aggiornata 24 minuti fa

Maxthon è un browser web interessante per alcune caratteristiche che lo contraddistinguono: si basa sull' engine di Internet Explorer sviluppato da Microsoft ma offre un elevato livello di personalizzazione. L'utilizzo dell'engine IE dovrebbe garantire un'ampia compatibilità con quanto esistente oggi sul web.

Tra le novità degne di interesse segnaliamo: Mouse Gestures; Super Drag&Drop; Privacy Protection; AD Hunter; Google Bar Support; External Utility Bar


17.25 | 0 komentar | Read More

Nokia fissa la data per un nuovo evento di presentazione: previsti nuovi smartphone Lumia

Written By Unknown on Rabu, 26 Maret 2014 | 17.25

Con la scritta "More" a caratteri cubitali Nokia ci prepara alla presentazione dei nuovi dispositivi mobile con sistema operativo Windows Phone. L'evento si terrà il 2 aprile in quel di San Francisco, proprio il primo giorno della conferenza per sviluppatori Build di Microsoft.

More Lumia

All'interno degli inviti non viene specificato chiaramente l'argomento della manifestazione, ma l'intensivo uso del colore blu e le tempistiche dichiarate non lasciano spazio a dubbi. Nokia potrebbe non solo rivelare i piani futuri sull'imminente Windows Phone 8.1, ma annunciare anche i primi modelli sviluppati specificatamente sulla nuova release.

Windows Phone 8.1, conosciuto anche con il nome Windows Blue, potrebbe rappresentare un primo passo nella convergenza di Windows Store e Windows Phone Store, con un codice base simile fra le applicazioni compatibili sui diversi dispositivi e la possibilità di avere app universali, ovvero in cui tutte le versioni disponibili sono racchiuse in un singolo pacchetto.

Fra le novità possiamo attenderci alcuni controlli più capillari per quanto concerne i dati sull'autonomia operativa e sullo storage, app per musica e video separate, modifiche al multi-tasking e, notizia ancora non confermata ufficialmente, Cortana, assistente virtuale in stile Siri e Google Now.

Per quanto riguarda i dispositivi, Nokia potrebbe annunciare Lumia 630, dispositivo dual-SIM di fascia media noto al momento con il nome di Moneypenny, e Lumia 930, top di gamma su cui si sono già sbilanciate alcune indiscrezioni parlando di un display inferiore ai 5" e Snapdragon 800 quad-core. Lumia 930 è attualmente conosciuto con il nome Martini.


17.25 | 0 komentar | Read More

AIDA64 Extreme Edition

scheda aggiornata 54 minuti fa

Utility di benchmarking dell'intero sistema, basata sul core engine del popolare tool Everest del quale rappresenta a tutti gli effetti l'evoluzione. Le note di rilascio di questa versione indicano tra le novità più significative la presenza di un nuovo benchmark multi-threaded OpenCL GPGPU aggiuntivo.

La nuova versione di AIDA 4.30 integra anche il supporto al più recente hardware introdotto sul mercato. Qui di seguito elenchiamo tutte le novità:

  • Supporto a CUDA 6.0;
  • Supporto alle schede madri Socket AM1;
  • Supporto migliorato per le CPU Intel "Broadwell";
  • Supporto preliminare per le APU AMD "Carrizo" e "Toronto";
  • Supporto preliminare per le CPU Intel "Skylake", "Cherry Trail" e "Denverton";
  • Supporto all'SSD Intel 730;
  • Dettagli aggiuntivi riguardo la GPU AMD Radeon R7 265;
  • Dettagli aggiuntivi riguardo la GPU NVIDIA GeForce GTX 745 e la serie GeForce 800.

17.25 | 0 komentar | Read More

Portal in arrivo su Nvidia Shield

Un porting dell'acclamato puzzle game di Valve per Nvidia Shield è stato annunciato durante la GPU Technology Conference 2014, l'evento annuale organizzato da Nvidia dove la compagnia di Santa Clara aggiorna gli utenti sulle sue ultime novità tecnologiche.

Portal

Valve e Nvidia hanno stretto un accordo per il porting di Portal, che consentirà di avere interfacciamento ottimizzato per la console portatile Nvidia e un'esperienza di gioco portatile fluida. Non è stata annunciata la data di rilascio di Portal per Shield, ma Nvidia ha detto che "arriverà presto".

"Nvidia ha creato un dispositivo veramente potente e unico con Shield", ha detto Doug Lombardi di Valve. "Le nostre compagnie lavorano insieme da molto tempo, per cui siamo molto ansiosi di vedere Portal su Shield".

Portal è un puzzle game in prima persona in cui i giocatori devono trovare un modo per uscire da stanze piene di enigmi intricati e basati sulla fisica. Per spostarsi possono usare dei portali di colore arancione e blu. Realizzato su piattaforma Source Engine, prevede solo ragionamento senza alcun tipo di combattimento.

Portal fa adesso parte di una lista di circa 300 giochi Android ottimizzati per Shield. La console portatile di Nvidia è pensata per consentire agli utenti di giocare con l'intero catalogo Android però, purtroppo, senza ottimizzazioni ai sistemi di interfacciamento originali non è facile giocare con la dotazione dei joystick e degli altri sistemi di controllo proprietari di Shield.

Al Gtc si attendevano annunci più consistenti in merito a Shield, come una revisione della console portatile Nvidia, preannunciata ormai da diverso tempo. Tuttavia, quello di Portal è stato l'unico annuncio riguardante Shield. Per altre informazioni sulla console portatile leggete la nostra recensione di Shield.


17.25 | 0 komentar | Read More

Free to Play: il documentario Valve con 5,5 milioni di visualizzazioni

Written By Unknown on Selasa, 25 Maret 2014 | 17.25

Il documentario, che potete vedere in questa pagina nella sua interezza e con i sottotitoli in italiano in questa stessa pagina, è stato rilasciato nello scorso fine settimana su Twitch, YouTube, iTunes, Steam e su altre piattaforme online, ed è completamente gratuito.

Segue le vicende di tre giocatori professionisti di Dota 2 che si preparano per affrontare l'International Tournament e vincere un milione di dollari. Il video, che ha una durata di 75 minuti, è stato prodotto internamente a Valve.

Free to Play è un'esaltazione del concetto di sport elettronico, con l'obiettivo di conferirgli dignità pari a quella che hanno altri sport più consolidati. Segue le vite di tre giocatori provenienti da tre differenti continenti (Asia, Nord America ed Europa) e che parlano tre lingue diverse.

"Il film fa conoscere agli spettatori di tutto il mondo i giocatori professionisti, le loro famiglie e i loro cari mentre si preparano a giocare per il primo torneo di videogiochi da un milione di dollari", spiega Valve.


17.25 | 0 komentar | Read More

Google Now disponibile su Chrome (versione stabile) per Windows e Mac

Google Now è finalmente disponibile su desktop anche sulla versione stabile di Chrome. L'assistente vocale di Mountain View era già apparso su Chrome Canary e Chrome Beta, ed a partire da oggi sarà presente anche sulla versione stabile del browser, con un roll-out che si concluderà nelle prossime settimane.

Google Now, Chrome

Le notifiche di Google Now saranno quindi disponibili sia sui sistemi desktop che laptop, in aggiunta ai dispositivi iOS ed Android che permettono di accedere alla funzionalità ormai da tempo. Per abilitare la funzionalità, sarà semplicemente necessario effettuare il log-in con lo stesso Google Account utilizzato sui dispositivi mobile, mentre se si utilizzano più dispositivi sarà necessario gestire le impostazioni della localizzazione in maniera individuale per ogni dispositivo (le istruzioni si trovano qui per dispositivi Android, e qui per dispositivi iOS).

Le schede che saranno visibili su desktop saranno particolarmente simili a quelle proposte su mobile, suddivise in categorie differenti come meteo, risultati sportivi, promemoria per il traffico ed eventi. Alcune schede si baseranno sulla posizione del dispositivo mobile, che solitamente si trova con noi anche quando usiamo il sistema desktop, mentre il funzionamento di altri tipi di schede non dipenderà dalla posizione dello smartphone.

Gli utenti non interessati alla nuova funzionalità possono disattivare Google Now con pochi semplici passi: cliccando sull'icona della notifica nella parte inferiore destra della schermata (ovvero nel system tray su Windows), o nella parte superiore destra (la barra dei menu su Mac OS X) si aprirà il centro notifiche. Da qui selezionare l'icona a forma di ingranaggio delle Impostazioni e deselezionare la casella vicina alla dicitura Google Now.

Google lavora da più di un anno sull'integrazione di Google Now su sistemi desktop. Le prime tracce dell'assistente vocale sul codice di Chromium risalgono al dicembre 2012, ed è stato in seguito introdotto all'interno delle varie versioni non stabili di Chrome. Secondo quanto specificato dalla società, tuttavia, solo una piccola parte di utenti sarà in grado di accedere alle novità nei prossimi giorni, con il roll-out che si concluderà "entro le prossime settimane".


17.25 | 0 komentar | Read More

ASTRA - Advanced Sysinfo Tool

scheda aggiornata 24 minuti fa

ASTRA, Advanced Sysinfo Tool and Reporting Assistant, è una utility eseguita in ambiente DOS che permette di eseguire delle verifiche diagnostiche sulla configurazione del proprio PC. Fornisce informazioni dirette su quali siano i differenti componenti installati nel sistema, creando dei report in formato testo, INI, HTML, XML e CSV.


17.25 | 0 komentar | Read More

Blizzard: vogliamo che si torni a giocare al vero Diablo, piuttosto che alla Casa d'Aste

Written By Unknown on Senin, 24 Maret 2014 | 17.25

"A un certo punto abbiamo visto che la gente iniziava a giocare alla Casa d'Aste piuttosto che al vero Diablo, e questo non rientrava nei nostri piani", ci ha detto Christian Lichtner, Art Director di Diablo III Reaper of Souls, che abbiamo avuto modo di intervistare alla vigilia del lancio dell'attesa espansione. "Quindi uno dei principali cambiamenti in Reaper of Souls, già anticipato con la patch 2.0.1, è il Loot 2.0".

"Dal punto di vista artistico, abbiamo inteso creare un personaggio che potesse essere considerato come una macchina da guerra fatta uomo", ci ha poi detto l'Art Director parlando della nuova classe del Crociato, come potete vedere nel video collegato a questa pagina, in cui trovate anche nuove immagini di Reaper of Souls.

Disponibile dalla giornata di domani, Reaper of Souls non solo rivede il sistema di Loot, aggiunge una nuova classe e un nuovo atto, ma apporta diversi cambiamenti alla base di Diablo III. Blizzard ha rivisto il sistema di difficoltà: non bisogna più procedere, infatti, dal livello base fino a Inferno, visto che la difficoltà sarà ora dinamica aumenterà con il livello del personaggio.

Grazie anche alla nuova classe, più potente e gotica rispetto alle altre, Reaper of Souls sarà poi un tributo all'atmosfera cupa dei precedenti capitoli, condita anche dalla presenza di Malthael, l'Angelo della Morte. Blizzard ha anche rivisto il sistema di intelligenza artificiale, con miglioramenti soprattutto ai combattimenti mid-range.

L'espansione porterà il livello massimo a 70, introdurrà la nuova modalità Avventura, gli incarichi (obiettivi casuali che premieranno in nuovi modi l'esplorazione di Sanctuarium), i Varchi dei Nefilim (mondi di gioco generati casualmente che offriranno giocabilità illimitata e tonnellate di nuovi tesori) e la mistica (una nuova e potente artigiana che fornirà agli eroi nuove opzioni di personalizzazione del bottino).

Parliamo di tutti questi elementi nell'intervista con Lichtner, mentre la nostra recensione di Reaper of Souls sarà online a breve.


17.25 | 0 komentar | Read More

Calibre

scheda aggiornata 1 ora fa

Con Calibre è possibile gestire la propria libreria digitale convertendo i libri in vari formati e trasferendoli sul proprio ebook reader.Oltre a questa funzionalità Calibre permette di scaricare articoli o news provenienti da svariate fonti di informazione rendendoli fruibili sul proprio dispositivo mobile.
Qui di seguito le note di rilascio diffuse dallo sviluppatore:

New Features

  • Cover grid: Allow using images as the background for the cover grid. To choose an image, go to Preferences->Look & Feel->Cover Grid.

    Closes tickets: 1239194

  • An option to mark newly added books with a temporary mark. Option is in Preferences->Adding books.

    Closes tickets: 1238609

  • Edit metadata dialog: Allow turning off the cover size displayed in the bottom right corner of the cover by right clicking the cover and choosing 'Hide cover size'. It can be restored the same way.

Bug Fixes

  • Conversion: If both embed font family and the filter css option to remove fonts are set, do not remove the font specified by the embed font family option.
  • Fix a few remaining situations that could cause formats column to show an error message about SHLock
  • Make deleting books to recycle bin more robust. Ensure that the temporary directory created during the move to recycle bin process is not left behind in case of errors.
  • Windows: Check if the books' files are in use before deleting
  • Fix custom device driver swap main and card option not working. Also fix swapping not happening for a few devices on linux

    Closes tickets: 1240504

  • Edit metadata dialog: The Edit metadata dialog currently limits its max size based on the geometry of the smallest attached screen. Change that to use the geometry of the screen on which it will be shown.

    Closes tickets: 1239597

  • HTMLZ Output: Fix

17.25 | 0 komentar | Read More

Google sfida il governo americano con le nuove impostazioni di sicurezza di Gmail

Google ha annunciato alcune migliorie per quanto riguarda la sicurezza di Gmail in modo da proteggere gli utenti del client ad eventuali attacchi di snooping, ovvero all'accesso non autorizzato dei contenuti personali degli stessi. La società ha introdotto l'uso di una connessione HTTPS all'interno del servizio di posta elettronica, così come la crittografia per ogni messaggio che viene introdotto e gestito nei server.

Gmail offre il supporto alla connessione HTTPS dal giorno in cui è stato lanciato nel gennaio del 2010, ma i cambiamenti operati negli scorsi giorni si spingono oltre: la connessione protetta non può infatti essere disattivata. Google promette che con le nuove impostazioni "nessuno sarà in grado di accedere ai tuoi messaggi" dal momento in cui si troveranno all'interno dei server del servizio, a prescindere dal dispositivo che si sta usando.

Ogni singola e-mail ricevuta o inviata (così come il contenuto delle stesse) sarà adesso crittografata anche quando verrà gestita dai server della compagnia di Mountain View. In sostanza, i messaggi non verranno protetti solamente quando verranno inviati dall'utente ai server di Gmail, ma anche quando gli stessi verranno spostati fra i diversi data center di Google.

Nel comunicato con il quale sono state diffuse le novità non viene fatto il nome NSA, ma è evidente come lo scandalo divulgato la scorsa estate abbia reso prioritario l'uso di un sistema di sicurezza più avanzato per contrastare i sistemi utilizzati dalle agenzie governative per la sicurezza statunitensi per intercettare informazioni sensibili, chiamate vocali o messaggi inviati attraverso internet.

La compagnia aveva inizialmente negato ogni tipo di collaborazione con il governo americano, e specificato che lo stesso non aveva alcun tipo di accesso nei propri server. In seguito, tuttavia, è apparso chiaro che la NSA riuscisse ad ottenere dati sensibili dagli utenti dei servizi di Google, e non solo, anche senza il permesso esplicito delle società coinvolte.

"Di certo, poter accedere al proprio account di posta elettronica è importante così come la sua sicurezza ed affidabilità", scrive Google nel comunicato. La società dispone di una squadra di tecnici che monitora la situazione dei servizi di Google ventiquattro ore al giorno, sette giorni alla settimana, precisando che nel 2013 Gmail è rimasta attiva per il 99,978% del tempo, ovvero il servizio non è stato disponibile ai propri utenti solamente per meno di due ore nell'arco di un anno intero.


17.25 | 0 komentar | Read More

Supporto al 4K per Titanfall grazie alla collaborazione con Nvidia

Written By Unknown on Minggu, 23 Maret 2014 | 17.25

Respawn e Nvidia stanno lavorando per implementare il supporto alla risoluzione 4K in Titanfall, il recente shooter multiplayer la cui recensione completa è disponibile a questo indirizzo. Lo si può leggere in questo post sul blog ufficiale di Nvidia.

Titanfall

Le aggiunte arriveranno tramite update che saranno pubblicati prossimamente e, oltre il 4K, riguarderanno il supporto alla tecnologia multi-GPU SLI di Nvidia. Verranno anche aggiunti anche l'anti-aliasing temporale TXAA, la tecnica che riduce la presenza di scalettature in concomitanza dei movimenti più veloci, e l'occlusione ambientale di tipo Horizon Based Ambient Occlusion+ (HBAO+), presente negli ultimi giochi che supportano la suite GameWorks. HBAO+ consentirà di avere ombre di qualità superiore nelle zone di contatto delle superfici.

Come abbiamo sottolineato in sede di recensione, quindi, anche la versione PC di Titanfall, così come quella Xbox One, è arrivata sul mercato con un supporto incompleto per quanto riguarda le opzioni grafiche. Su Xbox One abbiamo la risoluzione nativa di 792p, con Respawn che ha già promesso una patch che aumenterà tale risoluzione.

Il supporto GameWorks consentirà di avere un miglioramento alla grafica simile a quello che abbiamo analizzato l'anno scorso per alcuni dei migliori videogiochi di quella stagione videoludica. Uno fra tutti, Splinter Cell Blacklist.


17.25 | 0 komentar | Read More

ASUS M51AC, sistema completo per l'utente appassionato

Gli appassionati di PC, è noto, sono sempre orientati all'acquisto di componenti sfusi con i quali assemblare il proprio computer desktop. Questo approccio nasce dalla volontà di voler scegliere i singoli pezzi tra quanto di meglio disponibile sul mercato a parità di spesa, oltre che dal piacere di assemblare qualcosa con le proprie mani.

Il "do it yourself" non è però necessariamente un approccio valido per tutti gli utenti. C'è chi sceglie di affidarsi ad un sistema preassemblato, ottenendo così la garanzia di avere a disposizione una soluzione che sia stata certificata dal produttore o dall'assemblatore per operare correttamente. Oltre agli indubbi vantaggi in termini di garanzia, che è non separata per ogni componente ma specifica per il prodotto intero, se il lavoro è stato ben eseguito se ne ottiene un cablaggio interno curato e un costo complessivo che è allineato a quello dei singoli componenti se presi sfusi.

M51AC è il nome dietro al quale si cela una delle più recenti proposte della taiwanese Asus per quegli utenti che ricercano un PC desktop adatto ad ambiti di produttività personale oltre che al gaming. Cuore di questa soluzione è una scheda madre dotata di socket 1150 LGA e chipset Intel H87, adatta quindi all'abbinamento con i processori Intel della famiglia Haswell, abbinata a sottosistema video discreto che spazia nella gamma di soluzioni AMD e NVIDIA con modelli molto differenti tra di loro.

Nel caso della configurazione oggetto di questa analisi troviamo una CPU Intel Core i7-4770 e una scheda video NVIDIA GeForce GTX 760 3GB. Nel primo caso si tratta della proposta top di gamma di Intel per sistemi desktop socket 1150 LGA, che si differenzia dal modello Core i7-4770K per il moltiplicatore di frequenza che non è completamente sbloccato e per la frequenza di clock inferiore di 100 MHz (3,4 GHz contro 3,5 GHz).

Più interessante, dal punto di vista tecnico, la scheda video: il modello adottato da Asus è basato su GPU NVIDIA GeForce GTX 760 ma dalle specifiche tecniche di default si differenzia per alcune delle specifiche tecniche. Nella tabella seguente le mettiamo a confronto con quelle del reference design di NVIDIA:

Modello

GeForce GTX 760
192bit - Asus
GeForce GTX 760
reference
GPU GK104 GK104
n° GPU 1 1
CUDA cores 1.152 1.152
clock GPU 824 MHz 980 MHz
boost clock GPU 889 MHz 1.033 MHz
ROPs 24 32
TMU 96 96
clock memoria 5.600 MHz 6.008 MHz
dotazione memoria 3 Gbytes 2-4 Gbytes
bandwidth memoria 134,4 GB/s 192 GB/s
bus memoria 192bit 256bit
alimentazione 2x6pin 2x6pin

La scheda adottata da Asus si differenzia per il quantitativo di memoria video, pari a 3 Gbytes, e per il bus memoria a questa abbinato. Al posto di quello a 256bit del reference design Asus ha optato per uno a 192bit, con una riduzione della bandwidth massima teorica dovuta anche alla contrazione della frequenza di clock della memoria video. La GPU integra 1.152 CUDA cores come il reference design ma le frequenze di clock tanto di default come boost sono inferiori: la ricaduta diretta sono quindi prestazioni velocistiche non pari a quanto ottenibile con una scheda che segua le specifiche tecniche reference di NVIDIA, per quanto nel complesso i frames al secondo ottenibili in media con questo sistema sono molto validi.

A completare la dotazione 8 Gbytes di memoria di sistema DDR3-1600, con la scelta di utilizzare un solo modulo: questo implica non poter sfruttare la modalità dual channel per la memoria di sistema, con un impatto sulle prestazioni che è lieve ma arginabile semplicemente montando un secondo modulo memoria. Lo storage locale è assicurato da un hard disk Western Digital da 1 Terabyte di capacità, più che adatto per archiviare dati personali, immagini e video oltre a contenuti multimediali; per velocizzarne le prestazioni è stato abbinato anche un SSD Kingston da 32 Gbytes, che opera quale unità di cache

Lo chassis proposto da Asus con M51AC è di tipo mini tower, con pannello frontale che presenta porte USB 3.0 e USB 2.0 accanto ai connettori mini jack per cuffie e microfono; due pannelli celano alla vista il lettore ottico (masterizzatore DVD multistandard) e un lettore di schede memoria multistandard. Rimuovendo il pannello laterale possiamo apprezzare la cura nell'assemblaggio, con il posizionamento dei cablaggi interni ben effettuato. Manca una ventola di aspirazione frontale, ma è presente una predisposizione, mentre posteriormente l'aria calda viene estratta da una ventola da 80 millimetri e dall'alimentatore da 500 Watt montato in alto.

Questo sistema viene proposto a poco meno di 1.000,00€ IVA inclusa nel mercato retail italiano, cifra che comprende oltre al desktop completo con licenza del sistema operativo Windows 8 a 64bit anche mouse e tastiera sempre marchiati Asus. In considerazione della dotazione complessiva e del montaggio dei componenti si tratta di una cifra solo di poco superiore a quello che è il costo d'acquisto di singoli componenti equivalenti, tenendo in considerazione anche i costi legati all'assemblaggio e alla configurazione del sistema.


17.25 | 0 komentar | Read More

Telecom Italia porta la fibra ottica in quindici nuove città italiane

La fibra ottica è disponibile in nuove numerose città italiane attraverso la rete di Telecom Italia. La società ha annunciato la disponibilità della fibra ad Alessandria, Bologna, Cagliari, Ferrara, Imola, Modena, Palermo, Parma, Piacenza, Rimini, Salerno, Sassari, Savona, San Lazzaro di Savena, Torino.

Telecom Italia ha rivelato le quindici località citate tramite una serie di comunicati stampa a partire dai primi giorni del mese di marzo. Attraverso i nuovi servizi Ultra Internet, gli utenti privati e aziendali potranno utilizzare una connessione ad internet fino a velocità di 30 Megabit al secondo in download e 3 in upload.

La tecnologia alla base delle infrastrutture di Telecom Italia è FTTCab (Fiber to the Cabinet), con la quale si potranno raggiungere in futuro velocità superiori, potenzialmente fino a 100 Megabit al secondo.

Oltre alle applicazioni canoniche con cui sfruttare la maggiore disponibilità di banda, Telecom Italia cita la possibilità di accedere con più efficacia a servizi innovativi come telepresenza, videosorveglianza o servizi di cloud computing per le aziende, ma anche a servizi esclusivi per la realizzazione del modello di città intelligente per le amministrazioni locali.

L'operatore offre, alle aziende, la possibilità di accedere al mondo delle soluzioni professionali IT di Impresa Semplice. L'offerta della fibra ottica di Telecom Italia parte con promozioni da 29€ mensili per gli utenti privati, e da 35€ al mese per la clientela business (rispettivamente per i primi 6 e per i primi 12 mesi).


17.25 | 0 komentar | Read More

Telecom Italia porta la fibra ottica in quindici nuove città italiane

Written By Unknown on Sabtu, 22 Maret 2014 | 17.25

La fibra ottica è disponibile in nuove numerose città italiane attraverso la rete di Telecom Italia. La società ha annunciato la disponibilità della fibra ad Alessandria, Bologna, Cagliari, Ferrara, Imola, Modena, Palermo, Parma, Piacenza, Rimini, Salerno, Sassari, Savona, San Lazzaro di Savena, Torino.

Telecom Italia ha rivelato le quindici località citate tramite una serie di comunicati stampa a partire dai primi giorni del mese di marzo. Attraverso i nuovi servizi Ultra Internet, gli utenti privati e aziendali potranno utilizzare una connessione ad internet fino a velocità di 30 Megabit al secondo in download e 3 in upload.

La tecnologia alla base delle infrastrutture di Telecom Italia è FTTCab (Fiber to the Cabinet), con la quale si potranno raggiungere in futuro velocità superiori, potenzialmente fino a 100 Megabit al secondo.

Oltre alle applicazioni canoniche con cui sfruttare la maggiore disponibilità di banda, Telecom Italia cita la possibilità di accedere con più efficacia a servizi innovativi come telepresenza, videosorveglianza o servizi di cloud computing per le aziende, ma anche a servizi esclusivi per la realizzazione del modello di città intelligente per le amministrazioni locali.

L'operatore offre, alle aziende, la possibilità di accedere al mondo delle soluzioni professionali IT di Impresa Semplice. L'offerta della fibra ottica di Telecom Italia parte con promozioni da 29€ mensili per gli utenti privati, e da 35€ al mese per la clientela business (rispettivamente per i primi 6 e per i primi 12 mesi).


17.25 | 0 komentar | Read More

ASUS M51AC, sistema completo per l'utente appassionato

Gli appassionati di PC, è noto, sono sempre orientati all'acquisto di componenti sfusi con i quali assemblare il proprio computer desktop. Questo approccio nasce dalla volontà di voler scegliere i singoli pezzi tra quanto di meglio disponibile sul mercato a parità di spesa, oltre che dal piacere di assemblare qualcosa con le proprie mani.

Il "do it yourself" non è però necessariamente un approccio valido per tutti gli utenti. C'è chi sceglie di affidarsi ad un sistema preassemblato, ottenendo così la garanzia di avere a disposizione una soluzione che sia stata certificata dal produttore o dall'assemblatore per operare correttamente. Oltre agli indubbi vantaggi in termini di garanzia, che è non separata per ogni componente ma specifica per il prodotto intero, se il lavoro è stato ben eseguito se ne ottiene un cablaggio interno curato e un costo complessivo che è allineato a quello dei singoli componenti se presi sfusi.

M51AC è il nome dietro al quale si cela una delle più recenti proposte della taiwanese Asus per quegli utenti che ricercano un PC desktop adatto ad ambiti di produttività personale oltre che al gaming. Cuore di questa soluzione è una scheda madre dotata di socket 1150 LGA e chipset Intel H87, adatta quindi all'abbinamento con i processori Intel della famiglia Haswell, abbinata a sottosistema video discreto che spazia nella gamma di soluzioni AMD e NVIDIA con modelli molto differenti tra di loro.

Nel caso della configurazione oggetto di questa analisi troviamo una CPU Intel Core i7-4770 e una scheda video NVIDIA GeForce GTX 760 3GB. Nel primo caso si tratta della proposta top di gamma di Intel per sistemi desktop socket 1150 LGA, che si differenzia dal modello Core i7-4770K per il moltiplicatore di frequenza che non è completamente sbloccato e per la frequenza di clock inferiore di 100 MHz (3,4 GHz contro 3,5 GHz).

Più interessante, dal punto di vista tecnico, la scheda video: il modello adottato da Asus è basato su GPU NVIDIA GeForce GTX 760 ma dalle specifiche tecniche di default si differenzia per alcune delle specifiche tecniche. Nella tabella seguente le mettiamo a confronto con quelle del reference design di NVIDIA:

Modello

GeForce GTX 760
192bit - Asus
GeForce GTX 760
reference
GPU GK104 GK104
n° GPU 1 1
CUDA cores 1.152 1.152
clock GPU 824 MHz 980 MHz
boost clock GPU 889 MHz 1.033 MHz
ROPs 24 32
TMU 96 96
clock memoria 5.600 MHz 6.008 MHz
dotazione memoria 3 Gbytes 2-4 Gbytes
bandwidth memoria 134,4 GB/s 192 GB/s
bus memoria 192bit 256bit
alimentazione 2x6pin 2x6pin

La scheda adottata da Asus si differenzia per il quantitativo di memoria video, pari a 3 Gbytes, e per il bus memoria a questa abbinato. Al posto di quello a 256bit del reference design Asus ha optato per uno a 192bit, con una riduzione della bandwidth massima teorica dovuta anche alla contrazione della frequenza di clock della memoria video. La GPU integra 1.152 CUDA cores come il reference design ma le frequenze di clock tanto di default come boost sono inferiori: la ricaduta diretta sono quindi prestazioni velocistiche non pari a quanto ottenibile con una scheda che segua le specifiche tecniche reference di NVIDIA, per quanto nel complesso i frames al secondo ottenibili in media con questo sistema sono molto validi.

A completare la dotazione 8 Gbytes di memoria di sistema DDR3-1600, con la scelta di utilizzare un solo modulo: questo implica non poter sfruttare la modalità dual channel per la memoria di sistema, con un impatto sulle prestazioni che è lieve ma arginabile semplicemente montando un secondo modulo memoria. Lo storage locale è assicurato da un hard disk Western Digital da 1 Terabyte di capacità, più che adatto per archiviare dati personali, immagini e video oltre a contenuti multimediali; per velocizzarne le prestazioni è stato abbinato anche un SSD Kingston da 32 Gbytes, che opera quale unità di cache

Lo chassis proposto da Asus con M51AC è di tipo mini tower, con pannello frontale che presenta porte USB 3.0 e USB 2.0 accanto ai connettori mini jack per cuffie e microfono; due pannelli celano alla vista il lettore ottico (masterizzatore DVD multistandard) e un lettore di schede memoria multistandard. Rimuovendo il pannello laterale possiamo apprezzare la cura nell'assemblaggio, con il posizionamento dei cablaggi interni ben effettuato. Manca una ventola di aspirazione frontale, ma è presente una predisposizione, mentre posteriormente l'aria calda viene estratta da una ventola da 80 millimetri e dall'alimentatore da 500 Watt montato in alto.

Questo sistema viene proposto a poco meno di 1.000,00€ IVA inclusa nel mercato retail italiano, cifra che comprende oltre al desktop completo con licenza del sistema operativo Windows 8 a 64bit anche mouse e tastiera sempre marchiati Asus. In considerazione della dotazione complessiva e del montaggio dei componenti si tratta di una cifra solo di poco superiore a quello che è il costo d'acquisto di singoli componenti equivalenti, tenendo in considerazione anche i costi legati all'assemblaggio e alla configurazione del sistema.


17.25 | 0 komentar | Read More

Supporto al 4K per Titanfall grazie alla collaborazione con Nvidia

Respawn e Nvidia stanno lavorando per implementare il supporto alla risoluzione 4K in Titanfall, il recente shooter multiplayer la cui recensione completa è disponibile a questo indirizzo. Lo si può leggere in questo post sul blog ufficiale di Nvidia.

Titanfall

Le aggiunte arriveranno tramite update che saranno pubblicati prossimamente e, oltre il 4K, riguarderanno il supporto alla tecnologia multi-GPU SLI di Nvidia. Verranno anche aggiunti anche l'anti-aliasing temporale TXAA, la tecnica che riduce la presenza di scalettature in concomitanza dei movimenti più veloci, e l'occlusione ambientale di tipo Horizon Based Ambient Occlusion+ (HBAO+), presente negli ultimi giochi che supportano la suite GameWorks. HBAO+ consentirà di avere ombre di qualità superiore nelle zone di contatto delle superfici.

Come abbiamo sottolineato in sede di recensione, quindi, anche la versione PC di Titanfall, così come quella Xbox One, è arrivata sul mercato con un supporto incompleto per quanto riguarda le opzioni grafiche. Su Xbox One abbiamo la risoluzione nativa di 792p, con Respawn che ha già promesso una patch che aumenterà tale risoluzione.

Il supporto GameWorks consentirà di avere un miglioramento alla grafica simile a quello che abbiamo analizzato l'anno scorso per alcuni dei migliori videogiochi di quella stagione videoludica. Uno fra tutti, Splinter Cell Blacklist.


17.25 | 0 komentar | Read More

Smartphone Amazon con sei fotocamere in arrivo in meno di sei mesi

Written By Unknown on Jumat, 21 Maret 2014 | 17.25

Dopo anni di innumerevoli indiscrezioni, lo smartphone Amazon potrebbe essere ufficializzato nei prossimi mesi. A rivelarlo è Ming-Chi Kuo di KGI Securities, fra gli analisti che avevano rilasciato anticipatamente dettagli sul sensore Touch ID di Apple.

Amazon Kindle Smartphone

L'analista ha diffuso una nota ai clienti della società riguardo al misterioso smartphone di Amazon, confermando una serie di funzionalità di cui parlavano le indiscrezioni pochi mesi fa: "Crediamo che Amazon (US) lancerà il proprio smartphone entro i prossimi sei mesi, usando la stessa strategia hardware delle famiglie di tablet ed e-reader", si legge sulla nota di Kuo.

"Le catene di fornitura inizieranno a richiedere i materiali per la produzione finale nel secondo trimestre 2014. Abbiamo stimato circa 700.000/1.200.000 componenti richiesti, per l'assemblaggio di 300/600.000 unità. I fornitori affiliati inizieranno a vedere i benefici nel secondo trimestre 2014."

Kuo fa riferimento alla "strategia hardware" tipica dei prodotti Amazon Kindle, ovvero il rilascio dei prodotti ad un prezzo al pubblico estremamente vicino a quello di produzione con margini prossimi allo zero. Amazon conta sull'uso dei propri servizi all'interno dei terminali venduti, motivo per cui gli stessi vengono dotati di sistemi operativi con pesanti personalizzazioni che mettono al centro gli stessi servizi della società.

La caratteristica principale dello smartphone, secondo Kuo, è la presenza di sei fotocamere: oltre alla fotocamera principale, che è usata tradizionalmente per scattare foto così come quella anteriore per le videoconferenze, ci saranno altre quattro fotocamere che gestiranno gli esclusivi controlli gestuali, che permetteranno agli utenti di utilizzare lo smartphone anche senza toccarne il display.

Si tratta di un'indiscrezione ricorrente e se lo smartphone Amazon sarà realmente rilasciato con queste caratteristiche, risulterà interessante vedere l'implementazione della funzionalità e le sue modalità d'uso. Kuo è abbastanza convinto che lo smartphone del colosso di e-commerce genererà una risposta complessivamente positiva sul mercato, con circa 2/3 milioni di dispositivi venduti nel corso del 2014.


17.25 | 0 komentar | Read More

Internet Download Manager

scheda aggiornata 1 ora fa

Utilty che permette di gestire al meglio le operazioni di download parallelo di vari files dal web, ottimizzando la banda a disposizione e gestendo dinamicamente eventuali disconnessioni da lato server così da non dover riprendere da capo il download.

Queste le ultime novità introdotte:

- Improved IE 11 integration (Windows 8.1) - Added support for new youtube changes - Fixed bugs

17.25 | 0 komentar | Read More

DirectX 12 presentate al GDC con una demo di Forza 5 su PC

Microsoft ha presentato la nuova versione delle sue famosissime API, promettendo un maggiore dettaglio grafico con la prossima generazione di videogiochi e un miglior utilizzo dell'hardware delle GPU moderne. "Le abbiamo ridisegnate in modo che siano più veloci e più efficienti che mai", si legge sul developer blog.

DirectX 12

Le DirectX 12 supporteranno diversi tipi di piattaforme, con grossa attenzione anche per il mondo mobile e i laptop. Ma nella lista delle piattaforme supportate c'è anche Xbox One.

Tra le novità, troviamo l'opportunità per gli sviluppatori di intervenire a un livello più vicino a quello dell'hardware, il che consentirà di distribuire il carico di lavoro fra più thread in maniera più efficiente e, conseguenzialmente, di utilizzare meglio la CPU, con un'efficienza superiore del 50% per quest'ultima.

Inoltre, le prestazioni dei videogiochi potranno beneficiare di una riduzione del carico di lavoro sulla GPU tramite funzionalità come le Tabelle dei Descrittori e la possibilità di monipolare in profondità gli stati della pipeline. Ad esempio, lo stato dell'assembler e del pixel shader, così come della rasterizzazione, sono tutti modificabili in maniera indipendente.

Le Tabelle dei Descrittori, invece, aiuteranno a distribuire meglio le risorse tra i diversi slot di ciascuno degli stati dello shader nella pipeline. Ci saranno, inoltre, diverse nuove feature per la pipeline di rendering che miglioreranno notevolmente l'efficienza di algoritmi come order-independent transparency, oltre che la rilevazione delle collisioni e la gestione delle geometrie degli ambienti di gioco.

Secondo Microsoft, sebbene 3D Mark su Direct3D 11 usasse il multi-threading in maniera estensiva, non costituiva la migliore soluzione in termini di ottimizzazione dell'overhead dei driver e del runtime. Riducendo l'overhead quindi si riesce a contenere il tempo di inattività per ogni core, con un miglioramento dell'efficienza della CPU del 50% e una migliore distribuzione del carico di lavoro fra i thread, come mostra l'immagine di seguito.

DirectX 12

Durante la presentazione, a cui hanno assistito circa 300 persone tra giornalisti e sviluppatori, Anuj Gosalia, development manager delle DirectX in Microsoft, ha rivelato che le nuove API sono in lavorazione da quattro anni e che durante lo sviluppo sono stati coinvolti produttori di hardware, sviluppatori di videogiochi, ovviamente il team DX di Microsoft, e i produttori di schede video come Nvidia.

Al Gdc Gosalia ha mostrato le nuove API attraverso una demo tecnologica del gioco per Xbox One Forza Motorsport 5 in esecuzione su PC. Il motore grafico in azione nella prova girava in 1080p a 60 fps fissi, con Gosalia che parlava di "efficienza da console" ottenibile con le nuove API anche su PC. Questo dipende proprio dalla possibilità di poter intervenire a un livello molto vicino all'hardware, esattamente come accade su console.

"Con il porting del loro motore di rendering in Direct3D 11.X per Xbox One al pattern Direct3D 12 su PC, Turn 10 è stata in grado di raggiungere un'efficienza da console per la sua demo tecnologica su PC", si legge nel blog di Microsoft.

Già nel corso dell'anno verrà distribuito agli sviluppatori l'SDK delle DirectX 12, mentre i primi giochi con il supporto alle nuove API entreranno in commercio nella stagione natalizia 2015. Una cosa molto importante è che le nuove API sono compatibili con tutte le GPU DX 11 già disponibili sul mercato, e quindi con le architetture Fermi, Kepler e Maxwell. Questo vuol dire che sarà possibile abilitarle anche con una scheda video di precedente generazione o con la stessa Xbox One.

Sebbene non si conoscano ancora i vantaggi che le nuove API consentiranno di avere su Xbox One, l'efficienza elaborativa promessa e la nuova dotazione tecnologica, unitamente ai motori grafici di nuova generazione come Unreal Engine 4, aprono le porte a una nuova epoca per la grafica dei videogiochi per console e per PC.


17.25 | 0 komentar | Read More

WinRAR

Written By Unknown on Rabu, 19 Maret 2014 | 17.25

scheda aggiornata 1 ora fa

Utility per la compressione e decompressione di archivi di files. Consente il salvataggio in formato ZIP o RAR.
Le impostazioni disponibili sono veramente avanzate e l'interfaccia grafica è estremamente intuitiva.


17.25 | 0 komentar | Read More

Mystic, un sistema che registra il 100% delle telefonate di un'intera nazione

Le rivelazioni di questi giorni, riguardanti le operazioni di spionaggio dell'NSA statunitense, ci permettono di capire ancora di più fino a che punto lo spionaggio elettronico si è saputo spingere, prendendo come fonte sempre Edward Snowden. Informazioni rilasciate a poco a poco, come per lasciare il tempo di digerire la portata del problema ad ogni rivelazione.

Le ultime novità le riporta il Washington Post, e sono di quelle che non fanno certo piacere né agli Stati Uniti, né all'opinione pubblica in generale. Emerge infatti l'esistenza di un programma speciale di nome Mystic che, attraverso lo strumento denominato Retro (che possiamo rendere con Recupero retrospettivo), è in grado di registrare il 100% (si, proprio tutto) il traffico vocale che passa su cellulari e verosimilmente anche da linee fisse di un intero Paese.

Questo programma di intercettazione vocale massivo è iniziato nel 2009, raggiungendo la piena operatività nel 2011 quanto appunto si è raggiunto l'obiettivo di intercettare, registrare e immagazzinare tutto il traffico vocale di un intero Paese. Per ora vige il più stretto riserbo su quale sia il Paese preso di mira dall'NSA, sebbene i documenti trafugati da Snowden lo indicassero in chiaro.

Risulta infatti facilmente immaginabile l'enorme problema a livello diplomatico che si scatenerebbe, anche perché logica impone che ad essere preso a bersaglio non sarà certo stato Tonga o il Burkina Faso. Non finisce qui, poiché nei documenti si afferma che altri cinque paesi sarebbero stati messi nel mirino nei periodi successivi, seguiti da un sesto a partire dall'ottobre scorso.

Mystic, in ogni caso, non è in grado di registrare tutto per sempre, motivo per cui lavorerebbe un po' come le registrazioni di videosorveglianza. Emerge infatti che Mystic è in grado di registrare e archiviare le telefonate di un intero mese (miliardi, potenzialmente), andando a cancellare quelle più vecchie per far spazio a quelle nuove. Un mese è quindi la finestra temporale nel quale gli addetti NSA possono passare al vaglio le telefonate ritenute sospette, partendo però da un archivio che le include tutte, senza eccezioni.

Molti commentatori hanno infatti definito Mystic una specie di macchina del tempo, a modo suo. Si possono ad esempio passare al vaglio telefonate avvenute fino a 30 giorni prima di un eventuale attacco terroristico o altro evento che viene ovviamente preso ad esempio per giustificare il voyeurismo digitale, scegliendo di conservare stralci o intere conversazioni sospette dalla cancellazione.

In una dichiarazione ufficiale Caitlin Hayden, portavoce della NSA, si è rifiutata di commentare ogni specifica attività dell'agenzia in termini di intelligence, aggiungendo però che le minacce vecchie e nuove si possono nascondere nell'enorme complessità dei sistemi di comunicazione moderni, e che gli Stati Uniti devono necessariamente passare al vaglio una grande quantità di dati per cercare, in casi isolati, quelle ritenute pericolose per la sicurezza nazionale.

Vanee Vines, altra portavoce della NSA,  ha poi spostato il problema altrove in un atto dovuto, ricordando come la segnalazione continua e selettiva di tecniche e strumenti specifici utilizzati per le attività di intelligence estere degli Stati Uniti è altamente dannosa per la sicurezza nazionale degli Stati Uniti stessi e degli alleati, e mette a rischio tutti.

Si evince quindi come NSA e portavoce presidenziali dovranno camminare sulle uova per giustificare queste operazioni di spionaggio massivo, chiamando in causa da una parte la sicurezza nazionale, dall'altra cercando di mettere un freno alle soffiate di Snowden. Altre informazioni comunque trapelano col passare delle ore: nel primo anno della sua attività, Mystic ha raccolto così tante informazioni da mettere in crisi la banda dati verso gli USA, tanto da creare un servizio cloud apposito dall'enorme capacità nello stato dello Utah.

Nella direttiva presidenziale di Obama, resasi necessaria dopo i numerosi scandali legati all'intelligence elettronica emersi nel tempo, viene richiesto da parte della NSA un criterio molto più selettivo nelle operazioni, giustificando la raccolta di dati massiva solo in caso in cui vi sia di mezzo almeno uno dei sei rischi indicati come prioritari su tutto (due di questi sono la proliferazione di armi di distruzione di massa e il terrorismo). Una "direttiva" che intende rassicurare l'opinione pubblica, ma che lascia aperta la porta a progetti come Mystic.

Una cosa è sicura: con una certa frequenza, ormai, emergono informazioni sempre più dettagliate su operazioni di spionaggio davvero avanzate, tanto da chiedersi cosa scopriremo ancora nei prossimi mesi. 


17.25 | 0 komentar | Read More

Khronos rilascia le specifiche OpenGL ES 3.1

Khronos Group, membro fondatore del consorzio alla base di una serie di standard aperti e liberi da royalty, ha annunciato le nuove specifiche OpenGL ES 3.1: "Forniscono le feature più importanti di OpenGL 4.4 per desktop, in un formato più adatto ai dispositivi mobile", specifica la società nel comunicato.

La novità più importante del nuovo aggiornamento è probabilmente il supporto ai compute shader. Attraverso il loro uso, le applicazioni possono utilizzare la GPU per eseguire operazioni di calcolo generico. I compute shader vengono sviluppati utilizzando il linguaggio GLSL e possono condividere dati con le pipeline grafiche.

In questo modo possono essere utilizzate sia per eseguire calcoli grafici, come produrre o gestire la geometria poligonale di una scena, ma anche per calcoli generici relativi, ad esempio, alla fisica della stessa scena. I compute shader vengono solitamente utilizzati in congiunzione ad applicazioni che fanno uso massiccio di elementi grafici, tuttavia potrebbero essere utili anche su applicazioni general purpose.

Open GL ES 3.1

Le nuove specifiche introducono i separate shader object, tramite i quali le applicazioni possono programmare gli stadi vertex e fragment shader della GPU in modo indipendente, potendoli combinare senza un esplicito collegamento. Khronos menziona inoltre il supporto ad indirect draw command, che permette alla GPU di renderizzare oggetti direttamente dalla memoria della GPU, piuttosto che da quella della CPU.

Si tratta di una novità, quest'ultima, particolarmente importante soprattutto in congiunzione all'utilizzo dei compute shader. Consentendo la creazione di oggetti all'interno della memoria della GPU, infatti, viene snellito di molto il carico computazionale richiesto alla CPU (ad esempio all'interno di una simulazione fisica).

Fra le altre novità abbiamo funzionalità di texturing avanzate, come multisample texture, stencil texture e funzionalità specifiche per consentire la programmazione di shader più moderni con linguaggi di programmazione più avanzati grazie a nuove operazioni aritmetiche e bitfleld. Le nuove specifiche OpenGL ES 3.1 sono naturalmente retrocompatibili con gli standard OpenGL ES 2.0 e 3.0, consentendo agli sviluppatori di introdurre le novità anche su applicazioni funzionanti con gli standard meno recenti.

Al momento, l'unica GPU di cui è stato ufficializzato il supporto alle nuove OpenGL ES 3.1 è NVIDIA Tegra K1, che si avvarrà delle nuvoe feature tramite aggiornamento dei driver di sistema. Per altre famiglie di GPU, tuttavia, potrebbe non essere sufficiente un aggiornamento software, richiedendo la realizzazione di nuovi chip.


17.25 | 0 komentar | Read More

Microsoft fornisce nuovi dettagli sul supporto al gamepad di Xbox One per PC

Written By Unknown on Selasa, 18 Maret 2014 | 17.25

Si fanno sempre più insistenti le richieste dei giocatori a proposito del supporto al gamepad di Xbox One su PC. Il controller di Xbox 360 era infatti utilizzato da molti fan della piattaforma PC, per la quale è presto diventato un punto di riferimento. La periferica è stata sensibilmente migliorata con l'arrivo di Xbox One, per cui rappresenterebbe la soluzione di interfacciamento ideale anche su PC.

Xbox One

Albert Penello, product planning chief di Xbox, ha risposto alle richieste dei giocatori sul forum di Neogaf a proposito proprio del nuovo supporto. Nella fattispecie, alla domanda sulla necessità di acquistare un dongle a parte per far funzionare la periferica, Penello ha risposto così:

"La versione con cavo funzionerà senza alcun accessorio supplementare. Il modo in cui funzionerà, invece, la versione wireless è ancora da determinare. Al momento stiamo valutando alcune opzioni. Tuttavia, non rilasceremo altri aggiornamenti al di là di ciò che è stato dichiarato pubblicamente fin quando la periferica diventerà compatibile ufficialmente con il PC, il che succederà quest'anno. In quel momento spiegheremo come funzionerà".

Chi segue quotidianamente le news di Gamemag sarà sicuramente a conoscenza dell'esistenza di tool realizzati dagli utenti che consentono già adesso di usare il gamepad di Xbox One su PC (vedi qui).

Il gamepad per Xbox One include più di 40 miglioramenti rispetto al corrispondente per Xbox 360, tra cui nuovi stick analogici, un d-pad ridisegnato e i nuovi grilletti con force feedback. I nuovi joystick, inoltre, richiedono meno forza per essere spostati, precisamente il 20% in meno della forza che richiedvano i precedenti joystick. La dead zone, ovvero lo spostamento minimo necessario per muovere il personaggio a schermo, è diminuita, e questo rende i joystick ancora più sensibili, aiutando il giocatore negli spostamenti di precisione, come lo possono essere quelli di un cecchino che si accinge a prendere la mira. Altri dettagli sul gamepad si trovano qui.


17.25 | 0 komentar | Read More

Apple lancia iPhone 5C da 8GB ad un prezzo ridotto

Seguendo alcune indiscrezioni dei giorni scorsi, Apple aggiunge iPhone 5C da 8GB alla propria line-up di smartphone. Il modello è stato rilasciato in un primo momento solo in Regno Unito, attraverso l'operatore telefonico O2, al prezzo di 409£, inferiore di circa 60£ (al cambio poco più di 70€) rispetto al modello da 16GB.

iPhone 5C 8GB è apparso in seguito su alcuni Apple Store online europei (ed in quello cinese), fra cui in Regno Unito, con un prezzo di 429£ (60£ in meno rispetto al modello da 16GB), e in Germania ad un prezzo di 549€ (50€ in meno rispetto al modello da 16GB). In Francia il costo è di 559€, mentre in Italia la pagina non è ancora stata aggiornata.

iPhone 5C, 8GB, Apple Store tedesco

Oltre al diverso taglio per la memoria flash integrata, iPhone 5C da 8GB appare esattamente identico alle varianti annunciate nel mese di ottobre dello scorso anno. Lo smartphone si sviluppa intorno ad un display Retina da 4 pollici a risoluzione 1136x640 e scocca in policarbonato proposta in cinque colori differenti.

Il SoC integrato è Apple A6, modello introdotto con iPhone 5, mentre la fotocamera posteriore è da 8 megapixel, annoverando le stesse caratteristiche del modello che va a sostituire nella line-up di Cupertino. L'introduzione di un modello con storage ridotto è sostanzialmente una sorta di tacita conferma circa le aspettative di vendita non rispettate da iPhone 5C.

Risulta evidente dalle analisi di mercato di varie società che gli utenti preferiscano scegliere iPhone 5S, piuttosto che il modello in policarbonato di fascia immediatamente inferiore. Lo stesso Cook, durante una chiamata agli investitori, aveva parlato della possibilità di considerare un cambiamento nel posizionamento di mercato di iPhone 5C.

Il nuovo modello è attualmente disponibile in molti paesi in tutto il mondo attraverso Apple Store online. Al momento in cui scriviamo risulta assente in altri store, fra cui anche in quello italiano ed americano.


17.25 | 0 komentar | Read More

Microsoft Surface 2 con modulo 4G-LTE disponibile a 679 dollari

Confermando le indiscrezioni circolate nei giorni scorsi Microsoft ha ufficialmente presentato una nuova versione di Surface 2 dotata di modem 4G-LTE. Al momento attuale il nuovo tablet è già acquistabile attraverso lo store ufficiale americano e per la connettività dati è previsto un accordo con il gestore AT&T.

Surface 2 è la versione di tablet Microsoft basata su piattaforma NVIDIA Tegra 4: si tratta di un prodotto in grado di garantire una buona autonomia di funzionamento in mobilità e caratterizzato da peso e dimensioni inferiori rispetto a Surface 2 Pro basato su architettura x86. A Surface 2 abbiamo dedicato un approfondimento dedicato raggiungibile a questo indirizzo.

Sul lato sinistro del tablet Surface 2 è ben visibile lo slot per la scheda SIM

Surface 2 – 64GB for AT&T, è questo il nome commerciale indicato dallo store, presenta caratteristiche tecniche identiche al modello già in commercio da alcuni mesi fatta ovviamente eccezione per il modem integrato. Al momento attuale non ci sono conferme ufficiali ma molti indizi fanno pensare che per l'accesso 4G LTE si sia optato per un modem NVIDIA Icera i500; la scheda tecnica che in parte riportiamo qui di seguito si limita a indicare le bande di frequenza supportate.

Purtroppo Microsoft non fornisce indicazioni in merito all'autonomia di funzionamento della batteria di Surface 2 qualora venga utilizzata la tecnologia 4G-LTE, infatti, tra le caratteristiche tecniche segnalate la casa di Redmond indica fino a 10 ore di autonomia, ma tale dato si riferisce al playback continuativo di un video.

Per il nuovo Surface 2 con modulo LTE il prezzo di listino è fissato a $679.00, un prezzo superiore di circa $130.00 rispetto alla medesima versione di Surface 2 con 64GB di SSD e dotata di sola connettività Wi-Fi. Anche per l'acquisto di questo tablet è previsto un bundle con OneDrive: a tutti gli utenti viene offerto gratuitamente uno spazio di storage pari a 200GB per 2 anni.

È anche disponibile un pacchetto promozionale dedicato agli accessori di Surface: al costo di $169.00 è possibile acquistare una Touch Cover nera, una custodia per Surface di Incipio oltre a 2 anni di garanzia sul tablet e $25.00 di bonus da spendere sullo Store. Per questo pacchetto il risparmio indicato rispetto ai prezzi standard e di circa il 30%.

Al momento attuale non si hanno indicazioni ufficiali in merito alla commercializzazione di una versione 4G-LTE di Surface 2 nel nostro Paese; mancano anche dettagli relativi a una possibile versione di Surface 2 Pro dotata di modulo 4G.


17.25 | 0 komentar | Read More
techieblogger.com Techie Blogger Techie Blogger