In arrivo i primi driver AMD compatibili con Mantle, oltre alla patch per Battlefield 4

Written By Unknown on Kamis, 30 Januari 2014 | 17.25

Nella giornata di oggi AMD renderà disponibili i driver Catalyst 14.1 beta, prima release dotata di supporto ufficiale alle API Mantle. Si tratta del primo rilascio ufficiale incentrato sulle nuove API sviluppate da AMD, delle quali si è iniziato a discutere alla fine del mese di Settembre 2013 in occasione dell'evento di presentazione della famiglia di schede video Hawaii.

Questa mattina EA, attraverso il proprio sistema di distribuzione Origin, renderà disponibile una patch per il gioco Battlefield 4 che implementerà il supporto a Mantle in abbinamento a schede video AMD Radeon. Oltre a questo la demo di "StarSwarn", sviluppata da Oxide Games e pienamente compatibile con Mantle, verrà resa disponibile attraverso Steam a partire dalle 21 di questa sera, ora italiana.

Armati di questi software sarà possibile vedere all'opera per la prima volta le nuove API, sviluppate da AMD in collaborazione con alcuni software developer con l'obiettivo di migliorare le prestazioni velocistiche dei giochi soprattutto con configurazioni poco potenti rimuovendo buona parte dell'overhead che caratterizza le API DirectX di Microsoft.

L'impatto dato dall'utilizzo di Mantle è quindi più evidente in quegli scenari che sono fortemente dipendenti dalla potenza di calcolo della CPU, mentre lo è di meno quando i frames al secondo sono penalizzati dalla potenza di elaborazione della scheda video. AMD ha fornito alcune indicazioni su quelli che possono essere gli incrementi prestazionali attesi con Battlefield 4 e StarSwarn, ricavati da test eseguiti internamente e che riportiamo qui di seguito:

Battlefield 4 (EA-DICE)

  • CPU-limited scenario: 40.9% (1080p) and 40.1% (1600p) performance improvement under Ultra settings and 4xAA on the AMD A10-7700K with an AMD Radeon™ R9 290X.
  • GPU-limited scenario: 2.7% (1080p) and 1.4% (1600p) performance improvement under Ultra settings and FXAA on the Core i7-4960X with an AMD Radeon™ R7 260X
  • Average uplift for 1080p: 13.28% (Average of 290X and 260X data on the i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)
  • Average uplift for 1600p: 11.35% (Average of 290X and 260X data on the i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)

StarSwarm (Oxide Games).

  • CPU-limited scenario: 319% (1080p) and 281% (1600p) performance improvement in the "RTS" test on Extreme settings with the AMD A10-7700K and an AMD Radeon™ R9 290X.
  • GPU-limited scenario: 5.1% (1080p) and 16.7% (1600p) performance improvement in the "RTS" test on Extreme settings with the Core i7-4960X and an AMD Radeon™ R7 260X
  • Average uplift for 1080p: 115.65% (Average of 290X and 260X data on the i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K
  • Average uplift for 1600p: 75.19% (Average of 290X and 260X data on the i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)

Oltre a implementare il supporto a Mantle i nuovi driver Catalyst 14.1 beta sono anche dotati di supporto alle tecniche di frame pacing, per API DirectX 10 e DirectX 11, con risoluzioni superiori a 2560x1600 pixel in abbinamento alle schede AMD Radeon che non supportano la tecnologia XDMA (quindi tutte salvo le soluzioni Radeon R9 290 e Radeon R9 290X). Oltre a questo i nuovi driver supportano le tecniche di frame pacing con configurazioni AMD Dual Graphics, abbinando quindi una APU della famiglia Kaveri ad una scheda Radeon R7 250. Catalyst 14.1 beta è anche il primo driver AMD dotato di supporto HSA: questa caratteristica si rivela essere particolarmente importante nel momento in cui si utilizzano le nuove APU della famiglia Kaveri e si voglia sfruttare al meglio il supporto HSA, con GPU e CPU che operano in parallelo, implementato in alcuni software di produttività personale di ultima generazione.


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