Dualshock 4 simile al pad di Xbox 360 nei primi prototipi

Written By Unknown on Rabu, 23 Oktober 2013 | 17.25

Sony Computer Entertainment ha testato numerosi prototipi durante lo sviluppo del nuovo Dualshock 4, tra cui un modello dalla forma analoga a quella del controller di Xbox 360. A confermarlo è stato Toshimasa Aoki, leader della divisione di pianificazione prodotti di Sony.

"All'inizio avevamo intenzione di cambiare drasticamente il controller", ha spiegato Aoki durante un'intervista rilasciata a GamesBeat. "Abbiamo provato nuovi dispositivi, cambiato la forma".

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"Siamo partiti da questi aspetti e poi abbiamo cercato di confrontarci con i team di sviluppo, cercando di valutare quale sarebbe dovuta essere la migliore forma per questi nuovi apparecchi. Abbiamo messo a punto circa 20 prototipi. Alcuni erano privi di pulsanti e dotati unicamente di superfici touch. Alcuni erano arrotondati. Cose di questo tipo".

L'attenzione è caduta anche sul pad di Xbox 360, soprattutto per quanto riguarda il posizionamento degli stick analogici, apprezzato e preferito da molti gamer, rispetto alla soluzione tradizionale proposta negli anni da Sony.

"Abbiamo svolto dei test soprattutto sugli stick analogici, dal momento che Xbox ha la lavetta sinistra nell'angolo a sinistra, sopra al D-pad. Sono stati soprattutto i team impegnati sugli sparatutto a fornirci indicazioni, facendoci capire che la soluzione era a loro gradita. Sapevano che i consumatori apprezzano la 360 per gli shooter".

"Peralto avere i due stick in posizione simmetrica è nel nostro DNA. Il team impegnato sul prototipo, io stesso e anche il management eravamo convinti che questo fosse un aspetto riconoscibile di PlayStation, così abbiamo deciso di mantenerlo".

Tra i vari esperimenti è stato testato anche un modello che posizionava gli stick nella parte alta del controller, in modo analogo al Wii U Pro controller di Nintendo.

"Quando Nintendo ha proposto questa idea ci siamo detti 'wow, questo è esattamente come il nostro prototipo!'", ha proseguito Aoki. Peraltro l'idea è stata accantonata in un secondo tempo, in quanto ritenuta inadeguata alle abitudini ormai consolidate dei giocatori.


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