Project Eternity: prime immagini e nuovo traguardo di finanziamento

Written By Unknown on Senin, 15 Oktober 2012 | 17.25

Project Eternity, il nuovo gioco di ruolo vecchio stile di Obsidian Entertainment, ha sfondato il muro dei 3 milioni di dollari di finanziamento su Kickstarter, la piattaforma che consente al pubblico di finanziare i propri giochi preferiti. L'obiettivo iniziale di Obsidian era di raggiungere un investimento da parte del pubblico di 1,1 milioni di dollari. Mancano ancora più di 40 ore alla fine dell'annuncio.

Proejct Eternity

Un update su Kickstarter, inoltre, include un Q&A in cui alcuni membri di Obsidian rispondono alle richieste dei giocatori. "Stiamo lavorando duramente per fare in modo che Project Eternity trasmetta lo spirito dei vecchi giochi Interplay, e con questo intendiamo anche il fatto che il giocatore senta che il level-up è un momento importante, che rende decisamente più forte il proprio personaggio", scrive Tim Cain, senior programmer di Obsidian, conosciuto come autore della serie Fallout.

"Mi rendo conto che frequenti level-up rendono l'evento meno speciale, quindi abbiamo intenzione di diluire questi eventi nel corso della storia. I primi level-up si verificano relativamente presto, ma la cadenza dei succesivi sarà molto più diradata".

"Coloro che amano i level-up frequenti, sono liberi di utilizzare la Adventurer's Hall per cambiare frequentemente da un personaggio all'altro, in modo da avere sempre dei personaggi da livellare. Per coloro che non sono sicuri della classe da avere per l'end-game può essere interessante continuare ad avere la scelta del personaggio da utilizzare".

Proejct Eternity

"Ci saranno i dialoghi intelligenza/carisma. Per noi è una grande mole di lavoro, dal momento che significa scrivere due versioni dello stesso dialogo, ma sono sicuro che i nostri meravigliosi scrittori sono all'altezza di questo compito. Trovo molto divertente giocare con un personaggio di scarsa intelligenza, solo per vedere come reagiscono gli NPC ai miei ottusi tentativi di aiutarli".

Con Project Eternity, Obsidian vuole cogliere la magia, l'immaginazione, la profondità e la nostalgia degli RPG classici. Molti degli impiegati della software house, infatti, sono stati tra gli autori degli RPG prima menzionati, e quindi probabilmente si tratta del team di sviluppo più indicato per un progetto del genere. Altri dettagli si trovano qui.


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