Mass Effect 4 percorrerà nuove strade e userà Frostbite 2

Written By Unknown on Selasa, 13 November 2012 | 17.25

BioWare Montreal ha rivelato che Mass Effect 4 verrà creato con l'apporto del Frostbite 2, il motore grafico di DICE che ha esordito lo scorso anno con Battlefield 3. Si tratta della medesima versione migliorata già impiegata per lo sviluppo di Dragon Age 3.

Tramite un post pubblicato sulle pagine del sito ufficiale dell'azienda, il game director Yanick Roy ha svelato che lo sviluppo sarà gestito dallo studio che si è occupato del versante multiplayer di Mass Effect 3, opportunamente supportato dalla divisione di Edmonton.

"Questo è l'obiettivo su cui abbiamo lavorato per anni, e ogni membro del nostro team è al contempo fiero ed emozionato di assumersi la responsabilità per il prossimo gioco", ha scritto Roy.

"Per assicurare un'adeguata ed effettiva transizione, continueremo ad essere supportati dallo studio di Edmonton nel corso dello sviluppo, lavorando a stretto contatto e apprendendo da loro in merito ad alcuni aspetti importanti".

"Ad di là di queste novità, Casey (Hudson) rimane l'Executive Producer, ma avrà un Project Director sotto la propria responsabilità, al lavoro a Montreal, impegnato a gestire il nostro team di sviluppo e a prendere quotidianamente le decisioni per questo titolo. Teniamo tutti molti a Mass Effect e al fatto che le nostre decisioni vengano prese per garantire il meglio a questo gioco".

A detta di Roy il futuro capitolo saprà rispettare l'importante eredità della trilogia che ha visto come protagonista il comandante Shepard, ma al contempo cercherà di esplorare nuove direzioni, sia sul piano del gameplay che in termini di trama.

"Potete aspettarvi che i pilastri su cui si basa il franchise vengano lasciati intatti, tra cui le diverse razze aliene, la galassia da esplorare e la trama ricca e articolata. Non posso dirvi molto altro al momento, se non che sarà costruito dalle fondamenta con una tecnologia fantastica come il Frostbite, grazie ad una versione migliorata su cui il team di Dragon Age III ha già speso parecchio tempo".


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