Un video mostra i netti miglioramenti della nuova versione del CryEngine

Written By Unknown on Jumat, 23 Agustus 2013 | 17.25

Chiamato semplicemente CryEngine, il nuovo SDK segna la fine del tradizionale formato di denominazione con la numerazione. Crytek sostiene che questa decisione è stata presa per meglio rappresentare una piattaforma che ormai riceve miglioramenti continui in brevi intervalli di tempo.

"In linea con i nuovi servizi, la soluzione di sviluppo non sarà più identificata con un numero di versione. La nuova impostazione riflette il fatto che vengono applicati costanti aggiornamenti per mantenere CryEngine all'avanguardia nel suo settore", si legge nel comunicato ufficiale di Crytek.

La nuova versione di CryEngine offre a chi la acquisisce in licenza strumenti di sviluppo avanzati con supporto alle nuove piattaforme PS4 e Xbox One. Contempla anche il supporto a Wii U e PC, "con ulteriori piattaforme da aggiungere in un prossimo futuro".

"Da quando abbiamo lanciato CryEngine 3 nel 2009 abbiamo cambiato il motore così tante volte che possiamo dire che non si tratta più dello stesso motore di prima", ha aggiunto Carl Jones, business development director di Crytek.

"Abbiamo interamente rivisto il sistema di illuminazione, affinato il rendering dei personaggi fino a ottenere una qualità cinematografica, introdotto nuove soluzioni di animazione, e abbiamo migliorato la velocità e l'efficacia del nostro editor Sandbox. Il rendering è cambiato grazie a tassellatura, displacement mapping con precisione al pixel e nuove tecniche di rendering basate sulla fisica. Tutto questo mantenendo la nostra idea di base: che i giochi vanno sviluppati in tempo reale, in ogni fase".

Un altro dirigente di Crytek, Areil Cai, rimarca come un fornitore di tecnologia non debba limitarsi a rilasciare delle versioni statiche del software, ma come sia importante la documentazione e il supporto a sostegno di chi acquisisce il motore in licenza.

"Crytek è chiamata ad essere un team R&D per i suoi licenziatari", dice Cai. "L'industria è cambiata e oggi si rilasciano giochi come servizi. Questo approccio deve riguardare anche i motori grafici".

Crytek ha rilasciato allo stesso tempo un aggiornamento per il pacchetto gratuito di CryEngine, che include anche gli strumenti utilizzati per la creazione di Crysis 3. La versione gratuita dell'SDK è stata scaricata oltre cinque milioni di volte, dice Crytek.

Al GamesCom, poi, lo sviluppatore tedesco ha mostrato l'ultima versione di Ryse Son of Rome, gioco che fornirà in esclusiva per Xbox One. Come vedremo nel nostro reportage completo dal GamesCom, si tratta di uno dei giochi con la migliore grafica per la nuova generazione di console.

Di seguito, il video che mostra le novità della nuova versione di CryEngine.


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