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Galaxy A5 e A3 ufficiali: gli smartphone più belli di Samsung sono di fascia media

Written By Unknown on Jumat, 31 Oktober 2014 | 17.25

Dopo aver presentato due smartphone con cornici in alluminio, Galaxy Alpha e Note 4, Samsung ha deciso di andarci pesante, con due nuovi dispositivi con l'intera scocca in metallo. Stiamo parlando dei nuovi Galaxy A3 e Galaxy A5, annunciati nel corso della giornata di giovedì e facenti parte della corposa fascia media dei dispositivi offerti dalla società. Una scocca unibody, come sappiamo, porta a dei compromessi incontrovertibili, come ad esempio all'impossibilità di sostituire la batteria in maniera facile.

Samsung Galaxy A5
Samsung Galaxy A5

Grazie alle caratteristiche della scocca, A3 e A5 sono gli smartphone più sottili del colosso sudcoreano: il profilo di A5 è di soli 6,7 mm, superato di 0,2mm dal fratello minore, A3. Entrambi i dispositivi utilizzano lo stesso processore quad-core da 1,2GHz non meglio specificato ufficialmente (probabilmente di produzione Qualcomm) e una fotocamera frontale da 5-megapixel per selfie ultradefiniti, ma le analogie finiscono qui, in quanto si tratta di due soluzioni sensibilmente diverse dal punto di vista tecnico.

Samsung Galaxy A5 ha un display AMOLED HD (1280x720) da 5", 2GB di RAM e una batteria non removibile da 2.300mAh, pesa 123g e il sensore della fotocamera posteriore è di 13 megapixel. Da 16GB lo storage integrato, espandibile nelle versioni a singola SIM attraverso microSD fino a 64GB. Previsto il supporto al Bluetooth 4.0 e alle reti 4G LTE Cat. 4. Il fratello minore, A3, vanta caratteristiche meno importanti, intorno ad un display, anch'esso AMOLED, di diagonale inferiore.

Galaxy A5 Galaxy A3
OS Android 4.4 KitKat
Processore Quad-core 1,2 GHz
RAM 2 GB 1 GB
Display 5" AMOLED 4,5" AMOLED
Risoluzione 1280x720 960x540
Densità di pixel 294 PPI 245 PPI
Storage 16 GB
Non espandibili
Fotocamere 13 MP - 5 MP 8 MP - 5 MP
Rete cellulare LTE Cat. 4
Batteria 2.300 mAh 1.900 mAh
Dimensioni 139,3 x 69,7 x 6,7 mm 130,1 x 65,5 x 6,9 mm
Peso 123 g 110,3 g

Con un pannello da 4,5" a risoluzione qHD (960x540), Galaxy A3 viene supportato da 1GB di RAM e una batteria non removibile da 1.900mAh. Nel fratello minore della neonata serie A troviamo un modulo fotografico posteriore da 8 megapixel, mentre anche nell'entry-level viene integrato il supporto a Bluetooth 4.0 e reti LTE Cat. 4. Insomma, i primi smartphone in metallo unibody del colosso sudcoreano sono in realtà dispositivi di fascia media, pensati principalmente per il mercato di massa.

Samsung Galaxy A3
Samsung Galaxy A3

Entrambi i modelli saranno disponibili sul mercato in sei varianti di colori diversi: Pearl White, Midnight Black, Platinum Silver, Soft Pink, Light Blue e Champagne Gold. È interessante notare che sul piano estetico, Samsung non ha integrato alcun inserto in plastica sulla scocca posteriore, e sarà interessante vedere quale influenza avrà tale scelta stilistica sulla ricezione delle reti cellulari.

Come da tradizione Samsung, i due nuovi dispositivi saranno corroborati da molteplici funzionalità software, fra cui una modalità GIF per la fotocamera e opzioni per la gestione automatica del volume dell'audio in uscita o in entrata, in base al rumore di fondo dell'ambiente in cui si trova il possessore. Samsung Galaxy A5 e Galaxy A3 saranno disponibili nei mercati selezionati (inclusa la Cina) nel prossimo mese di novembre ad un prezzo non ancora ufficializzato dalla società.


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LibreOffice 4.2.7

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Utility di produttività personale compatibile con la maggior parte delle suite office disponibili sul mercato; è completamente gratuita, disponibile per varie piattaforme e liberamente distribuibile.


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Presto in commercio schede video AMD e NVIDIA con 8 Gbytes di memoria

Vedremo presto sul mercato schede video dotate di ben 8 Gbytes di memoria, destinate ai videogiocatori più appassionati. Alcune indiscrezioni emerse negli scorsi giorni indicano come prossimo il debutto di schede video AMD Radeon R9 290X dotate di questo quantitativo di memoria, destinate a riportare interesse verso le soluzioni AMD top di gamma dopo il debutto delle schede GeForce GTX 980 e GTX 970 di NVIDIA avvenuto nel mese di Settembre.

Parallelamente anche i partner di NVIDIA presenteranno soluzioni GeForce GTX 980 e GeForce GTX 970 dotate di 8 Gbytes di memoria video, quantitativo doppio rispetto ai 4 Gbytes che sono lo standard per questo tipo di schede sin dal debutto. Queste schede, secondo quanto indicato dal sito asiatico Hermitage Akihabara, arriveranno sul mercato tra Novembre e Dicembre seguendo quindi di alcune settimane il debutto delle schede AMD Radeon con identico quantitativo di memoria video.

Schede video con un quantitativo di memoria pari a 8 Gbytes possono rappresentare, per i parter AIB che renderanno disponibili tali soluzioni, una interessante opportunità commerciale nell'ottica di continuare a promuovere le schede Radeon R9 290X sul mercato. La concorrenza con le proposte GeForce GTX 980 di NVIDIA è del resto molto forte, con queste ultime che a fronte di un costo medio superiore mettono a disposizione prestazioni velocistiche leggermente superiori, con consumi e rumorosità più contenuti.

Un tale quantitativo di memoria video può risultare utile in alcuni scenari d'uso molto specifici, quando a risoluzioni video molto elevate come quella 4K si abbinano tecniche di anti aliasing e impostazioni qualitative molto spinte per le textures. In questi casi i 4 Gbytes delle schede video top di gamma in configurazione standard possono non essere sufficienti, rappresentando un evidente collo di bottiglia alle prestazioni. Differente il discorso con riferimento alle applicazioni di grafica professionale, scenari per i quali da molti anni a questa parte tanto NVIDIA come AMD mettono a disposizione schede video con un notevole quantitativo di memoria video onboard.

Queste impostazioni di gioco sono in ogni caso molto spinte, tali da non venir utilizzate dalla stragrande maggioranza dei videogiocatori all'atto pratico. Bisognerà a questo punto verificare, al momento del debutto sul mercato, quale sarà il livello di costo di queste schede e quali incrementi effettivi dei frames al secondo permetteranno di ottenere.


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Glary Utilities

Written By Unknown on Kamis, 30 Oktober 2014 | 17.25

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Glary Utilities integra una serie di strumenti utili alla pulizia, manutenzione e ottimizzazione del proprio PC. Molte operazioni reso possibili da Glary Utilities possono essere compiute anche dagli strumenti standard messi a disposizione dal proprio sistema operativo, ma questo tool rende il tutto più semplice e a portata di mano.


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La funzione Continuum in Windows 10 disponibile da fine anno

L'edizione spagnola di TechEd 2014 si rivela molto ricca di annunci, novità e anticipazioni, ma l'attenzione massima è ovviamente indirizzata a Windows 10 Technical Preview, sistema operativo in fase di sviluppo e atteso in versione definitiva entro fine 2015. L'attuale Technical Preview è per stessa ammissione di Microsoft orientata al mondo professionale e a quelle categorie di utenti che utilizzano in modo massiccio mouse e tastiera.

Le future release dovrebbero invece implementare funzionalità utili nell'utilizzo del sistema operativo su dispositivi touch, anche se alcune novità già viste a livello di interfaccia fanno credere a un nuovo approccio di Microsoft, meno impositivo nell'utilizzo della modalità Modern UI e in grado di integrare la nuova grafica con il comune ambiente Desktop.

Ci sarà attenzione anche nei confronti dei nuovi form factor, e in particolare dei cosiddetti 2-in-1, cioè di quei dispositivi ibridi che permettono un rapido collegamento di una tastiera passando così da un utilizzo tablet a uno tipico da notebook. A supportare questo genere di dispositivi ci sarà la funzionalità Continuum in grado di rilevare il collegamento o il distacco della tastiera, e in base a tale evento verrà modificata l'interfaccia grafica del sistema.

Si tratta di una modalità annunciata in anteprima durante l'annuncio di Windows 10 Technical Preview ma al momento attuale non ancora integrata nelle build rilasciate. Dalle informazioni emerse da TechEd gli utenti del programma Windows Insider potranno testare in anteprima Continuum entro la fine del 2014 o al più tardi a inizio 2015.

Alcune fonti online suggeriscono che proprio in tale periodo potrebbe essere disponibile una versione Consumer Preview, una release quindi orientata più all'utente finale e che dovrebbe mostrare in anteprima alcuni aspetti relativi alla gestione di immagini, foto e video, tutti argomenti che Joe Belfiore - Corporate Vice President Microsoft - presentando Windows 10 Technical Preview aveva posticipato a un successivo appuntamento.


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Utilu Mozilla Firefox Collection

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Utilu Mozilla Firefox Collection permette di installare in modo indipendente differenti versioni del browser Mozilla Firefox. La disponibilità di differenti versioni di questo browser permette di verificare facilmente la compatibilità delle proprie pagine web anche con versioni di browser disponibili da tempo per il download.


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PassMark PerformanceTest

Written By Unknown on Rabu, 29 Oktober 2014 | 17.25

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Questo programma misura le prestazioni velocistiche del proprio sistema, soffermandosi sui vari componenti (processore, scheda video, hard disk). I risultati vengono forniti con interfaccia grafica e possono essere confrontati con altri precedentemente memorizzati.


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The Witcher 3: Wild Hunt, il filmato d'apertura

L'attesa per The Witcher 3: Wild Hunt è dura, soprattutto per chi ha apprezzato i primi due capitoli di questa grande saga.

Per chi invece avesse passato gli ultimi anni su Marte, stiamo parlando di una delle serie videoludiche più apprezzate degli ultimi anni (e non solo), un RPG solidissimo e profondo, lontano dagli standard dei giochini odierni.

Per allietare l'attesa, CD Projekt RED ha rilasciato il filmato iniziale del gioco intitolato "The Trail", che introduce la storia narrata nel terzo capitolo. Se siete impazienti di rivedere il nostro witcher Geralt di Rivia, con il suo mentore Vesemir alla ricerca di Yennefer di Vengerberg, potete cliccare sul tasto play nel video sottostante:

The Witcher 3: Wild Hunt sarà rilasciato il 24 febbraio su PC, Xbox One e PlayStation 4.


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Terzo trimestre 2014 robusto anche per Facebook

Facebook ha rilasciato i risultati del terzo trimestre dell'anno fiscale 2014 che registra un fatturato di 3,2 miliardi di dollari, superando le stime degli analisti che avevano previsto un fatturato di 3,12 miliardi di dollari. Si tratta inoltre di una buona crescita rispetto allo stesso trimestre dell'anno fiscale precedente, pari al 59%, quando il fatturato fu di 2,01 miliardi di dollari.

L'azienda registra inoltre un utile netto trimestrale di 806 milioni di dollari che corrispondono ad un utile per azione di 30 centesimi di dollaro. La contabilizzazione non-GAAP indica invece un utile netto di 1,5 miliardi di dollari che corrisponde a 0,43 dollari per azione.

"Si tratta di un buon trimestre con solidi risultati. Continuiamo a concentrarci sul lavorare bene per la nostra community e continuiamo ad investire nel connettere il mondo per il prossimo decennio" ha dichiarato il CEO Mark Zuckerberg.

Il grosso del fatturato registrato da Facebook nel terzo trimestre dell'anno proviene dalle attività pubblicitarie, che contribuiscono con 2,96 miliardi di dollari per il periodo in esame, con una crescita del 64,4% rispetto allo scorso anno e del 10,5% rispetto al trimestre precedente. L'ambito mobile genera il 66% del fatturato complessivo, con una crescita del 49% rispetto allo scorso anno.

Gli utenti attivi giornalieri crescono del 19% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno portandosi a quota 864 milioni. Si tratta di una crescita di 35 milioni di utenti rispetto al trimestre precedente. Gli utenti mensili crescono del 2,2% rispetto al secondo trimestre 2014 arrivando a 1,35 miliardi e del 14% rispetto al medesimo trimestre di un anno fa. Gli utenti mensili da mobile sono 1,12 miliardi, crescendo del 29% rispetto al terzo trimestre 2013.

All'interno della documentazione depositata presso la Securities and Exchange Commission Facebook ha inoltre offerto qualche dettaglio sull'operazione di acquisizione di WhatsApp. Sebbene la compagnia abbia sborsato circa 20 miliardi di dollari tra denaro liquido e azioni, l'acquisizione non ha ancora permesso di generare un fatturato significativo. Dall'inizio del 2014 alla data del 30 giugno, WhatsApp ha portato nelle casse di Facebook solamente 15 milioni di dollari di fatturato, con un passivo netto di 233 milioni di dollari. Le perdite si sono allargate sensibilmente rispetto alla fine del 2013, quando si registrò un passivo di 138 milioni su un fatturato di 10 milioni.

Le informazioni contenute nel documento mostrano come Facebook stia stimando il giusto valore di WhatsApp. Per utenti, nome commerciale, tecnologia acquisita e altr aspetti, WhatsApp è stata valutata 2,78 miliardi di dollari, una somma enormemente inferiore rispetto a quanto Facebook ha messo sul piatto per chiudere l'accordo. Del resto nella documentazione viene annotato un valore intangibile di 15,3 miliardi di dollari, che Facebook individua nelle sinergie che nasceranno dalla crescita futura, dalle opportunità di monetizzazione, dai vantaggi strategici nell'ecosistema mobile e dall'espansione delle offerte di messaggistica mobile.


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SuperRam

Written By Unknown on Selasa, 28 Oktober 2014 | 17.25

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Utility per la gestione ottimale della memoria ram di sistema. Il software si occupa di rendere disponibile un minimo quantitativo di ram, "svuotando" le porzioni di memoria non più indispensabili al sistema.


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YouTube: metà del traffico è da smartphone e tablet

Durante l'evento Code/Mobile che si sta svolgendo a Half Moon Bay in California Susan Wojcicki - CEO di YouTube - ha rivelato alcuni interessanti informazioni in merito a numeri e progetti futuri del gruppo. Il primo dato degno di interesse riguarda la modalità di fruizione dei video che stando alle rivelazioni di YouTube avviene ormai per il 50% attraverso dispositivi mobile, quindi da display di ridotte dimensioni.

Questo dato non è certo marginale e di sicuro verrà considerato nelle eventuali modifiche di layout; questo numero conferma inoltre l'importanza strategica che nello specifico comparto hanno oggi le app dedicate al servizio di streaming video. In merito ai progetti futuri Susan Wojcicki conferma l'interesse di YouTube per il settore dello streaming musicale, e proprio in questo ambito è da tempo atteso un nuovo e importante progetto.

Ci si attende un servizio simile a Spotify, capace però di affiancare ai brani musicali anche la componente video e il modello di business sarebbe basato su sottoscrizioni a pagamento o su una soluzione gratuita contenente messaggi pubblicitari. Purtroppo non ci sono ulteriori dettagli in merito al progetto e anche per quanto riguarda i tempi di rilascio YouTube è stata piuttosto vaga indicando un generico "ci stiamo lavorando".

Per avere un'idea della diffusione del servizio si consideri che YouTube è al momento attuale al top della classifica nel mobile internet in Nord America e registra 2 miliardi di utenti unici al mese, mentre su reti cablate risulta essere al secondo posto dietro a Netflix.


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Sony XQD serie G, memory card da 400 MB/s

Sony XQD serie G, memory card da 400 MB/s

"Le memory card Sony XQD serie G raddoppiano le prestazioni dei precedenti modelli e si pongono al vertice della categoria. Interessanti per i professionisti che utilizzano Nikon D4/D4s, ma i prezzi al pubblico sono ancora molto elevati. "

Sony ha fatto debuttare, senza molto clamore, le nuove memory card in formato XQD serie G, conformi alle specifiche XQD versione 2. Il poco clamore è probabilmente dovuto al fatto che il formato XQD è tutt'ora utilizzato da pochissime fotocamere, le più note delle quali sono certamente le ammiraglie Nikon D4/D4s.


Per chi utilizza questi modelli, comunque, il salto prestazionale è notevole: 400 MB/s in lettura e 350 MB/s in scrittura, vale a dire più del triplo della serie N (che rappresenta la base della gamma Sony) e più del doppio delle diffuse Lexar XQD, che arrivano a 168 MB/s in lettura.  

Le XQD serie G sono disponibili in tagli da 32, 64 e 128 GB. Vengono fornite con un lettore USB 3.0 e consentono di trasferire, salvo colli di bottiglia derivanti dal proprio disco rigido, 60 GB di immagini in 3 minuti (alla più veloce delle CF oggi disponibili ne occorrono 7). Purtroppo, ciò che ha finora limitato la diffusione di queste memory card, cioè il prezzo, continua a essere molto elevato. Il listino B&H (il più conveniente che abbiamo trovato online) parte da oltre 160 dollari, e arriva a sfiorare gli 800 per il taglio da 128 GB.


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Lusso chiama lusso: ecco 'Vertu for Bentley'

Written By Unknown on Senin, 27 Oktober 2014 | 17.25

Il lusso chiama lusso. Potrebbe essere questo il motto per la nuova iniziativa "Vertu for Bentley": una nuova versione dello smartpohne Vertu Signature Touch, in edizione speciale dedicata alle autovetture da sogno del marchio britannico. Una collaborazione tutta british, visto che anche il produttore di telefoni di lusso (un tempo di Nokia) ha sede in Inghilterra.

Ecco come viene raccontato il nuovo smartphone sul sito del produttore: "L'inconfondibile Vertu for Bentley sfoggia una custodia in titanio grado 5 zigrinato, con elegante finitura trapuntata per armonizzarsi allo stile Bentley. Con un retro in titanio grado 5 sbalzato, che ricorda il pannello di comando della Bentley, questo modello propone anche lo stemma alato Bentley in metallo forgiato e include esclusivi contenuti Bentley. La minuziosa attenzione ai dettagli si estende persino alle viti, modellate secondo il design delle prese d'aria delle vetture Bentley. È avvolto in pelle di vitello trapuntata di diamanti, lavorata da una delle concerie più antiche d'Europa con metodi tradizionali".

Non solo lusso inutile comunque: diversamente da quanto accadeva in passato (con telefoni S60 quando già esistevano gli smartphone) ora Vertu utilizza piattaforme al passo coi tempi, a partire dal processore Qualcomm Snapdragon 801 quad-core a 2,3GHz, fino ad arrivare alla fotocamera da 13 megapixel sviluppata in collaborazione con Hasselblad. Inoltre l'acquisto di un cellulare Vertu è il biglietto d'ingresso per il mondo di servizi appositamente pensati per la ricca clientela, come Concierge, che offre un servizio di assistenza, consigli e prenotazioni prioritarie 24 ore su 24 in tutto il mondo, e Life, per l'accesso esclusivo a eventi culturali, club, pacchetti sportivi e shopping.

Nel caso di Vertu for Bentley il tutto a partire da €12.500.


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CCleaner Portable

scheda aggiornata 1 ora fa

CCleaner Portable è una particolare versione del ben noto tool CCleaner appositamente realizzata per essere utilizzata e trasportata su pen drive USB. Le funzionalità sono divise in quattro macro-aree denominate Cleaner, Registry, Tools e Options; in queste differenti sezioni sono organizzati semplici ma validi strumenti per la pulizia del sistema e del registro.


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AVM: FRITZ!Box 3490 sarà la soluzione ideale per i giocatori

Una presenza importante quella di AVM al Games Week, visto che le soluzioni FRITZ!Box sono ormai tra le migliori per la gestione delle reti domestiche, con vantaggi soprattutto per i giocatori più dediti. In occasione dell'importante fiera di Milano abbiamo avuto modo di parlare con Daniele Belloni che ci ha spiegato alcune cose a proposito dello standard AC e delle peculiarità del prossimo attesissimo prodotto di AVM, il FRITZ!Box 3490.

Il 3490 sarà disponibile in Italia nei prossimi mesi ma è già possibile importarlo dalla Germania. Le versioni provenienti dalla Germania, però, non sono compatibili con le ADSL nostrane, per cui bisognerà aspettare il lancio italiano se si ha in mente di passare alla nuova generazione di router.

Con Daniele abbiamo parlato anche della diffusione dei client AC sul territorio italiano, che è in rapida crescita. Lo standard non è supportato dalle console di nuova generazione, le quali però beneficiano della migliore e maggiore copertura consentita da questo tipo di prodotto. Tutti i dettagli si trovano nell'intervista.

Per altre informazioni sugli altri router AVM, invece, consultate questo articolo.


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Google Forms per gestire inviti e indagini ora con Add-on

Written By Unknown on Sabtu, 25 Oktober 2014 | 17.25

C'è un progetto di Google poco conosciuto ma dalle caratteristiche potenzialmente interessanti per certe categorie di utenti: si tratta di Google Forms, soluzione strettamente legata a Google Drive che permette di gestire in modo flessibile e semplice piccole indagini conoscitive o liste di inviti.

Con Google Forms è ad esempio possibile inviare a una lista di contatti uno specifico invito al quale essi potranno rispondere fornendo una serie di informazioni; queste informazioni permetteranno poi a colui che ha inviato l'invito di avere un chiaro report sulle risposte. Google Forms è al momento attuale gratuito e nel corso degli ultimi mesi è stato aggiornato e completato con nuovi temi e nuovi strumenti.

Il blog ufficiale di Google Drive riporta oggi un'interessante novità, infatti, nel servizio è stata implementata l'opzione Add-on che permette di selezionare dallo store uno o più elementi aggiuntivi utili per lo specifico utente.

Si tratta di una novità che apre la strada a potenziali sviluppatori per la creazione di nuovi componenti in grado di integrarsi con Google Forms, e questi componenti potrebbero ovviamente essere venduti rappresentando quindi una nuova opportunità di business. Per l'utente la disponibilità di Add-on permette di personalizzare il proprio strumento.

Al momento attuale sono già disponibili alcuni Add-on distribuiti in modo gratuito: sono componenti che effettuano semplici operazioni come ad esempio contare il numero di utenti che aderiscono a un invito e limitare tali inviti a un numero prefissato. Oppure sono disponibili anche componenti che analizzando il contenuto delle risposte fornite dagli invitati creano specifici messaggi email di report.


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Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa

Il mercato dei MMO (Massive Multiplayer Online) è in crescita, con un trend che potrebbe non arrestarsi prima del 2017. Secondo le nuove analisi di SuperData Research, infatti, il settore vale adesso 10,5 miliardi di dollari, e ne varrà quasi 13 miliardi fra soli tre anni. Si tratta di un mercato inoltre in continua evoluzione.

SuperData: mercato degli smartphone

Joost van Dreunen, CEO di SuperData, ha dichiarato che nel corso degli ultimi anni sono cambiati molti elementi in gioco: fatturato, preferenze dei giocatori e volume ed eterogeneità d'utenza. Ad aver segnato "l'evoluzione della specie" è stato soprattutto League of Legends, il MOBA free-to-play di Riot games.

Nei primi dieci mesi del 2014, LoL ha generato un fatturato di 946 milioni di dollari, pari al 12% dell'interno mercato. Una formula, quella dei cosiddetti freemium, che ha letteralmente sbaragliato la più tradizionale del pay-to-play, utilizzata ad esempio da colossi come World of Warcraft.

Quest'ultimo è uno dei più fulgidi - e rari - esempi di successo con la vecchia formula di monetizzazione, e conta 728 milioni di fatturato a fronte di un mercato da 2,5 miliardi. Il MMORPG di Blizzard potrebbe raggiungere quota 8,2 milioni di giocatori entro la fine dell'anno con il lancio della nuova espansione, Warlord of Draenor.

SuperData, mercato videogiochi online

I videogiochi online rappresentano il 21% dell'intero mercato dei giochi digitali, e vedono come principale protagonista il continente asiatico (4,2 miliardi di fatturato), seguito dall'Europa (3,1 miliardi) e dall'America del Nord (2,1 miliardi).


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Un sensore che 'vede' anche a 0,005 lux: ecco la novità Sony

Un sensore che 'vede' anche a 0,005 lux: ecco la novità Sony

"Sony presenta un nuovo sensore in formato 1/3" in grado praticamente di vedere al buio: sarà dedicato al mondo automotive"

Un sensore in grado di 'vedere' anche quando le condizioni di illuminazione scendono a 0,005 lux, ossia quelle di una notte senza luna e con poche stelle: ecco l'ultima fatica di Sony con il suo IMX224MQV. Purtroppo dobbiamo subito gelare gli entusiasmi dei fotografi: si tratta di un sensore che ha come primo mercato di sbocco quello automotive, visto che ha anche superato la certificazione AEC-Q100.

Si tratta di un sensore CMOS in formato da 1/3" accreditato di 1,27 megaipixel, costruito quindi con fotodiodi di maggiori dimensioni di quanto avviene generalmente su smartphone e compatte (che in alcuni casi utilizzano lo stesso formato). La 'visione' anche notturna sta diventando un aspetto cruciale per le auto, soprattutto per la diffusione di sistemi automatizzati (frenata d'emergenza, parcheggio) e per il futuro fatto di veicoli a guida autonoma.

Il segreto nel sensore è riposto a livello dei fotodiodi, che utilizzano circuiti per una più efficace conversione degli elettroni generati per effetto fotoelettrico in voltaggio effettivo. In più l'amplificatore riesce ad operare sui segnali fino a 72dB. Accoppiato a processori d'immagine compatibili il sensore offre funzionalità di Wide Dynamic Range basate su esposizioni lunghe, invece che su multi-esposizioni come avviene nei sistemi convenzionali. Per finire il sensore ha una buona sensibilità anche nel vicino infrarosso e può permettere di riconoscere oggetti in modo efficace quando accoppiato a illuminatori LED near-IR. Il nuovo sensore sarà in fase di sampling a novembre ed entrerà in produzione in volumi commerciali a dicembre.


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Microsoft: Surface per la prima volta in positivo nel Q1 fiscale 2015

Written By Unknown on Jumat, 24 Oktober 2014 | 17.25

Microsoft ha pubblicato i risultati finanziari relativi al primo trimestre fiscale del 2015. La compagnia alla base di Windows, Surface e Lumia, ha maturato utili pari a 4,5 miliardi di dollari su un fatturato di 23,20 miliardi. Se il fatturato cresce rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, gli utili sono in realtà in calo, soprattutto per via delle spese di ristrutturazione obbligate dall'acquisizione della divisione hardware di Nokia.

Questo è il primo trimestre di vendita pieno di Surface Pro 3 e sarebbe interessante vedere il suo contributo nel mercato dei tablet. Tuttavia Microsoft non ha rilasciato i numeri di vendita, segnalando solamente il fatturato percepito dalle unità commercializzate della famiglia Surface. La compagnia di Redmond dichiara entrate pari a 908 milioni di dollari nel trimestre per la famiglia proprietaria di tablet, in crescita del 127% rispetto ai dati dell'anno scorso.

Il Q1 2015 fiscale è il primo trimestre in cui il brand Surface mostra risultati in positivo sulla base del margine lordo. Microsoft, pertanto, guadagna per la prima volta dalla sua divisione tablet se si escludono le spese esterne alla produzione, ovvero, ad esempio, quelle legate al marketing. Un aumento nei profitti dovuto, a detta del produttore, al nuovo Surface Pro 3, e alla riapertura delle scuole che ha alimentato la vendita di nuovi PC.

Microsoft ha venduto 2,4 milioni di Xbox nel trimestre, tuttavia la società non ha specificato la suddivisione fra le vendite di Xbox 360 e quelle della più recente Xbox One. Nonostante i buoni risultati ottenuti da quest'ultima, tuttavia, Sony PlayStation 4 ha fatto meglio della proposta statunitense ormai per nove mesi consecutivi, e a poco è servita la rimodulazione del prezzo di listino della console di Redmond.

In declino del 2% il fatturato derivato dalla vendita di Windows agli OEM. Si tratta di una statistica positiva per Microsoft, primo segnale ad indicare che il solido declino del mercato PC degli ultimi anni si sta per stabilizzare, con cifre che potrebbero rimanere quasi del tutto invariate, ma comunque consistenti. Le aziende continueranno ad aggiornare hardware e software nel corso dei prossimi mesi (o anni), in quanto il mancato supporto di Windows XP potrebbe farsi sentire su più fronti.

Windows 8 sembrerebbe essere ancora ad oggi l'ultima spiaggia, in quanto gli utenti finali continuano a preferire le precedenti versioni. Microsoft sta cercando di correre ai ripari con Windows 10, una release che si rivolge soprattutto a chi il PC lo usa per incarichi legati alla produttività, come utenti PC desktop (con mouse e tastiera), e le aziende. Si tratta di un target che era stato un po' escluso con il rilascio di Windows 8, che si basava su un'impostazione ibrida che non è piaciuta alla maggioranza degli utenti. Windows 10 dovrebbe essere disponibile nella prima metà del 2015.

Microsoft negli ultimi mesi sta cercando di espandere il proprio portfolio di prodotti per il mobile anche alle altre piattaforme. Sebbene sia diventata una società produttrice di hardware, il gigante di Redmond non dimentica le proprie origini, e ha iniziato a offrire software di qualità anche su iOS e Android. Microsoft vende ancora licenze Windows Phone agli OEM, e produce in proprio gli smartphone della serie Lumia dopo averne conquistato la proprietà con l'acquisizione di Nokia. Sono stati venduti 9,3 milioni di smartphone Lumia nello scorso trimestre, valore in aumento del 5,6% rispetto agli 8,8 milioni dello stesso periodo dell'anno scorso.


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Nuove soluzioni per sicurezza e autenticazione su Windows 10

L'interesse iniziale per Windows 10 Technical Preview ha riguardato gli aspetti nuovi relativi all'interfaccia, l'introduzione del menu Start e in generale aspetti estetici del nuovo sistema operativo. Per il momento chi si attendeva novità rivoluzionare in merito alla grafica o alle funzionalità è rimasto deluso ma, forse, ci avviciniamo alla fase in cui Microsoft svelerà novità più sostanziose.

Nella giornata di ieri sulle pagine ufficiali del Blog di Microsoft sono state riportate interessanti novità in merito alla sicurezza e alla gestione dei dati in Windows 10. Si tratta di un annuncio che al momento attuale non trova ancora completo riscontro nella build pubblica disponibile da pochi giorni, ma gli argomenti trattati meritano di essere valutati con attenzione.

Il primo aspetto innovativo riguarda le funzionalità di Access Control e di Identity Protection. Con Windows 10 Microsoft intende introdurre modalità di autenticazione basate su molteplici fattori, superando quindi il più classico approccio basato su user e password. L'uso della password verrà superato con l'implementazione di chiavi crittografiche gestite in varie modalità a seconda che ci si trovi o meno in contesti aziendali e, informazione non da poco, il token di accesso verrà memorizzato sul sistema in un ambiente sicuro gestito attraverso Hyper-V. A questi due elementi viene aggiunto un ulteriore controllo basato su un PIN generato o gestito in modo non ancora definito, oppure basato su un secondo dispositivo.

Dalle informazioni al momento disponibili pare di capire che con Windows 10 anche qualora il PIN venisse trafugato non potrà essere utilizzato per l'accesso ai dati. Infatti, per l'autenticazione verrebbe a mancare la componente hardware necessaria che costituisce il secondo elemento di controllo. In caso di furto del dispositivo sarà invece il PIN a mancare, quindi anche in questo caso l'autenticazione non potrà andare a buon fine. C'è poi da rilevare che lo schema di autenticazione previsto da Microsoft non è di tipo proprietario ma basato su tecnologie comuni a svariati altri servizi online rispondenti alle specifiche tecniche previste da Fido Alliance.

È possibile definire come secondo elemento di autenticazione uno smartphone o altro dispositivo mobile che qualora rilevato nelle vicinanze del proprio PC o tablet con Windows 10 assolverà al compito di secondo elemento di autenticazione. Il rilevamento della presenza dovrebbe avvenire tramite Bluetooth o Wi-Fi che - come esemplifica Microsoft - permettono di utilizzare lo smartphone come una smartcard wireless.

I dati presenti sul sistema vengono protetti anche attraverso una soluzione DLP (Data Loss Prevention) che offre flessibilità agli IT manager nel gestire e separare i dati aziendali da quelli personali. Per queste due tipologie di dati potranno essere definite anche policy differenti nell'utilizzo di crittografia per la protezione; la quale viene estesa anche alle app e applicazioni con impostazioni specifiche anche per l'utilizzo di connessioni VPN.

In caso di furto e nell'ambito di soluzioni enterprise con Windows 10 saranno anche disponibili opzioni di device lock da remoto: oltre alle modalità di protezione descritte in precedenza sarà possibile bloccare da remoto un determinato dispositivo, evitando così che potenzialmente chi ha effettuato il furto possa aver accesso ai dati e alle risorse del PC. Il dispositivo hardware andrà perso ma le informazioni in esso contenute rimarranno al sicuro.

Quanto riportato da Microsoft merita di sicuro ulteriori approfondimenti nel momento in cui tutti i dettagli saranno resi pubblici.


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QuickTime per Windows

scheda aggiornata 24 minuti fa

E' il Player multimediale più diffuso in internet! Consente di visualizzare i filmati video in formato Apple Quicktime, i formati AVI, Flash, MPEG, DML e altri. Può essere usato anche per visualizzare i formati immagine più diffusi, tra cui: GIF, JPG, Photoshop, BMP.


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SIAE, un tavolo di monitoraggio con AIRES e ANCRA sul tema copia privata

Written By Unknown on Kamis, 23 Oktober 2014 | 17.25

Firmato un protocollo di intesa fra SIAE e due enti, AIRES (Associazione Italiana Retailer Elettrodomestici Specializzati) e ANCRA (Associazione Nazionale Commercianti Radio Televisione Elettrodomestici Dischi e Affini), siglando un impegno per rilevare scorrettezze nella riscossione della controversa tassa sulla copia privata. Se di ANCRA non si sa praticamente nulla, non avendo nemmeno un sito web ufficiale, AIRES è di fatto un colosso, visto che riunisce le principali aziende e gruppi distributivi specializzati di elettrodomestici ed elettronica di consumo.

Fra gli associati, giusto per fare qualche nome noto, figura il Consorzio Elite (insegne Carretti, Comet, Disalvo & Della Martira, Grancasa, Jumbo Master, Sme), Euronics (insegne Euronics e Euronics Point), Expert, GRE (insegne Trony e Sinergy), Mediamarket (insegne Mediaworld e Saturn), Unieuro. Questo gruppo era fra quelli più critici nei confronti della SIAE, del Ministro Franceschini e della tassa sull'equo compenso per copia privata, fatto che può sulle prime far pensare ad un accordo che possa aver riportato sulla via del buonsenso molti dei temi controversi che circondano l'assurda tassa.

Niente di tutto questo. Nel comunicato SIAE si legge che l'obiettivo è quello di monitorare il mercato dei prodotti per i quali è previsto il compenso per copia privata, e fin qui si capisce il tema ma poco altro. Poco più sotto le cose si fanno più chiare: "L'accordo è nato con l'intento di contrastare azioni scorrette che possano compromettere la giusta raccolta e la conseguente distribuzione dei diritti d'autore ai titolari e al tempo stesso creare forme di concorrenza sleale a discapito degli operatori commerciali onesti".


Gino Paoli (SIAE) con Alessandro Butali (AIRES)

I più attenti al tema della copia privata ricorderanno le parole di del Ministro Franceschini, nelle quali si esponeva l'intenzione di creare all'interno del Ministero un tavolo di monitoraggio per osservare la risposta del mercato alla legge sulla copia privata. Passato qualche mese non solo questo ipotetico tavolo viene spostato al di fuori dell'ambito ministeriale, ma nei fatti sembra che sia stato dato mandato alla SIAE di istituirlo, come in un ipotetico "pensateci voi". Il protocollo d'intesa infatti prevede un gruppo di lavoro formato da quattro persone (non retribuite), due SIAE e una per ognuno degli enti citati in precedenza. 

Leggendo gli intenti si capisce la finalità del tutto: non certo quella di capire se è stata calcata troppo la mano, quanto quella di trovare e denunciare chi, sul territorio nazionale, ha trovato vie più meno legali per non pagare la tassa. Oltre al "ribaltone" di AIRES sull'argomento, quindi, che probabilmente se ne è fatta una ragione non avendo alternative, nasce un comitato di controllo con funzione di spia.

Sia chiaro: se una legge viene approvata è sacrosanto che venga rispettata, ma al solito c'è il rischio che chi legifera e si fa venire certe pensate è evidentemente al di fuori della realtà. Questo comitato probabilmente scoverà piccoli o grandi rivenditori online che hanno trovato un modo per aggirare la legge, ma probabilmente nulla potrà con aziende che vendono sul territorio nazionale ma hanno sede all'estero. Insomma, difficilmente colpirà Amazon, per citare un esempio. Cosa si risolve quindi?

Ovviamente staremo a vedere, dato che le nostre sono ipotesi, pur rafforzate dalle parole stesse della SIAE; certo è che in passato non è stato difficile individuare i veri obiettivi, ovvero di fare cassa a tutti i costi anche a scapito di chi acquista beni tecnologici che nulla hanno a che fare con la copia privata, rivendicando come sacrosanta la riscossione della tassa anche per questi.


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AVG Antivirus Free

scheda aggiornata 1 ora fa

Versione 2014 freeware del famoso antivirus sviluppato da AVG Technologies. Le opzioni disponibili consentono una completa protezione del sistema da virus e malware; si segnala, oltre alla scansione in realtime, anche il controllo dei messaggi email in entrata e in uscita.

Di fatto questa versione non ha particolari e macroscopiche limitazioni rispetto alle release coperte da licenza commerciale; il supporto post vendita ovviamente non viene garantito ma comunque la disponibilità di svariata documentazione online dovrebbe sopperire alla mancanza.

La licenza gratuita è disponibile solo per impieghi personali o in ambito domestico.


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Tribunale respinge causa contro Battlefield 4

Un giudice federale ha respinto la causa contro Electronic Arts riguardante le promesse sullo stato di sviluppo di Battlefield 4 sulla base del disastroso stato del gioco al momento del lancio. Stando a quanto riferisce Ars Technica, il giudice distrettuale Susan Illston della Corte di San Francisco avrebbe considerato le dichiarazioni dei dirigenti EA a proposito di Battlefield 4 come "espressioni di circostanza di ottimismo aziendale su cui nessun investitore ragionevole farebbe affidamento".

Battlefield 4

La causa è partita da alcune dichiarazioni dei dirigenti EA, tra cui il CEO Andrew Wilson. Come abbiamo visto in passato, non è l'unica causa contro EA e DICE inerente lo stato di Battlefield 4 al lancio, visto che il gioco era affetto da problemi di lag, glitch e altri difetti tecnici.

"EA ha minimizzato i problemi tecnici che riguardavano il gioco nella fase di promozione del gioco stesso", sosteneva l'accusa, ma secondo il giudice "i presunti errori corrispondono a dichiarazioni inattaccabili sul piano legale".

La stessa DICE ha recentemente ammesso che il lancio di Battlefield 4 ha portato molti fan a disamorarsi della serie. Ha però promesso che non ci saranno problematiche simili per il lancio del prossimo capitolo Battlefield Hardline, previsto nel 2015.


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Georgia Tech e Columbia University mostrano il primo materiale piezoelettrico bidimensionale

Written By Unknown on Rabu, 22 Oktober 2014 | 17.26

Una collaborazione tra i ricercatori della Columbia University e del Georgia Institute of Technology ha permesso di dare dimostrazione del primo materiale piezoelettrico bidimensionale: si tratta di un composto inorganico chiamato disolfuro di molibdeno (MoS2) che è inoltre semiconduttore e possibile candidato per l'era post-silicio.

MoS2 grezzo non è un materiale piezoelettrico. Ma il professor Zhong Lin Wang del Georgia Tech ed il professor James Hone della Columbia University, il primo specializzato nei materiali piezoelettrici, il secondo in tecniche di nanofabbricazione, hanno osservato che il MoS2 è in grado di generare elettricità una volta flesso dopo la deposizione come monostrato a singolo atomo su un substrato flessibile. Quando due monostrati vengono sovrapposti, l'effetto piezoelettrico però va a scomparire.

I due ricercatori spiegano che strati successivi di MoS2 hanno un orientamento opposto, generando quindi cariche che si annullano a vicenda. L'effetto però ricompare se i monostrati sono tre, raddoppiando quasi di intensità. I ricercatori affermano quindi che il trucco sia quello di avere un numero dispari di monolayer sovrapposti.

Attualmente l'energia generata dal monolayer di MoS2 è troppo bassa perché esso possa essere utilizzato come fonte di alimentazione, ma vi sono altre possibilità di applicazione ugualmente interessanti. I monostrati MoS2 possono infatti essere impigegati nella realizzazione di sensori elettromeccanici ad elevata sensibilità. Minori sono gli strati, più flessibili ed estensibili risulteranno i dispositivi con essi creati, caratteristiche di particolare importanza nel caso della realizzazione, appunto, di sensori. Ma il monostrato di MoS2 può operare anche al contrario, come fosse una sorta di muscolo artificiale, contraendosi e distendendosi quando viene applicata una differenza di potenziale. Un singolo monostrato, inoltre, rende il materiale quasi completamente trasparente.

L'effetto piezoelettrico può inoltre essere sfruttato per dare luogo ad una distensione fisica che controlli in un transistor l'altezza della barriera Schotty tra canale source e drain, creando una nuova tipologia di transistor. E' proprio su questo tipo di concetto che Wang, in collaborazione con il postdoc Wenzhuo Wu, stanno lavorando per realizzare una dimostrazione pratica.

I ricercatori si occuperanno ora di costruire una serie di esempi applicativi, in particolare sistemi atomici e autoalimentati nei campi delle interfacce uomo-macchina, della robotica, dei MEMS e dei dispositivi elettronici attivi flessibili.


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Avast! Free Antivirus

scheda aggiornata 1 ora fa

Avast! Free Antivirus è una soluzione antivirus che fa dell'efficacia e della semplicità d'uso i suoi principali cavalli di battaglia. L'interfaccia utente, completamente rinnovata a partire dalla release 5.0, risulta infatti particolarmente adatta ai meno esperti, ma consente anche un facile accesso alle impostazioni più avanzate.

Per quanto riguarda la sicurezza, l'efficacia dell'engine antivirus di Avast! Free Antivirus è provata dalle certificazioni ICSA Labs e VB100, oltre che dagli interessanti risultati fatti registrare nel corso di alcuni test comparativi messi a punto da laboratori di ricerca indipendenti come AV-Comparatives.org e AV-Test.org.

Sotto il profilo prestazionale, Avast! Free Anvirus utilizza un quantitativo limitato di risorse del sistema e risulta estremamente leggero, pertanto rappresenta una valida soluzione anche per i computer meno potenti. Avast! Free Antivirus è utilizzabile liberamente per fini non commerciali, ma in alternativa sono disponibili a pagamento le due edizioni Avast! Pro Edition e Avast Internet Security; per ulteriori informazioni a riguardo, vi rimandiamo al sito ufficiale di Avast!

Di seguito ecco l'elenco delle principali caratteristiche tecniche del software:

  • Kernel antivirus
  • Motore di scansione euristico
  • Aggiornamenti automatici
  • AntiRootkit integrato in realtime
  • Protezione completa del sistema da malware e spyware
  • Protezione web
  • Protezione e-mail
  • Protezione P2P
  • Protezione instant messaging
  • Virus Cleaner integrato
  • Emulatore PUP (programmi potenzialmente indesiderati)
  • Modalità di gioco silenziosa
  • Supporto Sistemi Operativi a 64 bit
  • Supporto Windows 7

Qui di seguito elenchiamo in sintesi le novità presentate in questa release:


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Nokia diventerà Microsoft Lumia, arrivano le conferme ufficiali

La divisione smartphone di Nokia acquisita da Microsoft diventerà Microsoft Lumia. La novità riportata da TheVerge arriva da fonti ufficiali, ovvero dal canale Facebook della divisione francese dell'ex società finlandese. Che Nokia sarebbe scomparsa dal mercato degli smartphone non è una novità: lo stesso Elop pochi mesi fa aveva confermato le voci sull'argomento.

La pagina Facebook ufficiale Nokia France sarà rinominata in Microsoft Lumia nei prossimi giorni, e la novità è stata riportata nella stessa pagina. Stando alla pubblicazione statunitense, le operazioni di rebranding verranno perfezionate nelle prossime settimane nei restanti paesi del mondo, e quella lanciata dalla divisione francese non è che la prima mossa di un'azione ben più vasta a livello mondiale.

Il brand Nokia non cesserà di esistere: con lo storico nome saranno mantenute alcune divisioni di software e servizi della società, che Microsoft non ha acquisito all'interno degli accordi miliardari perfezionati durante l'anno. Il rebranding di certo non sorprende: molte applicazioni Nokia per Windows Phone sono state recentemente rinominate in Lumia, e le pubblicità preparate per la stagione natalizia riportano il brand Lumia al posto di Nokia.

Risulta ancora poco chiaro il modo in cui opererà Microsoft sulla linea di smartphone commercializzati a partire dai prossimi mesi. I Windows Phone prodotti dalla società mostrano il logo Nokia lungo la parte frontale e quella posteriore, e anche questo dovrebbe scomparire nel corso del tempo. Le possibili alternative sono Microsoft, Lumia o un più lungo Microsoft Lumia, ma al momento mancano informazioni ufficiali in merito.


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Donne e videogiochi: una su quattro dedica a questa passione fino a un'ora al giorno

Written By Unknown on Selasa, 21 Oktober 2014 | 17.25

"Il mondo dei videogiochi sta diventando sempre di più un mondo tutto al femminile: da "regine della casa" le donne si stanno trasformando in 'videogame - dipendenti' sfidando per prime mariti e figli', si legge nel comunicato stampa diramato da Samsung. Il dato proviene da uno studio promosso dallo stesso colosso coreano, in vista del più importante appuntamento italiano del settore, il Milan Games Week che si svolgerà nel fine settimana.

Secondo lo studio, una donna su dieci spende più di un'ora al giorno sui videogiochi, una su cinque vi si dedica tra i 30 e i 60 minuti mentre quasi un terzo spende tra i 15 e i 30 minuti.

La passione quotidiana delle donne europee per i videogiochi è soprattutto da mobile: il 17% utilizza abitualmente smartphone e tablet, prediligendoli anche rispetto agli uomini (14%), mentre solo il 4% sceglie le console di gioco.

"I videogiochi sono ormai entrati a far parte del quotidiano delle famiglie di tutta Europa come momento per confrontarsi, imparare e divertirsi insieme", dice Samsung nel suo comunicato. "Ma se 1 famiglia su 10 utilizza giochi elettronici da smartphone, tablet e console è merito soprattutto delle donne vere e proprie istigatrici con il 26% di loro che ama sfidare mariti e figli".

Samsung ha appena lanciato il suo nuovo Galaxy Alpha, ovvero quella che viene considerata l'alternativa a iPhone 6.


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Apple rilascia iOS 8.1: importante update, ma non per noi italiani

La novità più importante di iOS 8.1, rilasciato lunedì sera come previsto nei piani della Mela, è Apple Pay. Si tratta di un sistema di pagamenti, lanciato ieri sera solo negli States, che consente di effettuare pagamenti presso negozi fisici attraverso il riconoscimento della propria impronta digitale, sfruttando le tecnologie alla base di Touch ID. Apple aveva annunciato il rilascio del nuovo aggiornamento lo scorso 16 ottobre, durante la presentazione dei nuovi iPad, iMac Retina e Mac mini.

Apple iOS 8

Con la nuova release l'utente avrà accesso alla Libreria foto di iCloud, funzionalità per cui ogni foto presente sullo smartphone sarà salvata in cloud per rendere possibile la visualizzazione con qualsiasi dispositivo con un browser integrato. Continuity viene completata con il supporto agli SMS anche su Mac, mentre con alcuni operatori viene reintrodotta la possibilità fra scegliere reti 2G, 3G e LTE, quando connesso ad una connessione di rete cellulare (su reti TIM nessuna traccia della novità).

Ritorna su iOS il Rullino fotografico, eliminato con l'ultima major release del sistema operativo mobile di Cupertino, mentre sono stati definitivamente sistemati alcuni bug che compromettevano la connettività su Wi-Fi dalla versione 8.0 alla 8.0.2. Sono naturalmente presenti anche molti cambiamenti "invisibili" per migliorare le performance e la stabilità del sistema (soprattutto su iPhone 6 Plus, in base alla nostra esperienza).

iOS 8.1 è disponibile per tutti gli smartphone e i tablet attualmente supportati da Apple, fra cui troviamo: iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5, iPhone 4S, iPad Air, iPad mini con display Retina, iPad mini, iPad di terza e quarta generazione, iPad 2 e iPod touch di quinta generazione. L'aggiornamento è disponibile via OTA (fra i 100 e i 200MB, in base al dispositivo in uso) o può essere effettuato attraverso iTunes (download da 1,9 a 2,3 GB circa).

Noi utenti italiani non possiamo che aspettare la novità principale, Apple Pay, nella speranza che l'arrivo di Apple nel mercato porti linfa vitale ad una funzionalità, quella relativa ai pagamenti tramite NFC, già presente da tempo sui dispositivi mobile della concorrenza, ma mai realmente decollata.


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CCCP

scheda aggiornata 24 minuti fa

Combined Community Codec Pack mette a disposizione in un unico pacchetta una raccolta dei codec più diffusi e aggiornati. E' una valida soluzione per chi vuole risolvere in modo semplice e rapido i più vari problemi di codec. CCCp può utilizzare quale player multimediale Media Player Classic.


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Project Cars rinviato a marzo 2015

Written By Unknown on Minggu, 19 Oktober 2014 | 17.25

"Il nostro obiettivo è stato sempre quello di offrire un titolo di riferimento per gli appassionati di corse. Un prodotto che fosse alimentato dalla passione della community e che fornisse un'esperienza davvero indimenticabile e pionieristica", ha scritto il direttore di Slightly Mad Studios, Ian Bell, in un comunicato.

Project Cars

"È sempre una decisione difficile da prendere, ma il cambiamento di data darà al gioco maggiori opportunità di successo e di visibilità. Avremo anche l'opportunità di rifinire ulteriormente quello che abbiamo fatto fin qui. Siamo desiderosi di condividere con voi quello che abbiamo fatto negli ultimi mesi".

Slightly Mad Studios e Bandai Namco hanno annunciato che Project Cars è adesso previsto per il 17 marzo nel Nord America e per il 20 marzo in Europa. Questo per quanto riguarda le versioni PC, PS4 e Xbox One, mentre la versione Wii U arriverà successivamente.

Tutti i dettagli si trovano in questa anteprima di Project Cars.


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AOC presenta un nuovo monitor portatile da 17,3 pollici con batteria integrata

AOC ha presentato giovedì un monitor portatile, un dispositivo "estremamente versatile" destinato ai possessori di netbook, notebook e altri tipi di computer portatili. Il pannello di myConnect E1759FWU offre una diagonale da 17,3", con uno spazio di visualizzazione sensibilmente più ampio rispetto ai piccoli display dei sistemi ultraportatili tanto in voga al momento.

AOC myConnect E1759FWU

Con un peso di 1,28kg, myConnect E1759FWU offre la possibilità di collegare rapidamente un secondo monitor al proprio dispositivo, collegandolo attraverso un unico cavo USB che gestirà sia il trasferimento dei dati che l'alimentazione. Il pannello dovrebbe avere dimensioni simili a quelle di un foglio A4, e non è una coincidenza.

myConnect E1759FWU è pensato per il professionista che ha bisogno di mostrare documenti o informazioni con uno schermo più grande di un notebook o tablet tradizionale, operazione che viene semplificata anche dalla possibilità di orientare lo schermo verticalmente, caratteristica utile per visualizzare presentazioni, documenti, testi o client di posta.

Quando non in uso, il supporto può essere ripiegato per occupare meno spazio e il monitor può essere riposto all'interno di una custodia protettiva offerta in dotazione. Unendo le basse richieste energetiche del pannello (circa 10W) e l'elevata bandwidth offerta dal protocollo USB 3.0, myConnect E1759FWU è in grado di offrire una buona qualità dell'immagine.

Sul fronte tecnico, il pannello montato nell'unità è un TN retroilluminato a WLED a risoluzione 1600x900 pixel, con luminosità massima pari a 220cd/m², stando alle specifiche tecniche rilasciate da AOC. Nonostante l'uso del pannello Tn, il tempo di risposta è di 10ms, alto ma sufficiente per le operazioni di produttività più comuni. Le dimensioni sono di 412 x 250 mm, mentre lo spessore si ferma a 18 mm.

AOC myConnect E1759FWU

Garantito per 3 anni dalla casa madre, AOC myConnect E1759FWU sarà disponibile a partire da novembre 2014 presso i rivenditori autorizzati al prezzo consigliato di 149€.


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AOC presenta un nuovo monitor portatile da 17,3 pollici

AOC ha presentato giovedì un monitor portatile, un dispositivo "estremamente versatile" destinato ai possessori di netbook, notebook e altri tipi di computer portatili. Il pannello di myConnect E1759FWU offre una diagonale da 17,3", con uno spazio di visualizzazione sensibilmente più ampio rispetto ai piccoli display dei sistemi ultraportatili tanto in voga al momento.

AOC myConnect E1759FWU

Con un peso di 1,28kg, myConnect E1759FWU offre la possibilità di collegare rapidamente un secondo monitor al proprio dispositivo, collegandolo attraverso un unico cavo USB che gestirà sia il trasferimento dei dati che l'alimentazione. Il pannello dovrebbe avere dimensioni simili a quelle di un foglio A4, e non è una coincidenza.

myConnect E1759FWU è pensato per il professionista che ha bisogno di mostrare documenti o informazioni con uno schermo più grande di un notebook o tablet tradizionale, operazione che viene semplificata anche dalla possibilità di orientare lo schermo verticalmente, caratteristica utile per visualizzare presentazioni, documenti, testi o client di posta.

Quando non in uso, il supporto può essere ripiegato per occupare meno spazio e il monitor può essere riposto all'interno di una custodia protettiva offerta in dotazione. Unendo le basse richieste energetiche del pannello (circa 10W) e l'elevata bandwidth offerta dal protocollo USB 3.0, myConnect E1759FWU è in grado di offrire una buona qualità dell'immagine.

Sul fronte tecnico, il pannello montato nell'unità è un TN retroilluminato a WLED a risoluzione 1600x900 pixel, con luminosità massima pari a 220cd/m², stando alle specifiche tecniche rilasciate da AOC. Nonostante l'uso del pannello Tn, il tempo di risposta è di 10ms, alto ma sufficiente per le operazioni di produttività più comuni. Le dimensioni sono di 412 x 250 mm, mentre lo spessore si ferma a 18 mm.

AOC myConnect E1759FWU

Garantito per 3 anni dalla casa madre, AOC myConnect E1759FWU sarà disponibile a partire da novembre 2014 presso i rivenditori autorizzati al prezzo consigliato di 149€.


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Project Cars rinviato a marzo 2015

Written By Unknown on Sabtu, 18 Oktober 2014 | 17.25

"Il nostro obiettivo è stato sempre quello di offrire un titolo di riferimento per gli appassionati di corse. Un prodotto che fosse alimentato dalla passione della community e che fornisse un'esperienza davvero indimenticabile e pionieristica", ha scritto il direttore di Slightly Mad Studios, Ian Bell, in un comunicato.

Project Cars

"È sempre una decisione difficile da prendere, ma il cambiamento di data darà al gioco maggiori opportunità di successo e di visibilità. Avremo anche l'opportunità di rifinire ulteriormente quello che abbiamo fatto fin qui. Siamo desiderosi di condividere con voi quello che abbiamo fatto negli ultimi mesi".

Slightly Mad Studios e Bandai Namco hanno annunciato che Project Cars è adesso previsto per il 17 marzo nel Nord America e per il 20 marzo in Europa. Questo per quanto riguarda le versioni PC, PS4 e Xbox One, mentre la versione Wii U arriverà successivamente.

Tutti i dettagli si trovano in questa anteprima di Project Cars.


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AOC presenta un nuovo monitor portatile da 17,3 pollici con batteria integrata

AOC ha presentato giovedì un monitor portatile, un dispositivo "estremamente versatile" destinato ai possessori di netbook, notebook e altri tipi di computer portatili. Il pannello di myConnect E1759FWU offre una diagonale da 17,3", con uno spazio di visualizzazione sensibilmente più ampio rispetto ai piccoli display dei sistemi ultraportatili tanto in voga al momento.

AOC myConnect E1759FWU

Con un peso di 1,28kg, myConnect E1759FWU offre la possibilità di collegare rapidamente un secondo monitor al proprio dispositivo, collegandolo attraverso un unico cavo USB che gestirà sia il trasferimento dei dati che l'alimentazione. Il pannello dovrebbe avere dimensioni simili a quelle di un foglio A4, e non è una coincidenza.

myConnect E1759FWU è pensato per il professionista che ha bisogno di mostrare documenti o informazioni con uno schermo più grande di un notebook o tablet tradizionale, operazione che viene semplificata anche dalla possibilità di orientare lo schermo verticalmente, caratteristica utile per visualizzare presentazioni, documenti, testi o client di posta.

Quando non in uso, il supporto può essere ripiegato per occupare meno spazio e il monitor può essere riposto all'interno di una custodia protettiva offerta in dotazione. Unendo le basse richieste energetiche del pannello (circa 10W) e l'elevata bandwidth offerta dal protocollo USB 3.0, myConnect E1759FWU è in grado di offrire una buona qualità dell'immagine.

Sul fronte tecnico, il pannello montato nell'unità è un TN retroilluminato a WLED a risoluzione 1600x900 pixel, con luminosità massima pari a 220cd/m², stando alle specifiche tecniche rilasciate da AOC. Nonostante l'uso del pannello Tn, il tempo di risposta è di 10ms, alto ma sufficiente per le operazioni di produttività più comuni. Le dimensioni sono di 412 x 250 mm, mentre lo spessore si ferma a 18 mm.

AOC myConnect E1759FWU

Garantito per 3 anni dalla casa madre, AOC myConnect E1759FWU sarà disponibile a partire da novembre 2014 presso i rivenditori autorizzati al prezzo consigliato di 149€.


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AOC presenta un nuovo monitor portatile da 17,3 pollici

AOC ha presentato giovedì un monitor portatile, un dispositivo "estremamente versatile" destinato ai possessori di netbook, notebook e altri tipi di computer portatili. Il pannello di myConnect E1759FWU offre una diagonale da 17,3", con uno spazio di visualizzazione sensibilmente più ampio rispetto ai piccoli display dei sistemi ultraportatili tanto in voga al momento.

AOC myConnect E1759FWU

Con un peso di 1,28kg, myConnect E1759FWU offre la possibilità di collegare rapidamente un secondo monitor al proprio dispositivo, collegandolo attraverso un unico cavo USB che gestirà sia il trasferimento dei dati che l'alimentazione. Il pannello dovrebbe avere dimensioni simili a quelle di un foglio A4, e non è una coincidenza.

myConnect E1759FWU è pensato per il professionista che ha bisogno di mostrare documenti o informazioni con uno schermo più grande di un notebook o tablet tradizionale, operazione che viene semplificata anche dalla possibilità di orientare lo schermo verticalmente, caratteristica utile per visualizzare presentazioni, documenti, testi o client di posta.

Quando non in uso, il supporto può essere ripiegato per occupare meno spazio e il monitor può essere riposto all'interno di una custodia protettiva offerta in dotazione. Unendo le basse richieste energetiche del pannello (circa 10W) e l'elevata bandwidth offerta dal protocollo USB 3.0, myConnect E1759FWU è in grado di offrire una buona qualità dell'immagine.

Sul fronte tecnico, il pannello montato nell'unità è un TN retroilluminato a WLED a risoluzione 1600x900 pixel, con luminosità massima pari a 220cd/m², stando alle specifiche tecniche rilasciate da AOC. Nonostante l'uso del pannello Tn, il tempo di risposta è di 10ms, alto ma sufficiente per le operazioni di produttività più comuni. Le dimensioni sono di 412 x 250 mm, mentre lo spessore si ferma a 18 mm.

AOC myConnect E1759FWU

Garantito per 3 anni dalla casa madre, AOC myConnect E1759FWU sarà disponibile a partire da novembre 2014 presso i rivenditori autorizzati al prezzo consigliato di 149€.


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Ad-Aware Free Antivirus

Written By Unknown on Jumat, 17 Oktober 2014 | 17.25

scheda aggiornata 1 ora fa

Ad-Aware è un software di scansione e protezione del proprio sistema che previene infezioni da varie tipologie di rischi quali data mining, scumware, advertising particolarmente aggressivo, malware, hijacking del browser e tracking dei comportamenti d'uso del browser. La versione free è disponibile solo per utilizzo personale in ambiente domestico e non come utilizzo commerciale.


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Adobe rilascia plugin per la migrazione da Aperture a Lightroom, ma fa fiasco

Adobe rilascia plugin per la migrazione da Aperture a Lightroom, ma fa fiasco

"Adobe prova a conquistare gli utenti Apple orfani di Aperture con un plugin di importazione per Lightroom. Peccato richieda un abbonamento Creative Cloud e che la versione 1.0 sembri zeppa di bug. "

Adobe ha rilasciato un plugin per Lightroom che favorisce la migrazione da Apple Aperture, software ormai abbandonato (i dettagli in questa news).

Sulla carta, il plugin sembra ottimo. Si occupa infatti di importare foto e metadati aggiungendo in Lightroom una Collection chiamata "From Aperture"; i metadati che hanno una corrispondenza diretta (come keyword, dati GPS, bandiere e classificazione a "stelle") verranno riversati nel corrispettivo Lightroom, mentre quelli che non hanno un equivalente in Lightroom (ad esempio Faces) verranno tradotti in keyword.

Dato poi che le regolazioni applicate in Aperture non possono essere gestite da Lightroom, il plugin importerà una doppia versione delle immagini, una prima copia non modificata e una seconda copia con già applicate le impostazioni effettuate in Aperture. Anche questa criticità viene quindi gestita in modo efficace.

I primi commenti degli utenti, però, sono tutt'altro che positivi. Si imputa ad Adobe di aver reso il plugin inspiegabilmente dipendente dall'abbonamento Creative Cloud - critica che condividiamo pienamente - oltre a diversi problemi di installazione.

Chi fosse interessato può scaricare il plugin da questo indirizzo, ma visti i commenti alla versione 1.0.0, forse è consigliabile attendere una successiva release.


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Inside the Game: ecco Alien Isolation

In questo video vi mostriamo alcuni momenti di gioco di Alien Isolation, il nuovo titolo di The Creative Assembly che sta riscuotendo i consensi della critica del settore.

Alien Isolation è un'mozionante esperienza survival horror in prima persona che ripercorre la tensione e l'orrore proposti da Ridley Scott nel cult cinematografico del 1979.

Il video fa parte della raccolta Inside the Game, ovvero della rubrica con la quale vogliamo approcciare i giochi nella maniera più divertente e spassosa possibile. Se vi piace questo format non mancate neanche l'Inside the Game di The Evil Within.

A breve pubblicheremo anche la recensione completa di Alien Isolation.


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SnagIT

Written By Unknown on Kamis, 16 Oktober 2014 | 17.25

scheda aggiornata 1 ora fa

Utility particolarmente evoluta che consente una rapida e comoda gestione delle funzionalità di cattura schermo. Oltre alle consuete opzioni per realizzare screenshot del monitor intero o di una porzione di esso, sono disponibili altre utili opzioni, tra cui:
- cattura di filmati a video utilizzabile sia per catturare video visualizzati a display, sia per effettuare una video sequenza che illustra l'apertura di certe finestre o menù, in questo tipo di cattura il puntatore del mouse è attivo e quindi realizzare dei video-tutorial diventa immediato).
- cattura di testo a video è possibile catturare il solo testo contenuto in una finestra, conservandone la formattazione (anche se il risultato non sarà perfetto...)
- SnagIT come dispositivo di stampa per stampare ciò che compare a video o in una singola finestra e salvarlo in tiff. bmp ecc.
L'utilizzo di questa utility è veramente semplice. A corollario delle funzioni appena descritte, vi è anche un comodo ed utile browser, attraverso il quale visualizzare, archiviare e gestire le catture effettuate.
Nell'ultima release sono state inserite alcune funzionalità per semplificare l'utilizzo del software direttamente da Microsoft Office.
Qui di seguito i cambiamenti introdotti in questa versione:

  • Windows External Version History
  • Added video trimming to allow you to cut out sections of your video
  • Introduced new method of capturing that no longer requires choosing image or video and allows you to modify your selected area before finalizing the capture
  • Major refresh of Snagit Editor
  • We are no longer supporting Windows XP/Vista
  • Improved save workflow to give you an easier way to keep your original video captures

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Legend of Grimrock II adesso disponibile

Sul sito ufficiale di Legend of Grimrock II si annuncia che il seguito dell'apprezzato gioco di ruolo vecchia scuola è adesso disponibile. Viene offerto anche uno sconto del 10% sul prezzo del gioco come offerta di lancio.

Legend of Grimrock II

Legend of Grimrock II è un gioco di ruolo dungeon crawling in cui un gruppo di quattro prigionieri è naufragato su una remota isola conosciuta come Nex. L'isola è piena di antiche rovine e misteriosi santuari, mentre nel sottosuolo si trova una vasta rete di dungeon e miniere. Se i prigionieri vorranno sopravvivere dovranno superare le sfide ideate dall'inquietante mente che governa l'isola.

La percezione e la logica sono più potenti della forza bruta in Legend of Grimrock II, ma c'è una forte sottolineatura sull'esplorazione, sulla sopravvivenza e sulla risoluzione di enigmi impegnativi. I giocatori dovranno potenziare i propri campioni, dotarli di forti magie e preparare pozioni e bombe per lottare contro arcigni mostri all'interno di un sistema di combattimento in tempo reale altamente tattico.

Ma i giocatori potranno anche creare, condividere e giocare scenari personalizzabili, che è possibile realizzare con il Dungeon Editor, incluso nel pacchetto. Si possono personalizzare enigmi, trappole, oggetti, mostri, ambienti, così come la grafica e l'audio.


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Dipendenza patologica da Google Glass: il primo caso è negli Stati Uniti

L'equipe medica del Dr. Andrew Doan, responsabile della ricerca sulle varie forme di dipendenza presso il SARP (Substance Abuse and Recovery Programme), ha preso in cura quello che potrebbe essere il primo caso da dipendenza da Google Glass. Il paziente è un trentunenne al servizio della marina militare americana che indossava per 18 ore al giorno gli occhiali di Mountain View, togliendoli prima di andare a dormire e in altre sporadiche occasioni.

La dipendenza da internet legata a particolari tipi di dispositivi è spesso stata argomento di dibattito fra i medici specialisti, tuttavia non è ancora documentata nei manuali ufficiali e viene considerata come sintomo esterno di altri problemi psicologici. Non è così secondo il dottor Andrew Doan, che ha pubblicato la patologia del paziente trentunenne su Addictive Behaviours. È solo una questione di tempo, secondo Doan, prima che la dipendenza da internet venga considerata ufficialmente come una materia a sé.

Il paziente veniva sottoposto a cure per ridurre la dipendenza da alcolismo, causa probabile dei disturbi dell'umore che aveva precedentemente palesato. Durante i controlli, tuttavia, il trentunenne continuava a toccarsi la tempia con il dito indice, movimento che è stato presto associato alla gesture necessaria per interagire con i Google Glass sul piano tattile. Lo stabilimento gli ha così vietato l'uso dell'indossabile per 35 giorni.

L'astinenza da Google Glass è stata ben peggiore da sopportare rispetto a quella dell'alcool, secondo le parole di Doan. Una volta vietato l'uso dell'indossabile, il paziente soffriva di movimenti involontari e problemi di memoria. Come con altri casi di dipendenza, la privazione dei Glass rendeva il soggetto irritabile e polemico. Fenomeni, questi, che possono comunque essere facilmente ricondotti alla somma delle patologie mostrate dal paziente: depressione, disturbi d'ansia sociale e ossessivi compulsivi.

Lo stesso Doan ha specificato che l'uso degli indossabili permette numerosi vantaggi ed è "pericoloso" solamente per i pazienti a rischio che cercano una via di fuga, dando loro la possibilità di mostrarsi sempre presenti. Tuttavia i Google Glass si sono mostrati responsabili di alcuni dei comportamenti compulsivi e disturbi del paziente: dopo 35 giorni di astinenza da indossabile, infatti, il soggetto mostrava una memoria a breve termine migliorata e un'irritabilità nettamente inferiore.


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Mark Zuckerberg dona 25 milioni di dollari per contrastare l'ebola

Written By Unknown on Rabu, 15 Oktober 2014 | 17.25

Zuckerberg è uno dei miliardari più giovani al mondo. Più volte considerato non abbastanza maturo per gestire una grossa multinazionale del settore informatico, il CEO di Facebook si è invece mostrato ancora una volta incline a dare il suo contributo in settori in cui l'informatica e la tecnologia hanno ben poche attinenze. Mark Zuckerberg e Priscilla Chan hanno donato martedì 25 milioni di dollari per combattere l'ebola, male in corso di diffusione in tutto il mondo dopo una prima epidemia scoppiata nel continente africano.

"L'epidemia di ebola è giunta ad un punto critico. Sono state contagiate 8.400 persone ad oggi, ma si sta diffondendo molto rapidamente e le proiezioni suggeriscono che nei prossimi mesi i contagi potrebbero superare quota 1 milione, o anche più se l'epidemia non viene affrontata", scrive Zuckerberg ufficializzando la donazione sul suo social. "Abbiamo bisogno di tenere l'ebola sotto controllo nel breve termine, affinché non si diffonda ulteriormente e non si trasformi in una crisi sanitaria globale che dovremmo poi affrontare per decenni su larga scala, come l'HIV o la poliomielite".

Non sono mancati i commenti polemici, non tanto per l'operato di Zuckerberg, ma per il modo in cui l'organizzazione Obama starebbe affrontando il pericolo di una potenziale pandemia: "Gli USA hanno un prodotto interno lordo di 17 mila miliardi di dollari, perché devi essere tu a mettere 25 milioni nel piatto?", è stata la richiesta di un utente a cui lo stesso Zuckerberg ha risposto sul social network.

"Credo che abbiamo la responsabilità di aiutare ovunque vediamo una necessità. Il problema, adesso, è che tante persone - tra cui i capi di governo - non si rendono conto che siamo ad un punto di svolta critico", sono state le parole di Zuckerberg. "È facile dire che l'ebola è ancora di poco conto rispetto ad altre malattie, o che è più grave in altri paesi e non ci riguarda direttamente, ma se non riusciamo ad averne subito il controllo, questa si diffonderà e diventerà un'epidemia con cui avremo a che fare con i decenni a venire".

Ad oggi l'ebola ha contagiato 8.000 individui, uccidendone più della metà, cifra che rende l'attuale epidemia di gran lunga la peggiore mai affrontata dalla civiltà moderna. La World Health Organization ha stimato che per riuscire a fermarla saranno necessari investimenti pari a 1 miliardo di dollari.

La donazione di Zuckerberg andrà al Global Disaster Response Fund, per "aiutare rapidamente ad affrontare le nuove esigenze maturate dagli esperti di CDC Foundations a terra", fra cui: attrezzature per i centri d'assistenza per le comunità, formazione del personale locale, generatori, veicoli per il trasporto di campioni di laboratorio, identificazione dei casi di ebola, supporto per sepolture sicure, dispositivi per la traduzione.

"Spendere 25 milioni di dollari per aiutare a tenere l'ebola sotto controllo è un costo veramente contenuto rispetto alle vite che si potrebbero salvare, e ai miliardi di dollari che un giorno dovremo investire per contenere l'epidemia una volta che si sarà diffusa ulteriormente", ha concluso Zuckerberg nel suo intervento su Facebook. Restiamo nella speranza che il suo gesto sensibilizzi i restanti miliardari della Silicon Valley, e non solo.


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Skype Qik: Microsoft reinventa l'esperienza di Skype

Skype Qik ha un obiettivo altisonante: "Reinventare l'esperienza di Skype, in un'era in cui i messaggi, i selfie e le app hanno modificato radicalmente il nostro modo di comunicare". La nuova applicazione rende più semplice e fruibile da parte dell'utente l'invio e la ricezione di video-messaggi, fornendo strumenti per la condivisione e le ormai immancabili opzioni per la privacy.


Clicca per ingrandire

La nuova app nasce dalle tecnologie di Qik (precedentemente un servizio di video-sharing) acquisite da Microsoft alcuni anni fa. Lo scorso aprile l'applicazione originale è stata eliminata dagli store e viene reintrodotta con nuovi connotati e un nuovo nome: Skype Qik. Sono tante le applicazioni di messaggistica istantanea che permettono di inviare video o video-messaggi, fra cui la stessa Skype, tuttavia il nuovo software permette di effettuare il tutto in maniera estremamente più diretta e semplificata.

Accedendo all'applicazione, infatti, Skype Qik appare in tutto come un client di messaggistica testuale, con l'unica differenza che gli unici "messaggi" che si possono inviare o ricevere saranno contenuti audiovisivi. I video-messaggi possono essere inviati anche ad utenti che non dispongono ancora dell'app tramite SMS in cui verranno inviate le istruzioni sul download e sull'installazione dell'app sul proprio dispositivo cellulare.

Dalla schermata principale dell'applicazione sarà possibile effettuare uno swipe verso il basso per iniziare la registrazione video (di lunghezza massima di 42 secondi) con una delle due fotocamere installate sullo smartphone. Una volta terminato, il video sarà pronto per l'upload, senza tempi d'attesa o per il postprocessing. Presenti, ovviamente, opzioni per preservare la privacy degli utenti.

L'eventuale mittente di un video potrà eliminarlo in qualsiasi momento, mentre ogni contenuto sarà salvato sui server della società per un massimo di 30 giorni. Skype Qik permette, inoltre, di inviare Qik Flik, ovvero brevi contenuti di 5 secondi simili a GIF che possono essere salvati e riutilizzati anche in futuro.

Quella alla base di Skype Qik è indubbiamente un'idea interessante, tuttavia nutriamo qualche dubbio sulla sua effettiva diffusione di pubblico. Si tratta di un'app pensata per la mobilità più estrema (è disponibile solo su smartphone), ma al tempo stesso l'invio continuo di video potrebbe risultare troppo oneroso per le flat dati su rete cellulare, spesso da 1GB mensili e, a volte, anche meno.

Skype Qik è disponibile su iPhone, dispositivi Windows Phone e Android, tuttavia solo quest'ultima versione ha tutte le funzionalità. Su Windows Phone si possono solo ricevere Qik Flik, mentre su iOS non è possibile bloccare eventuali utenti indesiderati.


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Ancora minacce di morte per Anita Sarkeesian

"La più tragica sparatoria in una scuola nella storia americana", è la minaccia che è giunta alla Utah State University. Sarà attuata se l'università consentirà, come previsto, ad Anita Sarkeesian di parlare alla scuola, secondo quanto riferisce Standard Examiner.

Anita Sarkeesian

Come ben noto, è solo l'ultima di una serie di violente minacce indirizzate a donne che operano all'interno dell'industria dei videogiochi. L'ultimo messaggio non contiene l'hashtag #GamerGate, ma è dello stesso tenore dei precedenti.

Si sono già mosse le autorità, visto che il Center for Women and Gender Studies ha contattato la sicurezza del campus universitario coinvolto nelle minacce. L'università, però, sembra intenzionata a confermare il suo programma di interventi dedicato ai videogiochi e al mondo dell'intrattenimento.

Il molestatore ha anche aggiunto che la Sarkeesian "sta sbagliando tutto" e ha corredato il messaggio con una serie di feroci insulti. "Voglio scrivere il mio manifesto con il suo sangue, e testimonierò tutte le bugie perpetuate dalle femministe e il veleno che hanno gettato sui maschi d'America". Sarebbe inoltre dotato di un arsenale di tutto rispetto, con fucili semiautomatici, pistole e bombe artigianali.

La Sarkeesian, d'altronde, non è nuova a minacce di morte, nate soprattutto dopo il suo lavoro Tropes vs. Women in Video Games. Ma ha ricevuto altre minacce anche per aver ricevuto il premio Ambassador al Game Developers Conference di marzo per il suo ruolo all'interno dell'industria. Nel mese di agosto, qualcuno su Twitter ha pubblicato il suo indirizzo di casa e ha minacciato di ucciderla, costringendola ad abbandonare casa.

Casi del genere sono capitati anche ad alcune sviluppatrici, come Brianna Wu. L'apertura del mondo dei videogiochi alle donne e a generi meno impegnati rispetto alla tradizione è fortemente osteggiata da alcuni, fino a sfociare in casi di violenza come quelli appena documentati. Continuiamo a rimanere allibiti davanti all'astio che dimostrano alcuni, anche perché non vediamo come possa portare a qualcosa di buono.


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Alcohol 120%

Written By Unknown on Selasa, 14 Oktober 2014 | 17.25

scheda aggiornata 1 ora fa

Software di masterizzazione che permette di effettuare copie di supporti CD e DVD, bypassando eventuali protezioni alla copia presenti sul supporto.

Di seguito le note fornite a corredo con il software:

  • Alcohol 120% enables you to make a duplicate back-up to recordable media of nearly all your expensive Game\Software\DVD* Titles, and/or an image that can be mounted and run from any one of Alcohol's Virtual drives.
  • No other software available enables you to create up to a staggering 31 virtual drives, allowing you to run your game images at over 200X faster than from a conventional CD-ROM. Alcohol 120% is a powerful utility that uses a unique combination of options to ensure a perfect back up every time.
  • All you need is a PC combined with a CD or a DVD burner. No more replacing your expensive original discs due to loss, theft, scratches, or other media imperfections. Your duplicate works just like the original; your entire collection can be archived and your investment protected.
  • In the home:-Have you had experiences with the common conditions of CDs\DVDs? They are easily scratched, they can even get broken, lost, and even stolen. Alcohol provides you with peace of mind and protects your investment.
  • Your original games\program discs can be safely stored away; Alcohol Images mean that you always have your expensive media stored safely on your Hard Drive for instant retrieval at the click of a button. No more searching for the correct game disc or software application install disc, everything is at your finger tips.
  • You can now, for instance, simultaneously play your favourite game and bring up your route planner, without having to eject and reload any physical discs The 31 virtual drive ability of Alcohol means you can have the equivalent of a staggering 31 CD-ROM Drives in your Home PC all accessible simply and quickly running your Disc image at around 200 times faster than that of a conventional CD-ROM drive. If you need a program or CD it is immediately there - always ready to use!
  • At the office:- Program discs and many other applications generally require the original Disc to be in the computers CD-ROM drive, this restricts the amount of people in your office who can have access to the same software at the same time without the cost of additional discs, Alcohols virtual drives resolves that problem for you. No more hunting around the offices for that elusive disc you need to run your application, every thing you require is just a click away.
  • With Alcohol you can store your CD images on your office server, your colleagues and employees at their respective networked workstations will never need to come asking for a CD again, they will not even require an expensive CD-ROM drive installed in their workstation PC a simple click is all that is required for them to have full access to any disc image they require for their day to day work. Your valuable CDs can be safely kept safely under lock and key.
  • Does your company have a promotional CD for its customers? Original pressed discs are expensive, using Alcohol 120% writing engine you can copy the original to inexpensive blank discs for distribution to your customers and keep your overheads down.
  • Alcohol software offers unrivalled usage to people from all walks of life regardless of if you are a hardened game player, busy school teacher, salesman, IT manager, student etc. Alcohol has a niche in all your day to day computer needs. Let Alcohol help you to help yourselves and give you the peace of mind you deserve when it comes to expensive PC media.
  • Do not have a CD/DVD writer? No problem, Alcohol 52%* is the answer, with all the power and technological advantages of Alcohol 120%. Alcohol 52% is ideally suited for Laptop use (no need to take your expensive discs along to a meeting where they can become misplaced) Ideal for school/office environments where access to an image file by workstation users would be an advantage.

Queste le novità dell'ultima release:

  • FIX Improved the accuracy of graphic of burning speed and image making speed.
  • FIX Improved the speed and usage of memory buffer while burning and making image files.
  • FIX Display more and correct name of DVD manufacturers in the advanced page of CDDVD manager while checking DVD media.
  • ADD Added support for some special ISO image files, e.g. MAC toast mode ISO image file.
  • ADD Add CD/DVD device sharing service
  • FIX Help Files updated.
  • FIX Improved the reading and writing engines.
  • FIX Fixed Some DPM of DVD-ROM bugs
  • FIX Fixed some minor bugs reported by users
  • FIX Updated Language translations
  • ADD Added Support for more devices, you can find more detailed information on our development page at http://www.alcohol-soft.com/devsupp/

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Così vicino al vulcano da sciogliere la GoPro

I droni stanno rivoluzionando il mondo della fotografia e delle riprese video: molti documentari, film e pubblicità li utilizzano già in modo massiccio per raggiungere nuove angolazioni. Tra i mezzi di ripresa più utilizzati troviamo le action camera e le fotocamere compatte, ma anche fotocamere mirrorless: ad esempio la nuova Lumix GH4 di Panasonic, anche grazie al nuovo firmware di cui abbiamo parlato recentemente, si candida perfettamente al ruolo, fornendo anche il supporto 4K.

GoPro resta però uno dei prodotti più utilizzati per le riprese aeree coi droni, potendo essere trasportata anche dagli apparecchi più leggeri, visto il peso ridotto. Anche l'elevato angolo di campo dell'ottica ultra grandangolare è una caratteristica apprezzata da molti video maker. Quella che vedremo tra poco è una GoPro che è stata spinta davvero ai limiti ed è tornata dalla sua missione...cotta a puntino.

Eric Cheng è Director of Aerial Imaging di DJI, azienda famosa per il suo DJI Phantom, drone molto utilizzato in ambito professionale, e mette sempre a dura prova i sistemi prodotti dalla sua compagnia. Una delle ultime missioni sono state delle riprese aeree del vulcano islandese Bardarbunga. Si è trattato di un bacno di prova davvero difficile, anche per le forti interferenze sulle frequenze radio date dall'attività vulcanica, che hanno portato il drone a perdere più volte il contatto con il pilota che durante il primo volo si trovava ai limiti del raggio d'azione del radiocomando, a circa 2km dalla caldera del vulcano.

Per le ultime riprese Eric e il suo team si sono spinti più vicini, a circa 1km dal punto dove il vulcano eruttava, e hanno portato il drone praticamente al di sopra della lava incandescente. Ecco come ne è uscita la GoPro utilizzata per le riprese...


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Anche un test 4K nella nuova versione di benchmark 3DMark

Futuremark ha rilasciato un importante aggiornamento a 3DMark, la propria popolare utility per l'analisi e il test delle prestazioni del proprio sistema con le più recenti schede video. La nuova versione 1.4.775, disponibile per il download a questo indirizzo, estende i test con 3DMark Fire Strike Ultra.

Questo nuovo test richiede necessariamente una versione di benchmark Advanced Edition o Professional Edition e pertanto non è accessibile con la release Basic gratuita; la sua particolarità è quella di eseguire i calcoli alla risoluzione di 3840x2160 pixel, spingendosi quindi oltre i 2560x1440 pixel del test Extremee i 1920x1080 pixel del test Fire Strike.

firestrike_3dmark_impostazioni.jpg (84395 bytes)

Il test esegue i calcoli e il rendering alla risoluzione 3840x2160, ma l'output video viene inviato alla risoluzione nativa dello schermo; questo pertanto rende possibile testare il proprio sistema con questo benchmark avanzato anche se non si possiede uno schermo 4K. Il test richiede necessariamente una scheda video dotata di almeno 3 Gbytes di memoria video per poter essere eseguito.

Ulteriori informazioni sono disponibili sul sito Futuremark a questo indirizzo; il download è invece accessibile a questa pagina.


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iPad Air 2 con Apple A8X, SoC con 2GB di RAM per i prossimi tablet Apple?

Written By Unknown on Senin, 13 Oktober 2014 | 17.25

Sono state pubblicate online alcune immagini che ritraggono la componentistica integrata del nuovo iPad Air. Fra queste troviamo un'immagine della scheda logica del tablet, la copertura in vetro del display, ed alcune parti relative ai controlli audio, al tasto Home con Touch ID. La parte più interessante è relativa indubbiamente alla presenza del SoC A8X.

Apple iPad Air 2, scheda logica

Nelle precedenti generazioni di tablet, Apple utilizzava un processore più potente direttamente derivato dall'unità installata su iPhone. Solo con iPad Air e iPad mini con display Retina, la società di Cupertino ha operato una scelta più conservativa, integrando il medesimo Apple A7 già disponibile su iPhone 5S. In passato, invece, iPad di terza e quarta generazione utilizzavano rispettivamente i SoC Apple A5X e A6X, evoluzione di A5 e A6.

Al loro interno veniva integrata una CPU praticamente identica (ma leggermente overclockato), ma tradizionalmente la GPU era più potente ed in grado di rispondere efficacemente alle richieste generate dal numero di pixel superiore. Sebbene Apple A8 si sia mostrato particolarmente capace di gestire risoluzioni elevate, la presenza di un SoC rinnovato potrebbe in effetti confermare alcune indiscrezioni delle ultime settimane.

Alcuni file disponibili sulla beta 2 di iOS 8.1 farebbero pensare ad una risoluzione del 30/50% superiore per i prossimi iPad, o un nuovo modello che ha bisogno di gestire un numero di pixel ancora superiore, rispetto alla 2048x1536 supportata dal display da 9,7" dell'attuale iPad Air. Apple potrebbe integrare una GPU più potente su A8X, ma anche i tanto discussi 2GB di RAM, in modo da rilasciare la modalità multi-finestre in split-screen ampiamente richiesta sul tablet della Mela.

iPad Air 2, Touch ID

Viene confermata dai nuovi leak anche la presenza di Touch ID sui nuovi iPad. Questi dovrebbero avere un design più leggero e sottile rispetto alle attuali generazioni, e probabilmente saranno disponibili anche in colore Gold. Sicuramente interessante l'assoluta mancanza di leak ed indiscrezioni sul modello mini, che potrebbe essere disponibile in numeri risicati fino alla fine dell'anno secondo alcune informazioni trapelate non ufficialmente.

Non ci resta che attendere il prossimo 16 ottobre, la data che Apple ha già annunciato ufficialmente per l'evento di presentazione dei nuovi iPad, ed in cui potrebbero essere svelati nuovi iMac con display Retina ed i dettagli per il rilascio di OS X Yosemite. L'evento sarà disponibile anche in diretta streaming.


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Minecraft PS Vita Edition arriva dopodomani

Minecraft è finalmente in arrivo su PSVita. Sony ha confermato su PlayStation Blog che Minecraft PS Vita Edition sarà disponibile sul PlayStation Store dal 15 ottobre per € 18.90, mentre una versione retail dovrebbe seguire il 19 novembre, sempre a € 18.90.

Le versioni di Minecraft delle console Sony supportano il cross-play, con la possibilità di trasferire i salvataggi tra le varie piattaforme, ed inoltre è stato previsto un piano di cross-buy.

La versione Vita è in cross-buy con la versione PlayStation 3, quindi se siete già in possesso della versione casalinga, potete semplicemente scaricare la versione portatile gratuitamente. Oppure, se si acquista la versione Vita, è possibile scaricare la versione PS3 per € 3.99.

Brutta notizia, invece, per chi possiede la versione PlayStation 4: in tal caso il cross-buy non è supportato, ed è una scelta che francamente facciamo fatica a comprendere...


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Dragon Age Inquisition: confermate le specifiche PC e console

Electronic Arts ha pubblicato nuovi screenshot della versione PC di Dragon Age Inquisition, che potete vedere nella gallery in questa pagina, insieme ai requisiti hardware di questa versione del gioco. Se i requisiti minimi sono abbastanza modesti, EA promette supporto agli ultimi standard come Mantle e la risoluzione 4K.

I nuovi screenshot, inoltre, mostrano finalmente l'interfaccia PC che, fortunatamente per i fan del gaming su questa piattaforma, è ben diversa rispetto alla controparte console e ha un aspetto più consono rispetto alla tradizione del genere rpg su questo formato. Insieme al filmato che si trova in questa stessa pagina e che ha l'esplicativo titolo Dragon Age Inquisition: fatto per i giocatori PC da giocatori PC, tutto ciò è parecchio rassicurante per i giocatori PC, che pare debbano aspettarsi una conversione perlomeno di buon livello di questo attesissimo rpg open world.

Ecco i requisiti nel dettaglio:

Raccomandati:
OS: Windows 7 o 8.1 64-bit
CPU: AMD six core CPU @ 3.2 GHz, Intel quad core CPU @ 3.0 GHz
RAM: 8 GB
Scheda video: AMD Radeon HD 7870 or R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660
VRAM: 2 GB
Hard Drive: 26 GB
DirectX 11

Minimi:
OS: Windows 7 o 8.1 64-bit
CPU: AMD quad core CPU @ 2.5 GHz, Intel quad core CPU @ 2.0 GHz
RAM: 4 GB
Scheda video: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT
VRAM: 512 MB
Hard Drive: 26 GB
DirectX 10

Da notare una certa solerzia nell'indicare il requisito relativo alla VRAM, in un momento in cui gli sviluppatori di videogiochi vengono accusati di non ottimizzare il loro software in tal senso, contando sulla larga disposizione di memoria unificata che si ha su console. Dragon Age Inquisition è basato, lo ricordiamo, su Frostbite Engine 3, una tecnologia ben ottimizzata anche per il PC.

Quanto al mondo console, invece, BioWare ha confermato su Twitter le specifiche. Purtroppo per i possessori di Xbox One, per l'ennesima volta questa versione del gioco è inferiore alla rivale PS4 in termini di risoluzione nativa di rendering: Inquisition sarà infatti renderizzato a 1080p su PS4 e a 900p su Xbox One.

Infine, per gli ultimi video di gameplay di Dragon Age Inquisition cliccate qui e qui.


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