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Galaxy A5 e A3 ufficiali: gli smartphone più belli di Samsung sono di fascia media

Written By Unknown on Jumat, 31 Oktober 2014 | 17.25

Dopo aver presentato due smartphone con cornici in alluminio, Galaxy Alpha e Note 4, Samsung ha deciso di andarci pesante, con due nuovi dispositivi con l'intera scocca in metallo. Stiamo parlando dei nuovi Galaxy A3 e Galaxy A5, annunciati nel corso della giornata di giovedì e facenti parte della corposa fascia media dei dispositivi offerti dalla società. Una scocca unibody, come sappiamo, porta a dei compromessi incontrovertibili, come ad esempio all'impossibilità di sostituire la batteria in maniera facile.

Samsung Galaxy A5
Samsung Galaxy A5

Grazie alle caratteristiche della scocca, A3 e A5 sono gli smartphone più sottili del colosso sudcoreano: il profilo di A5 è di soli 6,7 mm, superato di 0,2mm dal fratello minore, A3. Entrambi i dispositivi utilizzano lo stesso processore quad-core da 1,2GHz non meglio specificato ufficialmente (probabilmente di produzione Qualcomm) e una fotocamera frontale da 5-megapixel per selfie ultradefiniti, ma le analogie finiscono qui, in quanto si tratta di due soluzioni sensibilmente diverse dal punto di vista tecnico.

Samsung Galaxy A5 ha un display AMOLED HD (1280x720) da 5", 2GB di RAM e una batteria non removibile da 2.300mAh, pesa 123g e il sensore della fotocamera posteriore è di 13 megapixel. Da 16GB lo storage integrato, espandibile nelle versioni a singola SIM attraverso microSD fino a 64GB. Previsto il supporto al Bluetooth 4.0 e alle reti 4G LTE Cat. 4. Il fratello minore, A3, vanta caratteristiche meno importanti, intorno ad un display, anch'esso AMOLED, di diagonale inferiore.

Galaxy A5 Galaxy A3
OS Android 4.4 KitKat
Processore Quad-core 1,2 GHz
RAM 2 GB 1 GB
Display 5" AMOLED 4,5" AMOLED
Risoluzione 1280x720 960x540
Densità di pixel 294 PPI 245 PPI
Storage 16 GB
Non espandibili
Fotocamere 13 MP - 5 MP 8 MP - 5 MP
Rete cellulare LTE Cat. 4
Batteria 2.300 mAh 1.900 mAh
Dimensioni 139,3 x 69,7 x 6,7 mm 130,1 x 65,5 x 6,9 mm
Peso 123 g 110,3 g

Con un pannello da 4,5" a risoluzione qHD (960x540), Galaxy A3 viene supportato da 1GB di RAM e una batteria non removibile da 1.900mAh. Nel fratello minore della neonata serie A troviamo un modulo fotografico posteriore da 8 megapixel, mentre anche nell'entry-level viene integrato il supporto a Bluetooth 4.0 e reti LTE Cat. 4. Insomma, i primi smartphone in metallo unibody del colosso sudcoreano sono in realtà dispositivi di fascia media, pensati principalmente per il mercato di massa.

Samsung Galaxy A3
Samsung Galaxy A3

Entrambi i modelli saranno disponibili sul mercato in sei varianti di colori diversi: Pearl White, Midnight Black, Platinum Silver, Soft Pink, Light Blue e Champagne Gold. È interessante notare che sul piano estetico, Samsung non ha integrato alcun inserto in plastica sulla scocca posteriore, e sarà interessante vedere quale influenza avrà tale scelta stilistica sulla ricezione delle reti cellulari.

Come da tradizione Samsung, i due nuovi dispositivi saranno corroborati da molteplici funzionalità software, fra cui una modalità GIF per la fotocamera e opzioni per la gestione automatica del volume dell'audio in uscita o in entrata, in base al rumore di fondo dell'ambiente in cui si trova il possessore. Samsung Galaxy A5 e Galaxy A3 saranno disponibili nei mercati selezionati (inclusa la Cina) nel prossimo mese di novembre ad un prezzo non ancora ufficializzato dalla società.


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LibreOffice 4.2.7

scheda aggiornata 1 ora fa

Utility di produttività personale compatibile con la maggior parte delle suite office disponibili sul mercato; è completamente gratuita, disponibile per varie piattaforme e liberamente distribuibile.


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Presto in commercio schede video AMD e NVIDIA con 8 Gbytes di memoria

Vedremo presto sul mercato schede video dotate di ben 8 Gbytes di memoria, destinate ai videogiocatori più appassionati. Alcune indiscrezioni emerse negli scorsi giorni indicano come prossimo il debutto di schede video AMD Radeon R9 290X dotate di questo quantitativo di memoria, destinate a riportare interesse verso le soluzioni AMD top di gamma dopo il debutto delle schede GeForce GTX 980 e GTX 970 di NVIDIA avvenuto nel mese di Settembre.

Parallelamente anche i partner di NVIDIA presenteranno soluzioni GeForce GTX 980 e GeForce GTX 970 dotate di 8 Gbytes di memoria video, quantitativo doppio rispetto ai 4 Gbytes che sono lo standard per questo tipo di schede sin dal debutto. Queste schede, secondo quanto indicato dal sito asiatico Hermitage Akihabara, arriveranno sul mercato tra Novembre e Dicembre seguendo quindi di alcune settimane il debutto delle schede AMD Radeon con identico quantitativo di memoria video.

Schede video con un quantitativo di memoria pari a 8 Gbytes possono rappresentare, per i parter AIB che renderanno disponibili tali soluzioni, una interessante opportunità commerciale nell'ottica di continuare a promuovere le schede Radeon R9 290X sul mercato. La concorrenza con le proposte GeForce GTX 980 di NVIDIA è del resto molto forte, con queste ultime che a fronte di un costo medio superiore mettono a disposizione prestazioni velocistiche leggermente superiori, con consumi e rumorosità più contenuti.

Un tale quantitativo di memoria video può risultare utile in alcuni scenari d'uso molto specifici, quando a risoluzioni video molto elevate come quella 4K si abbinano tecniche di anti aliasing e impostazioni qualitative molto spinte per le textures. In questi casi i 4 Gbytes delle schede video top di gamma in configurazione standard possono non essere sufficienti, rappresentando un evidente collo di bottiglia alle prestazioni. Differente il discorso con riferimento alle applicazioni di grafica professionale, scenari per i quali da molti anni a questa parte tanto NVIDIA come AMD mettono a disposizione schede video con un notevole quantitativo di memoria video onboard.

Queste impostazioni di gioco sono in ogni caso molto spinte, tali da non venir utilizzate dalla stragrande maggioranza dei videogiocatori all'atto pratico. Bisognerà a questo punto verificare, al momento del debutto sul mercato, quale sarà il livello di costo di queste schede e quali incrementi effettivi dei frames al secondo permetteranno di ottenere.


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Glary Utilities

Written By Unknown on Kamis, 30 Oktober 2014 | 17.25

scheda aggiornata 1 ora fa

Glary Utilities integra una serie di strumenti utili alla pulizia, manutenzione e ottimizzazione del proprio PC. Molte operazioni reso possibili da Glary Utilities possono essere compiute anche dagli strumenti standard messi a disposizione dal proprio sistema operativo, ma questo tool rende il tutto più semplice e a portata di mano.


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La funzione Continuum in Windows 10 disponibile da fine anno

L'edizione spagnola di TechEd 2014 si rivela molto ricca di annunci, novità e anticipazioni, ma l'attenzione massima è ovviamente indirizzata a Windows 10 Technical Preview, sistema operativo in fase di sviluppo e atteso in versione definitiva entro fine 2015. L'attuale Technical Preview è per stessa ammissione di Microsoft orientata al mondo professionale e a quelle categorie di utenti che utilizzano in modo massiccio mouse e tastiera.

Le future release dovrebbero invece implementare funzionalità utili nell'utilizzo del sistema operativo su dispositivi touch, anche se alcune novità già viste a livello di interfaccia fanno credere a un nuovo approccio di Microsoft, meno impositivo nell'utilizzo della modalità Modern UI e in grado di integrare la nuova grafica con il comune ambiente Desktop.

Ci sarà attenzione anche nei confronti dei nuovi form factor, e in particolare dei cosiddetti 2-in-1, cioè di quei dispositivi ibridi che permettono un rapido collegamento di una tastiera passando così da un utilizzo tablet a uno tipico da notebook. A supportare questo genere di dispositivi ci sarà la funzionalità Continuum in grado di rilevare il collegamento o il distacco della tastiera, e in base a tale evento verrà modificata l'interfaccia grafica del sistema.

Si tratta di una modalità annunciata in anteprima durante l'annuncio di Windows 10 Technical Preview ma al momento attuale non ancora integrata nelle build rilasciate. Dalle informazioni emerse da TechEd gli utenti del programma Windows Insider potranno testare in anteprima Continuum entro la fine del 2014 o al più tardi a inizio 2015.

Alcune fonti online suggeriscono che proprio in tale periodo potrebbe essere disponibile una versione Consumer Preview, una release quindi orientata più all'utente finale e che dovrebbe mostrare in anteprima alcuni aspetti relativi alla gestione di immagini, foto e video, tutti argomenti che Joe Belfiore - Corporate Vice President Microsoft - presentando Windows 10 Technical Preview aveva posticipato a un successivo appuntamento.


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Utilu Mozilla Firefox Collection

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Utilu Mozilla Firefox Collection permette di installare in modo indipendente differenti versioni del browser Mozilla Firefox. La disponibilità di differenti versioni di questo browser permette di verificare facilmente la compatibilità delle proprie pagine web anche con versioni di browser disponibili da tempo per il download.


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PassMark PerformanceTest

Written By Unknown on Rabu, 29 Oktober 2014 | 17.25

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Questo programma misura le prestazioni velocistiche del proprio sistema, soffermandosi sui vari componenti (processore, scheda video, hard disk). I risultati vengono forniti con interfaccia grafica e possono essere confrontati con altri precedentemente memorizzati.


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The Witcher 3: Wild Hunt, il filmato d'apertura

L'attesa per The Witcher 3: Wild Hunt è dura, soprattutto per chi ha apprezzato i primi due capitoli di questa grande saga.

Per chi invece avesse passato gli ultimi anni su Marte, stiamo parlando di una delle serie videoludiche più apprezzate degli ultimi anni (e non solo), un RPG solidissimo e profondo, lontano dagli standard dei giochini odierni.

Per allietare l'attesa, CD Projekt RED ha rilasciato il filmato iniziale del gioco intitolato "The Trail", che introduce la storia narrata nel terzo capitolo. Se siete impazienti di rivedere il nostro witcher Geralt di Rivia, con il suo mentore Vesemir alla ricerca di Yennefer di Vengerberg, potete cliccare sul tasto play nel video sottostante:

The Witcher 3: Wild Hunt sarà rilasciato il 24 febbraio su PC, Xbox One e PlayStation 4.


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Terzo trimestre 2014 robusto anche per Facebook

Facebook ha rilasciato i risultati del terzo trimestre dell'anno fiscale 2014 che registra un fatturato di 3,2 miliardi di dollari, superando le stime degli analisti che avevano previsto un fatturato di 3,12 miliardi di dollari. Si tratta inoltre di una buona crescita rispetto allo stesso trimestre dell'anno fiscale precedente, pari al 59%, quando il fatturato fu di 2,01 miliardi di dollari.

L'azienda registra inoltre un utile netto trimestrale di 806 milioni di dollari che corrispondono ad un utile per azione di 30 centesimi di dollaro. La contabilizzazione non-GAAP indica invece un utile netto di 1,5 miliardi di dollari che corrisponde a 0,43 dollari per azione.

"Si tratta di un buon trimestre con solidi risultati. Continuiamo a concentrarci sul lavorare bene per la nostra community e continuiamo ad investire nel connettere il mondo per il prossimo decennio" ha dichiarato il CEO Mark Zuckerberg.

Il grosso del fatturato registrato da Facebook nel terzo trimestre dell'anno proviene dalle attività pubblicitarie, che contribuiscono con 2,96 miliardi di dollari per il periodo in esame, con una crescita del 64,4% rispetto allo scorso anno e del 10,5% rispetto al trimestre precedente. L'ambito mobile genera il 66% del fatturato complessivo, con una crescita del 49% rispetto allo scorso anno.

Gli utenti attivi giornalieri crescono del 19% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno portandosi a quota 864 milioni. Si tratta di una crescita di 35 milioni di utenti rispetto al trimestre precedente. Gli utenti mensili crescono del 2,2% rispetto al secondo trimestre 2014 arrivando a 1,35 miliardi e del 14% rispetto al medesimo trimestre di un anno fa. Gli utenti mensili da mobile sono 1,12 miliardi, crescendo del 29% rispetto al terzo trimestre 2013.

All'interno della documentazione depositata presso la Securities and Exchange Commission Facebook ha inoltre offerto qualche dettaglio sull'operazione di acquisizione di WhatsApp. Sebbene la compagnia abbia sborsato circa 20 miliardi di dollari tra denaro liquido e azioni, l'acquisizione non ha ancora permesso di generare un fatturato significativo. Dall'inizio del 2014 alla data del 30 giugno, WhatsApp ha portato nelle casse di Facebook solamente 15 milioni di dollari di fatturato, con un passivo netto di 233 milioni di dollari. Le perdite si sono allargate sensibilmente rispetto alla fine del 2013, quando si registrò un passivo di 138 milioni su un fatturato di 10 milioni.

Le informazioni contenute nel documento mostrano come Facebook stia stimando il giusto valore di WhatsApp. Per utenti, nome commerciale, tecnologia acquisita e altr aspetti, WhatsApp è stata valutata 2,78 miliardi di dollari, una somma enormemente inferiore rispetto a quanto Facebook ha messo sul piatto per chiudere l'accordo. Del resto nella documentazione viene annotato un valore intangibile di 15,3 miliardi di dollari, che Facebook individua nelle sinergie che nasceranno dalla crescita futura, dalle opportunità di monetizzazione, dai vantaggi strategici nell'ecosistema mobile e dall'espansione delle offerte di messaggistica mobile.


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SuperRam

Written By Unknown on Selasa, 28 Oktober 2014 | 17.25

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Utility per la gestione ottimale della memoria ram di sistema. Il software si occupa di rendere disponibile un minimo quantitativo di ram, "svuotando" le porzioni di memoria non più indispensabili al sistema.


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