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Seagate presenta nuovi dischi Enterprise Terascale HDD e 10K HDD v7

Written By Unknown on Jumat, 12 Juli 2013 | 17.25

In base ad alcune previsioni, come riportato da Xbitlabs, nel 2020 il 60% dello storage avrà a che fare in qualche modo con i servizi cloud. Ne consegue una domanda sempre più forte di unità disco all'interno dei datacenter, poiché la tecnologia Solid State non permette di raggiungere capienze elevate a meno di non spendere davvero molto denaro. La soluzione più economica era e resta il caro e "vecchio" hard disk.

Comprensibile dunque la continua ricerca di soluzioni hard disk da parte dei produttori, fra cui Seagate che ha recentemente messo mano alla propria gamma rinnovandola con i modelli  Terascale HDD e 10K HDD v7.

Terascale HDD, 3,5 pollici di form factor e interfaccia SATA 6Gbps, è disponibile solo nel taglio da 4TB (4 piatti, 8 testine) 64MB DDR2, ed è accreditato di una regime di rotazione di 5900 giri al minuto, alquanto "anomalo" se si pensa al mondo enterprise dove un tempo si vedevano solo modelli da 10.000 giri al minuto. I tempi cambiano e anche le esigenze, motivo per cui esistono linee enterprise che puntano molto sull'efficienza energetica e sull'affidabilità, come appunto l'unità che stiamo descrivendo. Le prestazioni dichiarate sono di 170MB al secondo come picco, mentre il consumo ammonta a 6,49W in piena operatività, 4,59W in idle e 0,77W in sleep.

Ritroviamo i già nominati 10.000 giri al minuto nel modello 10K HDD v7, un 2,5 pollici pensato per avere prestazioni elevate. La cache è di 64MB, l'interfaccia è di tipo SAS-6Gb/s e la capienza di 1,2GB, ottenuta con quattro piatti e 8 testine. Le prestazioni massime dichiarate sono di 204MB la secondo, mentre il consumo in idle è di 4.6W. Non si fa cenno a quello in piena attività, che ipotizziamo essere abbastanza elevato. Non sono ancora disponibili i prezzi delle unità che verranno resi noti al momento del lancio, atteso entro la fine dell'anno.


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Microsoft si riorganizza: via le divisioni, a favore di una sola grande compagnia

Nel corso della giornata di ieri Microsoft ha ufficialmente annunciato una imponente misura di riorganizzazione strategica allo scopo di allineare meglio le proprie attività alle attuali situazioni del mercato e alle esigenze del pubblico. Il colosso di Redmond si prepara quindi ad una miglior esecuzione della propria strategia per portare sul mercato una serie di prodotti e servizi sia per il mondo consumer, sia per le realtà business.

Circa un anno fa Microsoft si è imbarcata su una nuova strategia per realizzare la sua visione, aprendo il capitolo "Devices and services". L'azienda ha compiuto sforzi abbastanza onerosi, lanciando Windows 8 e Surface, muovendosi su cicli di prodotto continui e cercando di uniformare l'esperienza utente con un'interfaccia coerente tra PC, tablet, smartphone e Xbox.

Con il nuovo assetto annunciato ieri, Microsoft ha deciso di seguire questa strategia come una singola compagnia e non più come un insieme di divisioni. Sebbene Microsoft offra vari dispositivi e servizi capaci di mettere in atto e monetizzare tale strategia, la nuova impostazione permetterà alla compagnia di definire obiettivi condivisi per ogni cosa. L'azienda di Redmond vuole così cambiare la propria visione sulla sua linea di prodotti, considerandola in maniera olistica e non più come una serie di domini differenti.

Steve Ballmer, CEO di Microsoft, ha dichiarato: "Microsoft si sta trovando dinnanzi ad incredibili nuove opportunità. Con i dispositivi che diventano sempre più integrati nella vita quotidiana, dovremo creare nuove e straordinarie esperienze per i nostri clienti su questi dispositivi. Abbiamo intenzione di concentrarci sul reinventare completamente esperienze come la creazione o la fruizione di un documento creativo e quel che significa comunicare socialmente a casa o nei meeting di lavoro. Abbiamo intenzione di immergere le persone in profonde esperienze di intrattenimento che lasci loro divertirsi seriamente in modi così intensi e piacevoli da sfumare il confine tra realtà e fantasia. E sviluppando queste esperienze vogliamo anche supportare i nostri sviluppatori con il modo più semplice di sviluppare app o servizi cloud da integrare nei nostri prodotti. Aiuteremo le realtà di business che si trovano in un nuovo mondo di informazioni sempre più crescenti a gestire queste informazioni e con maggiore sicurezza. Queste attività di alto valore saranno le priorità nella nostra strategia".

Microsoft riorganizzerà la compagnia per funzioni: Engineering (inclusa la catena di approvigionamento e i datacenter), Marketing, Business Development and Evangelism, Advanced Strategy and Research, Finance, HR, Legal e COO (incluso campo, supporto, operazioni commerciali e IT). Ciascuna disciplina aiuterà a dirigere la strategia complessiva della compagnia. Ciascuna disciplina sarà inoltre responsabile di migliorare le funzionalità core nella sua area.

Nello specifico i nuovi team e i loro responsabili saranno:

-Operating Systems Engineering Group, guidato da Terry Myerson che coordinerà le operazioni di sviluppo e progettazione di tutti i sistemi operativi per console, dispositivi mobile, PC e sistemi back-end. I cloud services core per i sistemi operativi saranno in questo gruppo.

-Devices and Studios Engineering Group, diretto da Julie Larson-Green che avrà la responsabilità per dello sviluppo di tutto l'hardware della catena di approvvigionamento dal più piccolo al più grande dispositivo realizzato da Microsoft. Julie Larson-Green sarà inoltre responsabile delle attività legate al gaming, musica, video e intrattenimento in generale.

-Applications and Services Engineering Group, coordinato da Qi Lu che gestirà le tecnologie chiave per applicazioni e servizi di produttività, comunicazione e search.

-Cloud and Enterprise Engineering Group, guidato da Satya Nadella che dirigerà lo sviluppo di tecnologie back-end come datacenter, database e tecnologie specifiche per gli scenari IT enterprise e gli strumenti di sviluppo. Gestirà le attività di sviluppo, realizzazione e operatività dei datacenter.

-Dynamics, gestito da Kirill Tatarinov che continuerà ad operare il gruppo così com'è, ma i responsabili prodotto riferiranno anche a Qi Lu, i responsabili marketing anche a Tami Reller e i responsabili vendite anche al gruppo COO.

-Advanced Strategy and Research Group sarà diretto da Eric Rudder che coordinerà i team Research e Trustworthy Computing concentrati sull'intersezione tra tecnologia e politica e richiamerà l'attenzione dell'intera compagnia sui nuovi trend tecnologici.

-Marketing Group con Tami Reller che dirigerà le operazioni marketing con le relazioni sul campo esattamente come oggi. Sarà affiancato da Mark Penn che si occuperà di strategie marketing di ampio respiro e assieme a Reller coordinerà le funzioni di advertising e media.

-COO con Kevin Turner che continuerà a gestire le vendite worldwide, il marketing sul campo, servizi, supporto, punti vendita e IT, il licensing e le operazioni commerciali.

-Business Development and Evangelism Group con Tony Bates che si concentrerà sulle partnership chiave (OEM, fornitori di chip, sviluppatori, Yahoo!, Nokia e via discorrendo) e sull'ampio lavoro di evangelizzazione e di raggiungimento degli sviluppatori.

-Finance Group, Amy Hood centralizzerà la gestione finanziaria di tutti i gruppi. SMSG finance, che è geograficamente distribuità, riporterà a Kevin Turner e ad Amy Hood.

-Legal and Group Corporate Affairs Group, con Brad Smith che continuerà a ricporire il ruolo di General Counsel con la responsabilità degli affari legali della compagnia.

-HR Group, gestito da Lisa Brummel.

"Molti cambiamenti. Ma in tutto questo molti elementi chiave rimangono gli stessi. Le nostre persone incredibili, il nostro spirito, il nostro impegno, la nostra fede nel potere trasformativo della tecnologia - la nostra tecnologia Microsoft - per rendere il mondo un posto migliore per miliardi di persone e milioni di businesses attorno al mondo. E' il motivo per cui vengo al lavoro ispirato ogni giorno. Eì il motivo per il quale abbiamo evoluto prima e per il quale evolviamo ora. Perché non siamo arrivati. Andiamo." ha concluso Ballmer.


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Aggiornamento firmware per Panasonic Lumix GH3 e G5

Aggiornamento firmware per Panasonic Lumix GH3 e G5

"Il recente aggiornamento firmware aggiunge alcune funzionalità interessanti a Panasonic Lumix GH3 e apporta correzioni alla terminologia del menu di Lumix G5"

Panasonic ha deciso di portare sulla sua top di gamma, la mirrorless Panasonic Lumix GH3 un paio di caratteristiche recentemente presentate con la più consumer Panasonic Lumix G6. Il recente aggiornamento firmware alla versione 1.2 aggiunge infatti a Lumix GH3 la modalità Low Light AF, che promette di lavorare anche in condizioni di scarsa illuminazione, fino a -3EV. Vengono aggiunte inoltre la modalità silenzionsa, che rede muti tutti i suoni e disattiva il flash, per scatti al massimo della discrezione e il comando 'Exposure Compensation Reset', per portare a zero la compensazione dell'esposizione in modo rapido.

Anche Lumix G5 è interessata da un aggiornamento firmware, che si limita però ad apportare correzioni alla terminologia utilizzata nel menu Motion Picture sulle macchine vendute nelle regioni con sistema PAL.


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Apple colpevole: collusione con le case editrici per fissare il prezzo degli e-book

Written By Unknown on Kamis, 11 Juli 2013 | 17.25

Il giudice Denise Cote del Distretto di Manhattan ha determinato l'esistenza di un comportamento collusivo tra Apple e alcune case editrici nel portare avanti un'operazione di cartello allo scopo di gonfiare il prezzo degli e-book.

"La domanda in questo caso è sempre stata una: se Apple ha partecipato in uno schema di fissaggio dei prezzi in violazione delle leggi antitrust di questo Paese. Apple è colpevole di aver facilitato e incoraggiato gli editori ad ostacolare il mercato" ha scritto in una nota il giudice, come riporta il sito web Appleinsider.

Nella nota si legge inoltre: "Attraverso la loro cospirazione hanno obbligato Amazon (e altri rivenditori) ad abbandonare il potere di decidere il prezzo e hanno innalzato i prezzi al dettaglio degli ebook. Questi prezzi più alti non sono stato il risultato di regolari forze del mercato ma di uno schema in cui Apple ha pienamente partecipato".

Cote ha inoltre rigettato la tesi secondo cui questa sentenza sarebbe di ostacolo alla competizione nel mercato e-book, osservando che il giudizio preso è basato solamente su eventi che sono occorsi con l'ingresso di Apple nel mercato e-book.

Il gorverno USA, contrapposto ad Apple in questo processo, ha accusato la Mela di collusione con cinque importanti case editrici per gonfiare in maniera artificiosa i prezzi degli e-book commercializzati su iBookstore. Apple ha sempre rigettato con forza le accuse, anche se i cinque editori coinvolti hanno via via acconsentito ad una soluzione extragiudiziale con il governo, chiamandosi così fuori dal processo.

Con il debutto della piattaforma iBookstore Apple ha convinto le case editrici verso un modello commerciale chiamato "agency", che impedisce di fatto che i proprietari dei contenuti possano vendere gli stessi titoli su altri marketplace ad un prezzo inferiore rispetto a quanto proposto su iBookstore. Il settore degli e-book, fino ad allora, ha seguito il normale modello "wholesale" adottato da Amazon, dove è il rivenditore (come la stessa Amazon, ad esempio) che decide il prezzo di vendita di un titolo, riservandosi anche la possibilità di venderlo sottocosto.

Apple ha già dichiarato di voler ricorrere in appello, continuando a difendere con forza la propria posizione. "Apple non ha cospirato per fissare il prezzo degli e-book e continueremo a combattere contro queste false accuse. Non abbiamo fatto nulla di sbagliato" ha dichiarato il portavoce Tom Neumayr in risposta alla sentenza del giudice.


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Intervista: il futuro di HP tra PC e dispositivi mobile

Abbiamo avuto occasione di sederci al tavolo per un incontro con Giampiero Savorelli, Country Category Manager Personal Systems Group di HP. Questo ruolo lo vede impegnato quale responsabile dell'unità di business PSG, Personal System Group, dell'azienda americana nel mercato italiano, incentrato quindi sullo sviluppo e sulla promozione commerciale delle differenti soluzioni HP tanto consumer come business, sia tradizionali desktop come mobile.

savorelli.jpg (14403 bytes)La sigla PSG è nota anche al pubblico dei non addetti ai lavori: poco meno di 2 anni fa, nel corso dell'estate 2011, il CEO di allora di HP, Leo Apotheker, aveva annunciato l'intenzione di valutare una possibile cessione di questa divisione e quindi la completa uscita da parte di HP dal business dei personal computer. In quell'occasione Apotheker aveva decretato la fine delle attività di HP nel settore degli smartphone e delle proposte tablet, sospendendo lo sviluppo e la produzione dei sistemi WebOS che erano stati inglobati nell'azienda americana a seguito dell'acquisizione di Palm.

Ben conosciamo quale sia stato il futuro di Leo Apotheker, estromesso dalla posizione di CEO nel mese di Settembre 2011, e della sua strategia per il futuro di HP. Al suo posto è stata nominata Meg Whitman, che ha confermato di non voler procedere con una cessione della divisione PSG e in seguito ha riaffermato lo sforzo di HP verso le soluzioni mobile pur confermando l'uscita di scena di WebOS.

La scelta di Apotheker di voler cedere la divisione Personal System Group è parsa essere da subito molto strana, visto e considerato che in quel periodo HP veniva da anni nei quali è sempre stata in testa alle vendite di PC a livello mondiale. La strategia di Apotheker era quella di mantenere l'azienda americana all'interno di settori del business che fossero tali da assicurare margini operativi elevati, come quelli dello sviluppo software e dei servizi alle aziende, ben lontani da quelli che sono i margini medi del mondo PC. D'altro canto la divisione PSG era direttamente responsabile di uan consistente quota del fatturato complessivo dell'azienda, con interessanti economie di scala in atto capaci di positive ripercussioni anche su altre divisioni dell'azienda. Basti pensare al successo di HP nel mondo delle stampanti domestiche per capire come questo dipenda anche dall'abbinamento a soluzioni PC e alle sinergie che l'abbinamento comporta nella proposta commerciale sul canale.

Con Savorelli abbiamo approfondito l'attuale scenario di mercato e quella che vuole essere la direzione di HP, nel mercato nazionale, in previsione della stagione di vendite autunnale. Oltre a questo è interessante valutare quali saranno le evoluzioni future di HP nel settore delle proposte mobile, e come queste potranno differenziarsi dalla gamma di prodotti che i concorrenti rendono disponibili sul mercato.

Hardware Upgrade: dopo un periodo di relativa quiete, frutto della strategia iniziale di cedere la divisione PSG e del successivo mantenimento di questo gruppo all'interno dell'azienda, HP ha annunciato nel corso degli ultimi mesi diverse soluzioni tablet e PC. Può delinearci quale sia la strategia dell'azienda a riguardo?

Giampiero Savorelli: nel corso degli ultimi mesi abbiamo sviluppato nuove soluzioni che vanno a presidiare il mercato dei tablet, inizialmente con due prodotti che possiamo considerare agli antipodi tra di loro. Il primo, ElitePad 900, è un tablet Windows 8 direttamente indirizzato all'utenza business grazie ad una serie di accessori che è possibile avere in dotazione. Cito i jacket, delle custodire che espandono le funzionalità del tablet in termini di flessibilità nel collegamento ad altri dispositivi e in alcuni casi anche estendendone l'autonomia, oppure la docking station che facilita l'utilizzo del tablet in ambiente d'ufficio quando si è seduti ad una scrivania.

La seconda proposta è Slate 7, un tablet con display da 7 pollici di diagonale rivolto al pubblico consumer e basato su sistema operativo Android. A differenza di ElitePad 900 questo è un prodotto rivolto al vasto pubblico, che si differenzia dalle soluzioni concorrenti presenti sul mercato grazie ad alcune soluzioni tecniche peculiari come il sistema audio Beats.

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Hardware Upgrade: le soluzioni mobile che ha sviluppato HP vedono quindi anche la presenza di prodotti basati su OS Android. Può illustrarci quale sia la strategia a riguardo e in che modo questi prodotti si affiancano alla gamma di soluzioni Windows 8?

Giampiero Savorelli: Slate 7 è il nostro primo prodotto basato su OS Android ad essere proposto al pubblico consumer. Il fatto che sia così differente rispetto ad ElitePad 900 lascia intendere come vi siano vari segmenti di mercato nel mondo dei tablet che possono venir presidiati da nostre soluzioni. Non posso al momento anticipare nessun prodotto specifico ma per il futuro ci possiamo attendere da HP altre soluzioni tanto Windows 8 come Android, con le quali cercare di proporre alternative interessanti a quanto sviluppato dai nostri competitor attualmente presenti sul mercato.

Hardware Upgrade: l'ingresso nel mondo dei tablet è avvenuto attraverso i tradizionali canali distributivi. La strategia per il mercato nazionale vede anche in futuro il coinvolgimento con gli operatori di telefonia?

Giampiero Savorelli: al momento attuale le vendite dei nostri tablet passano per i tradizionali canali commerciali ma è evidente come la realtà italiana sia fatta anche di operatori di telefonia che veicolano interessanti volumi di vendita non solo per il mondo degli smartphone ma anche per quello dei tablet. Per il momento non abbiamo ancora messo in atto alcuna azione specifica con queste aziende ma stiamo attentamente monitorando questo approccio commerciale alternativo con le società di telecomunicazione in previsione futura.

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Hardware Upgrade: la storia di HP è quella di un'azienda con un forte approccio ingegneristico, capace nel corso degli anni di proporre soluzioni sempre più innovative sul mercato e su questo costruire il proprio successo commerciale. In un mercato sempre più complesso come quello nel quale ci troviamo ora è ancora possibile proseguire con questo approccio o tutto è legato unicamente al costo d'acquisto più basso possibile?

Giampiero Savorelli: il background di HP, fatto di una storia legata all'innovazione, non possa che continuare anche per gli anni a venire ed un esempio diretto viene dalla nostra strategia nel mondo dei tablet. Siamo giunti in ritardo in questo settore rispetto ai competitor e pertanto l'approccio adottato è stato da subito quello di proporre un approccio differente, con modelli che cercassero non di essere copie di quelli di altri. ElitePad 900 ne è l'esempio più lampante, quello di un tablet che è stato sviluppato tenendo in considerazione le esigenze di un pubblico, quello degli utenti professionali, che ha esigenze differenti rispetto a quello consumer e per il quale abbiamo sviluppato una gamma di accessori specifica.

Alla luce dello scenario economico di questi anni il mercato tiene in sempre maggiore considerazione l'aspetto legato ai costi dei prodotti. Riteniamo che la nostra innovazione tecnologica possa unire la ricerca di prezzi contenuti, tanto per gli utenti consumer come per il mondo delle aziende, allo stesso tempo presentando soluzioni che siano differenti da quanto proposto dai principali competitor.


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Memtest86

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Popolare tool in ambiente DOS per l'analisi della stabilità operativa della memoria di sistema. Versione per CD-Rom di boot. Si segnala che la versione 3.5 è affetta da un bug che causa un crash durante il test se nel sistema è presente un quantitativo di memoria RAM pari o superiore ai 4GB; per il test di tali sistemi si consiglia pertanto di utilizzare la versione 3.4 disponibile sul sito ufficiale.


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Valve lancia ufficialmente Dota 2

Written By Unknown on Rabu, 10 Juli 2013 | 17.25

Il multiplayer online battle arena game di Valve si ispira alla mod Defense of the Ancients di Warcraft III. Ormai lo sviluppatore di Bellevue ci lavora da diversi anni, con un beta test che è iniziato nel 2011. Adesso trasforma la versione beta in versione definitiva, come si può apprendere anche su Steam.

Dota 2

Dota 2 annovera la più grande community nella storia di Steam, con circa 3 milioni di giocatori attivi al mese. È stato riscontrato un picco massimo di 300 mila giocatori connessi contemporaneamente.

Come sanno coloro che giocano a Dota 2 si tratta di un titolo free to play. Valve assicura che il feedback che ha ricevuto dai giocatori rende il gioco accessibile per chiunque. Il lancio iniziale verrà gestito a ondate, con nuovi giocatori che riceveranno l'accesso con il passare dei giorni. Coloro che già giocano a Dota 2, invece, non si accorgeranno di cambiamenti o di peggioramenti nell'esperienza d'uso. Altri dettagli sul processo di rilascio si trovano in questa pagina.

"Dota 2 è stato ufficialmente lanciato", si legge su Steam. "Per garantire la migliore esperienza possibile per i giocatori nuovi ed esistenti, potrebbe esserci una breve attesa per il download del gioco".

"Ringraziamo coloro che hanno partecipato alla beta e a chi ha contribuito tramite Steam Workshop", aggiunge Erik Johnson di Valve. "Ci hanno aiutato a costruire il gioco e a definire le infrastrutture per sostenerlo. Il nostro obiettivo nelle prossime settimane è rendere Dota 2 il più divertente possibile per la maggior parte dei giocatori".

Dota 2 entra in competizione con molti altri giochi validi del suo genere, come League of Legends di Riot Games e il futuro Blizzard All-Stars.


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Nuovo bundle per le schede NVIDIA con Splinter Cell Blacklist

NVIDIA ha annunciato di aver introdotto un nuovo bundle giochi in abbinamento alle schede video della serie GeForce. Questa nuova iniziativa è incentrata sul gioco Splinter Cell Blacklist che verrà fornito in abbinamento alle schede video NVIDIA dal modello GeForce GTX 660 a salire, comprendendo in questo anche le nuove proposte della famiglia GeForce GTX 700.

Questo programma non include i modelli GeForce GTX 690 e GeForce Titan, quelle che sono le due soluzioni top di gamma nel panorama di prodotti dell'azienda americana. La cosa è a nostro avviso abbastanza strana visto e considerato che queste due schede, con un listino indicativo di circa 1.000,00€ IVA inclusa nel nostro mercato, sono quelle più costose nella serie di schede video della famiglia GeForce.

Splinter Cell Blacklist è atteso al debutto nel corso della seconda metà del mese di Agosto; la versione che verrà fornita in bundle è quella Digital Deluxe, con la quale verrà fornita anche una copia del gioco Splinter Cell Conviction.

Segnaliamo come NVIDIA stia lavorando con gli sviluppatori di questo gioco per implementare varie funzionalità avanzate quali le tecniche di tessellaton via DirectX, l'antialiasing TXAA e il supporto NVIDIA HBAO+ oltre al 3D stereoscopico Surround.

L'iniziativa, come sempre accade in questi casi, è svolta in abbinamento con i rivenditori: è a questi ultimi che spetta il fornire il voucher contenente le informazioni per il download del gioco. Se il proprio rivenditore, online o meno, sceglie di non partecipare a questa iniziativa marketing non sarà possibile avere questo titolo in abbinamento alla propria scheda video NVIDIA.


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Gta V: nuove immagini sulla personalizzazione di armi e veicoli

Grand Theft Auto V sarà ampiamente personalizzabile nella maggior parte delle sue componenti, come evidenziano anche le nuove immagini appena rilasciate da Rockstar Games. Come si poteva vedere anche nel trionfale trailer di gameplay rilasciato ieri, i giocatori potranno modificare a piacimento sia le armi che i veicoli, oltre che i personaggi.

Ammunation farà il suo ritorno in Gta V e consentirà ai giocatori di acquistare e installare diversi tipi di modifica per le armi. Tra le altre cose, sarà possibile così migliorare le clip in modo da poter sparare un numero maggiore di munizioni, oppure aumentare la precisione attraverso l'installazione di impugnature sottocanna. Ma ci saranno anche modifiche estetiche, che permetteranno di personalizzare, ad esempio, i colori delle armi stesse.

Torce elettriche, mirini e silenziatori influiranno ampiamente sul gameplay, incidendo fortemente sullo stile di gioco. Ad esempio, i silenziatori permetteranno di adottare un approccio stealth. "Fa parte del nostro piano di ampliare le opzioni tattiche a disposizione del giocatore fino ai massimi livelli", ha detto Imran Sarwar, lead mission designer di Gta V a Game Informer.

Anche le opzioni di personalizzazione dei veicoli avranno un netto impatto sul gameplay. Alcune missioni, infatti, potranno essere terminate solo dopo aver praticato le giuste elaborazioni al veicolo. I giocatori potranno sostituire i freni, mettere a punto il motore, aggiungere pneumatici antiproiettile, installare carrozzerie blindate e praticare delle riparazioni ordinarie.

Non mancheranno le modifiche estetiche, con body kit da installare, verniciature, ruote, finestrini, fari, e molto altro ancora. Rockstar parla di oltre mille pezzi legati al sistema di modifica dei veicoli.

Nella gallery che riportiamo in questa pagina potete toccare con mano alcune delle promesse di Rockstar. Ieri, intanto, è stato rilasciato il primo trailer dedicato interamente al gameplay di Gta V, che ha riscosso un enorme successo sulla rete, visto che ha generato discussioni e tante aspettative sul nuovo free roaming Rockstar. Al seguente link trovate il nuovo trailer di Gta 5.

Rockstar ha confermato che le immagini su cui è stato costruito il trailer sono state catturate da PlayStation 3. Il gioco rimane previsto per la console di Sony e per Xbox 360, ma le speranze dei giocatori PC di avere Gta V sulla loro piattaforma preferita sono altissime. Una posizione di lavoro aperta da Rockstar conferma che questa versione del gioco è in sviluppo.


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Apple rende disponibile iOS 7 in versione beta 3

Written By Unknown on Selasa, 09 Juli 2013 | 17.25

Apple ha rilasciato la versione beta 3 del proprio sistema operativo iOS 7, disponibile per il momento solo per gli sviluppatori. L'aggiornamento è disponibile attraverso il download del file IPSW o dell'ultima build beta direttamente dal Developer Portal di Apple, oppure aggiornando dal menu impostazioni il proprio device attraverso una connessione wireless.

La versione beta 3 introduce numerosi bug fix, tra i quali segnaliamo i problemi legati alle notifiche di alcune applicazioni: in alcuni casi queste venivano inviate due volte, in altri invece del tutto scartate. Sono stati inoltre corretti problemi legati a iCloud Keychain, Newsstand, Messages, Find my iPhone e Bookmarks.

Ricordiamo come le versioni beta di iOS 7 siano al momento riservate unicamente agli sviluppatori e non a tutti i possessori di dispositivi iOS. Questi ultimi potranno avere accesso pubblico a iOS 7 nel momento in cui il sistema operativo completerà la fase di beta testing, presumibilmente nel corso dei prossimi mesi. Ricordiamo come Apple abbia annunciato e reso disponibile la prima beta di iOS 7 attorno alla metà del mese di Giugno.

Con queste 3 prime release beta del proprio nuovo sistema operativo mobile Apple ha utilizzato una cadenza di 2 settimane a separare un rilascio dal successivo; è ipotizzabile che questa periodicità verrà mantenuta anche con i prossimi update.


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